明确目标,找准定位
当你要做一款游戏,你必须先问自己三个问题:
- 你为什么要做这个游戏?
- 你的游戏目标用户是谁?
- 在这么多游戏中,他们为什么会选择你的游戏?
具体做法
- 分析竞品
- 找到自己独特的地方
避免误区,明确长板
不要迷信木桶理论,必须要有非常长的长板,以此来吸引玩家,在保证游戏各方面体验没有太大问题的前提下,专注于一根长板,会提高游戏的成功率。
团队立项,“主观”不可怕
立项时,有两点很重要:
- 我喜欢,我的团队喜欢
- 我擅长,我的团队擅长
要说服别人,先说服自己
如果你已经对你的项目充满了信心,或者说你还是无法确定团队的立项是否可行,那么可以尝试模拟进行找投资的环节,先听听你自己的回答。一般都会有两个最基本的问题:“你为什么要和这款游戏?你凭什么觉得你做的游戏能成?”
先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等。