平常自动布局的时候基本都是用masonry来布局,所以经常会用到像下面这样的代码.
make.left.right.bottom.mas_equalTo(self);
像这样一直通过(.)来调用方法,将代码连成一行,这就是所谓的链式编程.
那链式编程的内部是怎样实现的呢?其实思考一下,无非就是把当前对象self返回回来,才能继续用(.)来调用方法.
点进去masonry的源码可以看到,确实是这样做的.
多的代码我在这就不贴了,有兴趣的自己点进去源码,打断点一步一步的走就行了.其实是懒得截图了T_T T_T ...
那么既然知道了原理是怎么回事,自己来实现一样的链式编程就不难了.那么下面就自己来实现一下链式编程.直接上代码..
@class Test;
typedef Test *(^eatBlock)(NSString *food,void(^)(NSString *food));
@interface Test : NSObject
/**
返回值为一个block,该block为一个==>带两个参数且返回值为self的block
第一个参数:metter
第二个参数:void(^)(float metter)),改参数为一个==>带一个参数metter且返回值为空的block
*/
- (Test *(^)(float metter,void(^)(float metter)))run;
//同上
- (eatBlock)eat;
@end
方法的实现:
@implementation Test
#pragma mark **************************************************
#pragma mark -- 点语法 - 传入参数,内部自己处理,返回参数,自己决定做什么
/**
返回值为一个block,该block为一个==>带两个参数且返回值为self的block
第一个参数:metter
第二个参数:void(^)(float metter)),改参数为一个==>带一个参数metter且返回值为空的block
*/
- (Test *(^)(float metter,void(^)(float metter)))run
{
Test *(^runBlock)(float metter,void(^)(float metter)) = ^(float metter,void(^inBlock)(float metter)){
if (inBlock) {
inBlock(metter);
}
return self;
};
return runBlock;
}
- (eatBlock)eat
{
eatBlock eb = ^(NSString *food,void(^inBlock)(NSString *food)){
if (inBlock) {
inBlock(food);
}
return self;
};
return eb;
}
@end
好了,然后我们就可以开始调用了.
#import "ViewController.h"
#import "Test.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong)Test *test;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.test = [[Test alloc]init];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
self.test.run(100,^(float metter){
NSLog(@"跑了%.2f公里",metter);
}).eat(@"手抓饼",^(NSString *food){
NSLog(@"吃了%@",food);
});
/**
方法调用拆解如下:
self.test.run ==>返回一个block
self.test.run(参数) ==>调用block,因为该block的返回了test对象,所以可以一直.下去
self.test.run(参数).eat(参数).method(参数).method2(参数);
*/
}
@end
控制台输出
到这,我们就自己实现了所谓的链式编程.注释什么的应该写的挺清楚的啦.