-
数组去重
- for
function deWeightArr(arr) { let newArr = [] let isRepeat for (let i = 0; i < arr.length; i++) { isRepeat = false for (let j = 0; j < newArr.length; j++) { if (newArr[j] === arr[i]) { isRepeat = true break } } if (!isRepeat) { newArr.push(arr[i]) } } return newArr }
- forEach + indexOf
function deWeightArr(arr) { let newArr = [] arr.forEach(item => { if (newArr.indexOf(item) === -1) { newArr.push(item) } }) return newArr }
- sort
function deWeightArr(arr) { let newArr = [] arr.sort() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] !==arr[i+1]) { newArr.push(arr[i]) } } return newArr }
- includes
function deWeightArr(arr) { let newArr = [] arr.forEach(item => { if (!newArr.includes(item)) { newArr.push(item) } }) return newArr }
- ES6 Map
function deWeightArr(arr) { let newArr = [] let tmp = new Map() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!tmp.get(arr[i])) { tmp.set(arr[i], 1) newArr.push(arr[i]) } } return newArr }
- ES6 Set
function deWeightArr(arr) { return Array.from(new Set(arr)) }
- ES6 reduce
function deWeightArr(arr) { return arr.sort().reduce((prev, cur) => { if (prev.length === 0 || prev[prev.length - 1] !== prev) { prev.push(cur) } return prev }, []) }
- ES6 filter
function deWeightArr(arr) { return arr.filter((item,index,self)=>{ return self.indexOf(item) === index }) }
- 使用ES6的Set和Map效率最高,reduce()和sort()效率还可以,双层循环效率最低。
-
合并数组
- for 循环
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { arr1.push(arr2[i]) } console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
- concat
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] console.log(arr1.concat(arr2)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
- apply
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] arr1.push.apply(arr1, arr2) console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
- ES6 扩展运算符 (...)
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] console.log([...arr1, ...arr2]) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
- some 和 every
let arr = [5, 8, 10, 15, 20, 32, 50, 88]
function isBigEnough(element, index, array) {
return element >= 10
}
/** some 至少有一个元素满足条件 */
console.log(arr.some(isBigEnough)) // true
/** every 所有有元素都满足条件 */
console.log(arr.every(isBigEnough)) // false
-
Math
- Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数
Math.round(6.8) // 返回 7 Math.round(2.3) // 返回 2
- Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂
Math.pow(8, 2) // 返回 64
- Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根
Math.sqrt(64) // 返回 8
- Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值
Math.abs(-4.7) // 返回 4.7
- Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数
Math.ceil(6.4) // 返回 7
- Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数
Math.floor(2.7) // 返回 2
- Math.sin(x) 返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)
Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 返回 1(90 度的正弦)
- Math.cos(x) 返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值
Math.cos(0 * Math.PI / 180) // 返回 1(0 度的余弦)
- Math.min() 和 Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值
Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78) // 返回 -300 Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78) // 返回 450
- Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数
Math.random() // 返回随机数
Math.E 返回欧拉指数
Math.PI 返回圆周率
Math.SQRT2 ( 2 的平方根 )
Math.SQRT1_2 ( 1/2 的平方根 )
Math.LN2 ( 2 的自然对数 )
Math.LN10 ( 10 的自然对数 )
Math.LOG2E ( 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414))
Math.LOG10E ( 以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434))