上一篇我们已经建立了一个新工程建立工程的步骤
接下来我们来创建一个类
创建新的文件快捷键 command+N
我们来创建一个Dog类(类名首字母要大写,这是良好的编程习惯)
创建完成后会发现工程目录下多了两个文件"Dog.h","Dog.m"
那么这两个文件是什么、有什么用呢?
.h 表示头文件,用来声明各种成员变量,方法,属性之类的。在import的时候用头文件。
.m 主要用来实现.h 里声明的方法。
类的定义和实现
数据抽象和行为抽象
从问题描述中勾出所有的名词和动词,名词会成为类或者类中的属性(属性会自动生成成员变量),动词会成为类中的方法
数据抽象:找名词(对象的属性)
行为抽象:找动词(对象的方法)
//.h文件中
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
{//括号中可以声明成员变量,括号不是必须的
//声明一个成员变量名字,成员变量的命名规范,在成员变量名前加_
//@public是为了在其他类中可以调用_name这个成员变量
@public char * _name;
}
//括号外面可以申明属性和方法
//用@property申明属性,比如说🐶类有年龄这个属性
//说明:属性会自动合成setter和getter方法
@property int age;
//你也可以给Dog类一个属性speed
@property float speed;
//方法:方法分为对象方法和类方法
//对象方法以- 开头,顾名思义,只有这个类中的某个具体对象才能调用
//类方法以+开头,类方法只能用类去调用
//申明一个构造方法,也叫初始化方法
//注意:申明方法的时候要遵循驼峰命名法,除了第一个单词,后面每个单词首字母要大写
- (instancetype)initWithName:(char *)name age:(int)age;
//set方法,调用这个方法可以给成员变量赋值,此方法是对象方法,可以给_name,这个成员变量赋值
- (void)setName:(char *)name;
//get方法,调用这个方法可以获取成员变量的值,也是对象方法,可以获取_name的值,get方法有返回值,返回值的类型和申明的成员变量类型相同
- (char *)getName;
//例如:你有一个方法,来求Dog的一个对象在某段时间内走了多少距离
- (float)distanceWithTime:(float)time;
//声明一个类方法
+ (void)test;
@end
#import "Dog.h"
@implementation Dog
//构造方法
- (instancetype)initWithName:(char *)name age:(int)age
{
//self是Dog类的一个对象,是当期的对象
//super则是Dog类的父类
if (self = [super init]) {
//除了此处的代码,其他的是固定模式
_name = name;//初始化名字
_age = age;//初始化年龄
}
return self;
}
//如果需要修改某个Dog类的对象的名字,调用这个方法
-(void)setName:(char *)name
{
_name = name;
}
//获取Dog类的某个具体对象的名字调用这个方法
- (char *)getName
{
return _name;
}
//求某Dog对象的行进距离
- (float)distanceWithTime:(float)time
{
return self.speed * time ;
}
//类方法
+(void)test{
//创建Dog类的对象dog
Dog * dog = [[Dog alloc]initWithName:"帕克" age:3];
NSLog(@"%s的年龄是%u",dog->_name,dog.age);
}
@end
//回到主函数
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
//调用类方法测试结果
[Dog test];
//创建对象dog1
Dog * dog1 =[[Dog alloc]initWithName:"Mars" age:2];
//dog的行走速度为5米/s
dog1.speed=5;
//5秒内,dog1行走的路程
float distance = [dog1 distanceWithTime:5];
//查看结果
NSLog(@"%s 5秒内行走了%f米",dog1->_name,distance);
//修改名字
dog1->_name = "James";
//查看改名字之后的结果,%.2f小数保留2位
NSLog(@"%s 5秒内行走了%.2f米",dog1->_name,distance);
}
return 0;
}
附上输出结果:
2016-05-20 13:36:55.679 First[854:67965] Parker的年龄是3
2016-05-20 13:36:55.679 First[854:67965] Mars 5秒内行走了25.000000米
2016-05-20 13:36:55.680 First[854:67965] James 5秒内行走了25.00米
Program ended with exit code: 0
那么现在你学会怎么创建类和对象了吗
喜欢的话,帮忙点一下喜欢,谢谢!
大家一起交流技术,如果有错误之处或者偏差,还请斧正!
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