1.变量的定义:
在程序中变化的量就叫做变量, 可以在任何的地方使用,可以修改其的值 如:int age = 65;
age =25;
2.变量的8中基本类型:
整数类型:
* byte: 8bit 0~256(2的8次方) 范围:-128~127
* short: 16bit (2的16次方)
* int : 32bit
* long: 64bit
* 注意:在默认的情况下如果什么都不加的话,默认是Int类型的数据,如果是long类型的话就要在数据后面加上"L"表示了long类型
* 在选择数据类型的时候,选取的规制是,在满足需求的情况下,我们尽量选取小的数据类型数据,避免占用更多的内存空间了
* 小数类型:
* float(单精度浮点类型) 32bit 精确到小数点后面7位
* double(双精度浮点类型) 64bit 精确到小数点后面15位
*
* 注意:在默认的情况下小数数据类型默认是double类型的数据,如果要使用float数据类型的话,就要在数据后面加上一个"F"或"f"
*
* 布尔类型:
* true: (真)
* false: (假)
* boolen的大小是多少呢:如果是表示基本的数据类型的时候表示的是四个字节,如果是在定义数组的时候,数组里面的每一个元素占用的就是一个字节
*
* 字符类型:
* char: 32bit 'a'
* 注意字符类型在硬盘中存取的方式是通过码表来存取的,每一个字符都对应了一个数字,然后将字符对应的数字存取到硬盘中,取出来的时候就是通过码表的映射来获取的数据了
* 比如: 'a'对应的是65,就是将65存取硬盘中,然后取出来的时候就是将65通过码表对用的字符取出来,然后显示出来了
3.变量定义的两种方式:
* 方式一:
* 数据类型 + 变量名
* 变量名 = 赋值
* 方式二:
* 数据数据 + 变量名1,变量名2,变量名3,,,,,,,