年少时,在别的妹子扎堆逛街、扎推看电视的时候,我一个人在游戏世界里玩着,看着动漫,混迹YY圈,不喜欢出去走动,不喜欢参与妹子们的八卦或者别的什么,后来,像我这样的人,有个统一的名字叫做“二次元”。
后来我想通了一些事情,也许,三次元的生活,和RPG游戏是一样的。
游戏,人生。人生就如一场游戏。
人,作为社会动物,最终也逃不过社会的规律。有人的地方,就有社会,现实和虚拟都被各式各样的人充斥着,即使逃避,也无法真正屏蔽。
有组织,就会有规矩
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和同行比进度的PVE固定团——企业组织
- 收益受到风险和市场供需的影响
同一个副本,同一个目标,但是会出不同价值的装备,在团内拍卖出不同的价格,团员能根据规矩分到工资。这就像一个公司里所有人的按部就班的工作,但是市场总有风险,没有100%的保障,收益总是时高时低的,而这个浮动就跟市场供需有关。比如一个服务器里的外功职业特别多,那么和外功属性的装备就会特别抢手,容易拍卖得到高价。
同样,商品价格会收到替代商品、互补商品的影响。由于PVE的配装多种多样,有时候争取不到装备A,我可以选择性价比更高的装备B,或者用其他部位的装备补足。 - 固定时间打卡“上班”
主流本每周刷新一个CD,所以每个固定团都会有固定的打本时间,固定成员及候补成员,到点就上线,以最熟练的方式迅速打完一个副本。用最低的点卡消耗换取最大的金收益。为了争取最高的ROI,团员们不喜欢等个别人,习惯性“下线保点卡”“YY待命”。
- 收益受到风险和市场供需的影响
- 没有不在背地里说你闲话的"同事”
打一次本就要相伴几个小时,闲言碎语总会有点,比如“那个xxx的DPS怎么这么低”、“那个xxx有没有打过这个本啊!连机制都不懂!”之类的,如果在现实里,就相当于说“那个文案的文章点击率怎么这么低啊!”、“那个UI有没有做设计啊!连sketch都不会用!”(如果你也是互联网工作者,可以体会一下)。只不过这里的闲言碎语也许只是私底下跟好友在屏幕上密聊打字而已,但是也不排除会有大费周章的818帖子出现。
总之,作为一个专业的PVE,你必须上纲上线,以不影响他人利益为己任,特别注意不能让队友在任何方面明显破费,因为不是每个队友都是你的亲友,他们和你只能是同事关系。
- 和敌对比武力的PVP阵营——黑社会
- 没有永远的兄弟情义
阵营的基础单位是帮会,帮会老大之间私下有着各式各样的交(ji)情,他们各自培养着自己的阵营小斗(da)士(shou),用“阵营大义”绑架着这群小斗士的行为,要求他们如同员工一样上纲上线,没有工资,随叫随到,投入时间与所得无法成正比,最好不顾现实,时时刻刻都能守在那虚拟的世界里,如同NPC一般。这就好比,你为老板卖命,老板只看收益,他不会为你的未来买单,但是他会给你的扣帽子、加责任、束缚你为他劳动。不同的是现实的老板会给你工资,虚拟世界就说不清咯。 - 没有道德约束,更突显人性
只要你是敌对玩家,我就可以随意怼你,不论出于什么理由“看见红名就是干!”
听起来似乎很激情,很直爽,然而背后是去道德化的。因为规则并没有限制,所以存在即合理。这就像,道德永远无法完美弥补法律的漏洞。
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和自己耗时间的成就党、宠物党、马贩子等PVX玩家——自由职业者
这大概是我最喜欢的一类玩家了,玩的随行,过的舒心,一切动力都不是外力迫使,而是完全自发的——因为我喜欢、我愿意,所以我消耗大把的时间和精力。 - 成就党带人开团做成就可以赚钱……
- 宠物党帮人代抓宠物可以赚钱……
- 马贩子抓马养马可以赚钱……
- 交易行一把手们倒买倒卖材料可以赚钱……
他们在自己喜欢的领域玩得风生水起,与外面那些妖艳贱货完全不一样。
有交易,就会有生意经
- 游戏币:软妹币(RMB)的金价比率
游戏币和人民币私下的交易市场总是那么活跃,给人一种在炒外币的感觉。 - 跟随节日、周年纪念等热门事件浮动的供需变化
老玩家们早已摸清官方的活动规律,总能提前在运营活动开始之前对与材料、商品进行大批量低价收购,囤货,以便活动正式开启时可以趁火打劫。 - 各式各样的打工攻略
各种和攻略有关的帖子、视频、教程,就跟现实中的培训班一样,最先获取经验的人总能在这个市场上分一杯羹。就像现实中市场上各式各样的培训班一样。
有感情,就会有羁绊
- 红遍贴吧的818(八卦新闻)
和现实一样,总有似曾相识的“神转折”。只要有A跳出来曝光B,就会有A和B都认识的C、D、E、F各路相关人士站出来从各种不同的角度全方位补全整个故事,让看官们从“女主or男主视角”一下子变成“上帝视角”,如果看官们在键盘上颇为活跃,还能成功获得非常棒的参与感。
总是不自觉的把现实和虚拟相比较,偶尔自嘲,大龄剩女还总是如此流连于网络。
其实,不论何种方式,我都在用自己的方式体验着生活:
- 游戏世界和现实世界有着一样的烦恼,到哪里都逃避不了。
- 一样要花时间,生活也可以像游戏一样经营起来。