纸牌都是西方的游戏,议会选举也是西方政治游戏。
在面对政治权利斗争时,
古代中国的权臣都在拉拢军队大将,
皇帝则在分裂大臣集团,皇亲国戚从中作梗,宠妃侍臣争风弄权。
古代的西方也是权臣伺机做大,
国王则武力打压,有时候还要借助各国联姻互相征伐。
西方还有宗教因素在其中起推力作用,干扰着国王的更替。
纸牌中的政治游戏,在各方势力的角逐下,日益激烈。
纸牌屋不止是象征着M国政治博弈,也是Y国政治斗争的变形和缩影。
两党在争斗的过程中,必然要运用各种手段进行攻击。
防守的一方也会埋下伏笔,为反击的下一次积蓄力量。
权利斗争意味着权利分散,也是社会进步的一个阻碍,
资产阶级的民主有时候是个拖延症和双刃剑,
两党未来的走向,也是党魁和党鞭的意志的体现,
背后的党争和议员之间的合作斗争都是纸牌的重要玩法,
尤其作为手段多样,狡猾残忍的党鞭看来,
纸牌男主出场时遇到邻居的狗被车撞了,
他说「痛苦分两种,有用和没用」,
既然狗已经没有什么可救的,
与其徒增的痛苦而没用,不如直接杀掉它。
侧面介绍纸牌男主特质:实用主义,审时度势,冷酷无情,相对理性。
自己和团队的意识是执行的方向,也是为维护自己权利做出强硬姿态。