java基础第十二篇之集合、增强for循环、迭代器和泛型

Collection接口中的常用方法:

* 所有的子类子接口都是具有的

* 集合的方法:增删改查

*

* public boolean add(E e);//添加元素 返回值表示是否添加成功

* public boolean remove(Object o);//删除元素,返回值表示是否删除成功

* 没有修改方法

* 查询元素的方法没有,但是

* public int size();//查询集合集合中元素的个数

* //其他方法:

* public void clear();//清空集合

* public Object[] toArray();//把集合转成数组

* //判断方法

* public boolean contains(Object o);//判断集合中是否包含指定元素

  Collection是接口,Collection下有很多子类,

* 有的子类有下标,有的子类没有下标,不能通过下标去遍历

*

* Collection就定义一个中 所有子类共用遍历集合的方式:迭代器方法

*

* 使用迭代器遍历Collection集合的步骤:

*

* 1.定义集合对象(随便Collection哪一个子类都可以)

*

* 2.通过集合对象.iterator()

*

* 3.调用 迭代器.hasNext()  迭代器.next()

*

* 4.反复执行3步骤 直到 迭代器告诉你false

*

* 以上方式使用于所有Collection的实现类

*

* 增强for循环:有名foreach循环

*  格式:

*  for(元素的数据类型 变量名:集合/数组){

*  syso(变量名);

*  }

*

*

* 增强for循环的底层 使用迭代器去实现

*

*

* 增强for循环什么时候使用?

* 当你仅仅需要遍历,查看数据的时候使用

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

//遍历数组

// int[] nums = {1,2,3,4,5};

// for(int num:nums){

// System.out.println(num);

// }

Collection<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();

nums.add(10);

nums.add(20);

nums.add(30);

nums.add(40);

//1.用迭代器

//2.增强for循环

for(Integer i:nums){

nums.add(50);

System.out.println(i);

}

//快捷键 foreach+alt+/

* 使用Iterator对象循环遍历集合,

* 如果出现”baidu”字符串,那么向集合中添加一个大写的”baidu”字符串

*

* 出现了一个异常:

* Concurrent(并发)Modification(修改)Exception:并发修改异常

* 当你使用迭代器遍历集合的时候,如果你在遍历的过程给集合添加或者删除元素

*

* 迭代器对象获取出来的时候,具有一个记忆功能,记录了集合中元素个数

* 在迭代的过程 如果你添加了 那么记忆长度和实际的长度不一样

* 泛型: 是一种不确定的类型

* 格式: <E>,<P>,<Q> ,<K>,<V>

* 1.他是一种安全机制?(把运行时的问题转移到了编译时)

* 2.减少了我们代码量

* 3.避免了强制类型转换

*

* 我们在开发中会使用大量的java定义好的泛型

*

* 但是我们很少自己写泛型自己用

  以ArrayList<E>泛型,泛型中<E>的含义

* E是一个变量,等待接收一个引用数据类型

*

* <E>在java中的使用,可以用类上,接口上,方法上

*

* 1.泛型<E>用在类上,java的ArrayList<E>

* 泛型类中的泛型什么时候确定?在创建泛型类对象的时候确定

*

* 2.泛型<E>用在方法上:

* 格式:public <T> 返回值类型 方法名(T t){....}

* 泛型方法中的泛型什么时候确定?在调用的时候确定,调用一次确定一次

* 3.泛型<E>用在接口上:java中Collection<E>

* 泛型接口中的泛型什么时候确定?

* 3.1实现类实现接口的时候,确定接口中的泛型

* 3.2实现类不确定泛型,而把接口的泛型也继承过来,

* 这个实现类创建对象的时候确定

public class GenericDemo02 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

//3.泛型接口

// MyClass2<String> mc2 = new MyClass2<String>();

// mc2.show("abc");

MyClass2<Integer> mc3 = new MyClass2<Integer>();

mc3.show(12);

}

//求两个整数的和,求两个float类的数的和,求两个double类型数的和

public  static <T> T sum(T num1,T num2){

//return num1+num2;

return num1;

}

// public static float sum(float num1,float num2){

// return num1+num2;

// }

/*

* 泛型方法的使用

*/

public static void demo02(){

//创建一个Person

Person<String> p = new Person<String>();

p.show(123);//传递123 那么这泛型T就是 Integer

p.show("123");//传递"123",那么这个泛型T就是String类型

}

/*

* 泛型类的使用

*/

public static void demo01(){

//1.泛型在类上

//Person p = new Person();

// p.setName(123);//因为参数定死就是String类型

// Person<String> p  = new Person<String>();

// p.setName("张三");

// String name = p.getName();

Person<Integer> p2 = new Person<Integer>();

p2.setName(123);

Integer i = p2.getName();

}

}

public class Person<E> {//称为这个类是泛型类

E name;

public E getName() {

return name;

}

public void setName(E name) {//使用的类的泛型的方法

this.name = name;

}

public <T> T show(T e){//泛型方法

//System.out.println(e);

return e;

}

}

*

* 泛型通配符: ? 任意类型

*

* 复合格式:

* ? extends String://表示这种类型要么是String 要么String的子类

* ? extends Animal://

*

* ? super Animal://表示这种类型 要么是Animal 要么是Animal的父类

* 在ArrayList<E>中有一个成员方法:

* boolean addAll(Collection<? extends E> c) 

*

*/

*

* 1.创建一个集合,存储54张牌

* 2.洗牌(把集合中的元素打乱顺序)

* 3.发牌(一人一张 轮流)

* 4.展示牌(3个人的牌,展示地主牌)

*

*

*/

public class DouDiZhuDemo {

public static void main(String[] args) {

//1.创建一副牌,保存到集合中

ArrayList<String> cards = new ArrayList<String>();

//添加牌 一张牌 数值+花色

String[] nums = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};

//拼接 花色+num

for (String num : nums) {

for (String color : colors) {

String card = color+num;

cards.add(card);

}

}

cards.add("大S");

cards.add("小S");

//2.洗牌 java提供了一个方法 Collections.shuffle(集合);

Collections.shuffle(cards);//打乱集合中元素的顺序

//3.发牌

//定义三个集合

ArrayList<String> p1 = new ArrayList<String>();

ArrayList<String> p2 = new ArrayList<String>();

ArrayList<String> p3 = new ArrayList<String>();

//定义地主牌的集合

ArrayList<String> dp = new ArrayList<String>();

//遍历54张牌

for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {

String card = cards.get(i);

//如果是最后三张,不发,保存到地主牌的集合中

//i 53 52 51

if(i>=51){

//不发

dp.add(card);

}else{

//0 p1 1 p2  2 p3  3 p1

if(i%3==0){

//给p1发牌

p1.add(card);

}else if(i%3==1){

p2.add(card);

}else{

p3.add(card);

}

}

}

//4.展示牌(打印所有的牌)//

//调用方法

lookCard(p1);

lookCard(p2);

lookCard(p3);

lookCard(dp);

}

//看牌方法

public static void lookCard(ArrayList<String> cards){

for (String card : cards) {

System.out.print(card+" ");

}

System.out.println();

}

}

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