Activity生命周期

Activity的生命周期和启动模式

典型情况下的生命周期

图 1.1

  • onCreate():生命周期的第一个方法,一般用于初始化布局,初始化数据
  • onRestart():Activity重新启动调用,例如按home键切换到桌面然后又返回到这个activity
  • onStart():表示Activity正在被启动,此时用户是看不到的
  • onResume():表示Activity可见并在前台开始活动
  • onPause():表示Activity正在停止,一般情况下,紧接着onStop就会被调用,在这个方法里可以做一存储数据,停止动画的操作,但不能太耗时会影响到新的activity的显示。
  • onStop():表示Activity即将停止,可以做一些比较重量级的回收工作,同样不可以太耗时
  • onDestroy:表示Activity即将被销毁,生命周期的最后一个回调,做一些回收工作和最终的资源释放
  • 1.onWindowFocusChanged方法:在Activity窗口获得或失去焦点时被调用,例如创建时首次呈现在用户面前;当前Activity被其他Activity覆盖;当前Activity转到其他Activity或按Home键回到主屏,自身退居后台;用户退出当前Activity。以上几种情况都会调用onWindowFocusChanged,并且当Activity被创建时是在onResume之后被调用,当Activity被覆盖或者退居后台或者当前Activity退出时,它是在onPause之后被调用

(1)Activity第一次启动,onCreate()->onStart()->onResume()

(2)打开新的Activity或切换桌面或其他的App,onPause->onStop,如果Activity使用了透明主题,Activity不会回调onStop

(3)再次回到Activity,onRestart->onStart->onResume

(4)按back键:onPause->onStop->onDestroy

(5)onCreate与onStop相对应,onStart与onStop相对应,onPause与onResume相对应

**实际开发中有些问题在(5)中也有体现,例如使用Eventbus在Activity之间传递数据,A_Activity在onResume里regist在onPause里unRegist,DataEvent,A_Activity启动B_Activity,B_Activity点击按钮发送一个DataEvent,这时A是无法收到的因为A进入了onPause unRegist了已经,所以这种情况要么A startActivityForResult B,要么在onCreate regist,onDestroy unRegis。对于广播同理。还有一种和网络请求有关的情况,
**

(6)当A启动B时,A先onPause B才会启动,所以为了新的Activity尽早的显示出来,不能再onPause里做耗时工作

异常情况下的生命周期

  • 当系统配置发生变化以后,例如屏幕旋转。Activity会被销毁,其onPause、onStop、onDestroy均会被调用,由于是异常情况下发生,系统会调用onSaveInstanceState保存当前Activity的状态,然后会重走一遍生命周期并且onRestoreInstanceState会回调onSaveInstanceState里保存额bundle。我们可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断Activity是否被创建,如果被创建就可以来恢复数据。需要注意的是,onRestoreInstanceState一旦被调用,其Bundle saveInstanceState一定是有值的,不需要额外判断是否为空,但在onCreate里需要判断数据是否为空,官方推荐使用onRestoreInstanceState恢复数据。
  • 内存不足导致低优先级的Activity被杀死,这在一些低端机上比较常见,启动相机,系统相册等都有可能造成前面的某一个Activity被杀死。

(1)系统配置发生变化时会造成Activity的销毁重启,我们不想系统重建Activity给Activity指定configChanges属性,常用的属性有:locale:一般指切换了系统语言keyboardHidden:键盘的访问性发生了改变,比如用户调出了键盘,orientation:屏幕的方向发生了改变,屏幕旋转。如果在系统配置变化时需要做一些操作,可以在onConfigurationChanged里实现。

启动模式与生命周期

  • 当Activity 的launchmode配置为singleTask后,如果栈中已经存在要启动的Activity,会回调onNewIntent方法,不会从onCreate里重走生命周期。设置为singleTop如果在栈顶也会回调onNewIntent方法。
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