1. 基于VLC的视频播放器
2. 集成libVLC
2.1 创建基础工程
2.2 音频播放
2.3 视频播放
3. 分平台过滤库
4. Demo
5. 一个基于VLC的优秀音乐播放器
6. 参考
1. 基于VLC的视频播放器
VLC media player source code
VLC is a free and open source cross-platform multimedia player and framework that plays most multimedia files as well as DVDs, Audio CDs, VCDs, and various streaming protocols.
2. 集成libVLC
这里介绍如何使用,所以就不重新自己编译了。
想自己裁剪的看这里
dependencies {
compile "de.mrmaffen:vlc-android-sdk:1.9.8"
}
2.2 音频播放
播放音乐相对是比较简单的,基本上三部曲就可以完成:
- 创建VLC
- 创建Media(这里决定媒体的来源)
- MediaPlayer 设置Media和播放
……
libvlc = new LibVLC(options);
mMediaPlayer = new MediaPlayer(libvlc);
Media m = new Media(libvlc , path);
// Tell the media player to play the new Media.
mMediaPlayer.setMedia(m);
// Finally, play it!
mMediaPlayer.play();
2.3 视频播放
和音频比较,视频要多几步
- 实现IVLCVout的几个接口:
- onNewLayout
- onSurfacesCreated
- onSurfacesDestroyed
- onHardwareAccelerationError
- 实现 MediaPlayer 的Event 接口
- 最后设置MediaPlayer 的OUTPUT
这里搜了一个H5的测试片源:http://www.w3school.com.cn/i/movie.ogg
创建播放器实例:
// Create media player
mMediaPlayer = new MediaPlayer(libvlc);
mMediaPlayer.setEventListener(mPlayerListener);
// Set up video output
final IVLCVout vout = mMediaPlayer.getVLCVout();
vout.setVideoView(mSurface);
//vout.setSubtitlesView(mSurfaceSubtitles);
vout.addCallback(this);
vout.attachViews();
Media m = new Media(libvlc, uri);//uri=Uri.parse("http://www.w3school.com.cn/i/movie.ogg")
mMediaPlayer.setMedia(m);
mMediaPlayer.play();
MediaPlayer.Event 大概有十几个状态,我们用到常用的
看下event接口实现:
@Override
public void onEvent(MediaPlayer.Event event) {
VideoActivity player = mOwner.get();
switch (event.type) {
case MediaPlayer.Event.EndReached:
Log.d(TAG, "MediaPlayerEndReached");
player.releasePlayer();
break;
case MediaPlayer.Event.Playing:
case MediaPlayer.Event.Paused:
case MediaPlayer.Event.Stopped:
default:
break;
}
来看下output的设置:
// Set up video output
final IVLCVout vout = mMediaPlayer.getVLCVout();
vout.setVideoView(mSurface);
//vout.setSubtitlesView(mSurfaceSubtitles);
vout.addCallback(this);
vout.attachViews();
基本的播放功能介绍完了,生成一个Apk看看什么样子的。
注意到没,这个APK的尺寸还是蛮大的,才这么点功能就要50M了,感觉有必要瘦瘦身。
3. 分平台过滤库
在build.gradle里面添加如下配置
productFlavors {
armv7a {
ndk {
abiFilter "armeabi-v7a"
}
}
armv8a {
ndk {
abiFilter "arm64-v8a"
}
}
mips {
ndk {
abiFilter "mips"
}
}
x86 {
ndk {
abiFilter "x86"
}
}
x86_64 {
ndk {
abiFilter "x86_64"
}
}
}
然后在 build variant下配置当前的平台
我这里因为是PC模拟,所以设置x86Debug
如果是手机端,应该armv7a 。
sync一下,重新编译,看看结果。我这里是:20M左右,比刚才的50多M是不是小了很多?
当然,如果你对这个尺寸还不满意,就得走下重现编译的步骤了,再裁剪掉一些不常用的功能,或许可以再次减小尺寸。