浏览器渲染进程
浏览器的渲染线程大概有以下几种:
(1)GUI线程;(2)JS引擎线程;(3)事件触发线程;(4)定时器线程;(5)异步的http网络请求线程
JavaScript单线程是指浏览器在解释和执行javascript代码时只有一个线程,即JS引擎线程。
js引擎线程与GUI渲染线程是互斥的,也就是执行代码时,渲染会被挂起,渲染DOM时,js代码不执行。
js是单线程,但是渲染进程中是多线程的,在代码中遇到了像定时器setTimeout,DOM事件,http请求任务时会转交给其他线程去处理的。执行完毕后回调函数添加到任务队列,这里的执行完毕指的是,比如定时器时间到了,ajax请求成功了,对应的回调就会添加到任务队列中。
浏览器事件机制
浏览器在执行js代码时,会维护一个执行栈和任务队列。所有的同步任务都放入执行栈,异步任务都放入任务队列。当执行栈中当任务执行完毕后,浏览器会去任务队列中寻找任务,先进入任务队列的先执行。
宏任务和微任务
如果两个不同种类的异步任务执行后,哪个会先执行?比如setTimeout的回调和Promise的回调。这就要提到宏任务和微任务。
- 宏任务(Macro Task):js同步执行的代码块,setTimeout、setInterval、XMLHttprequest等。
- 微任务(Micro Task):promise、process.nextTick(node环境)等。
setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。来自不同任务源的任务会进入到不同的任务队列。
setTimeout等宏任务的回调进入宏任务队列。
Promise等微任务等回调进入微任务队列。
EventLoop中,每一次循环称为tick,每次循环的执行步骤如下:
- js引擎线程中的执行栈会首先执行宏任务(一般是script),执行完所有的同步代码;根据任务的类型的不同,将异步代码的回调添加到宏任务队列和微任务队列中
- 宏任务执行完后,检查微任务队列,执行完所有微任务
- 微任务队列清空后,如果宿主为浏览器,可能会渲染页面,浏览器也会相应的优化,多个tick后合并成一次渲染页面
- 开始下一轮tick,宏任务队列中拿出一个宏任务(注意是一个宏任务,setTimeout等回调)执行
上面的步骤依次执行,实现一个闭环,也就是事件循环。
JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。
eg:
setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 0);
new Promise((resolve) => {
console.log(2);
resolve();
}).then(() => {
console.log(3);
});
new Promise((resolve) => {
console.log(4);
resolve();
}).then(() => {
console.log(5);
});
console.log(6);
console.log(7);
分析一下:
- 执行栈先执行宏任务,遇到setTimeout,定时器线程处理定时,0s立即将回调加入宏任务队列;
- 继续执行,Promise的console.log(2);直接执行,then后的回调放入微任务队列;
- Promise的console.log(4);执行,then后回调放入微任务队列;
- 执行console.log(6); console.log(7);
- 执行完毕,去找微任务队列,依次执行console.log(3); console.log(5);
- 微任务队列清空,执行宏任务队列,console.log(1);
所以,输出顺序为2,4,6,7,3,5,1。