改版后的App Store一级入口包括:Today,Games,Apps,Updates,Search.
[Part1.Today]
除了每日推荐一款应用和一款游戏外,内容范围拓展到了攻略、使用方法、用户与app的故事、开发者故事等。可以联系编辑团队推荐自己的故事。
【Part2.Games&Apps】
推荐每日首发、每日更新、视频、排行榜(前三)、专辑(自己建立)以及分类。原先在一级入口的分类榜单做了最大程度的权重弱化。
【Part3.Product Page】
放大展示产品短视频的权重。以前用于堆砌关键词的副标题单独提出来作为subtitle,30个字符,补充说明产品主要功能和特征。增加promotional test,作为促销、新功能、活动、公告的说明,可随时更改。
1.App Name:名字限制在30个字符,不能加-后的副标题了。
2.Subtitle:
30字符内,不能使用“worlds’ Best APP”等一类笼统描述的词,最近被拒的经验还验证了不能加入价格类词汇以及促销词汇,现在苹果把文字所承担的功能分得很细,subtitle主要用于点明具体功能特征或者使用场景。只能在更新版本时更新。很重要的一点是subtitle的内容除了会显示在详情页APP名字的下方(点进详情页先显示开发者过一会才会显示副标题),还会跟着APP名字展示在其他各个地方。
3.Promotional Test:此次增加的促销信息可以随时更新,限定在170个字符以内,可以当做公告来使用,展示位置在应用描述的第一段。也就是说应用描述的正文需要点击“More”才能看到,描述第一段作为promotional test使用。
4.App Preview(重点):
短视频预览,最多3个,每个在15-30s,主要体现app的功能、特征以及UI。原来的图片展示放到了视频预览和描述的下方。视频预览是自动播放的,因此视频的开头一定要有吸引力。iOS11能看到全部3个视频,其他系统只能看到1个。
1)关于短视频的内容:
苹果给的几点建议是:
①首先找出app的3-5个主要的特色功能作为框架和整体介绍内容。在第二个或第三个视频里可以介绍补充次要功能。
②将需要呈现的页面列出来,分配好时间。
③用讲故事的方法讲出使用过程的体验,传达界面交互以及UI设计的内容。
④准备好用于展示的账号信息。
2)关于视频内容与格式:
内容要求:针对4岁以上人群,不得出现任何带有暴力、色情、歧视等令人反感的内容。
将iOS设备连接到MAC,使用QuickTimePlayer录制app操作,画面内不能出现人以及人的身体部位,包括用手指点击屏幕)。确保录制的tvOSAPP是处于景观定位模式。
确保视频使用到的素材是具有使用权限和资格的,包括音乐、电影、商标、品牌等。
3)关于视频录制的流程:
4)关于视频内文字的部分:
视频内可以用一定的文字内容告知使用方法。要确定文字停留的时间足够长,用户能够看完。
注意:不要用文字来做促销或者介绍内购项目以及价格相关的内容。
如果展示的功能是订阅后的内容必须说明,同时如果APP是订阅模式或要求注册账号登录,也必须在视频内进行说明。关于版权的内容可以在镜头内的上下文或在结束帧展示。如:
5)关于视频的视觉效果:
尽量展现APP本来的交互效果,比如按键的强调效果尽量只在需要辅助说明功能时加入,不要过度使用动态效果误导用户。
6)关于配音:
考虑使用叠加音频到预览视频中,确保切换画面时音效不会连接不上。苹果推荐的是尽量选取app的音效。苹果不建议使用人口配音讲述app的使用方法,如果非要加上人口配音,尽量与专业的配音人员合作。
7)关于当视频无法自动播放时的海报模式:
视频无法播放时,将展示海报框架。展示的海报图选自视频中的一个画面,选择原则是务必能直接体现app核心功能。海报的更换需要更新版本。
8)关于视频编辑:
QuickTime+iMovie+Final Cut Pro X 都可以制作。
5.Description(重点):
描述不再包括In-App-Purchase的内容和隐私政策,尽量简洁高效地分点描述产品的主要功能和两点。不要添加无意义的词语,不要指望可以通过描述优化搜索。描述的第一句话是最重要的,这是用户不用惦记More也能直接看到的部分。如果要提到app所获得的荣誉,可以写在最后,社交信息也可以写。不能写的与价格相关的内容以及不合规定的指示。更新版本时才能更新描述内容。想随时更新内容可以使用promotional test。
6.Keywords:
依旧是100个字符。主要注意不能包含的内容:
1)已经使用过单数形式的单词的复数形式
2)app分类的名称,比如工具、教育、游戏等,“APP”这个单词
3)重复的词
4)未授权的商标、名人名称或者其他受保护的词汇
5)跟app无关的词汇
6)竞争对手的app名称
7)敏感词汇
7.In-App Purchases:
用户可以直接在app详情页里看到订阅和内购的具体内容,可以直接购买不需要打开app,每个内购项目都有专属名称、推广图以及描述,最多同时展示20项内容。内购项目可以被关键词搜索到,在Today、Games和Apps三个入口都有编辑推荐。
APP必须要支持最新的 SKPaymentTransactionObserver 才能让内购项目出现在App Store内。展示多个内购项目时,顺序可任意调整。如果在未下载app时进行购买,系统会提示下载或购买app。
8.What's New:
更新说明,显示在app详情页以及Updates入口。在Updates内只显示前两行内容。听用户的话乖乖修了bug或者有什么值得骄傲的功能出来了都可以摆这,再说点激励的话让用户去升级下载。
9.Ratings&Reviews:
可以在ITunes Connect的后台直接回复用户的评论,多次交流App Store只显示最近一次,当你回复用户时,用户会收到消息并可以选择立即修改对app的评价。
评论现在可以选择性设置为显示总共或者显示当前版本。
10.Categories:
可以为app选择两个类别,首要类别对于浏览流量最为重要,要慎重选择。
【Part4.增强搜索】
扩大了搜索范围,开发者、内购项目、类别、编辑推荐内容、攻略、专辑等都可以被搜索到。
【Part5.总结】
1)榜单功能弱化,提升搜索以及编辑推荐权重,搜索及推荐范围从app扩大至开发者、APP内购项目、测评、攻略、开发者故事等更偏向内容的领域。对应的关键词词库选择也扩大至相应范围。
2)短视频预览成为下载转化关键,相应的弱化了应用描述以及展示图片的权重。短视频预览注重展现app实际的上手体验,而非品牌宣传片,录制也比较容易,不能添加没有的视效,相当于视频版本的应用描述,因此App的交互体验和UI设计必然是以后第一眼竞争的核心。
3)新增subtitle和promotional test,对应用描述的限制增多。对产品展示页的文案功能进一步细分,subtitle作为核心亮点宣传,pro test作为产品信息公告,描述作为整体功能介绍。
4)应用描述不再包括In-App-Purchase的内容和隐私政策,尽量简洁高效地分点描述产品的主要功能和两点。不要添加无意义的词语,不要指望可以通过描述优化搜索。
5)在搜索权重提高以及范围扩大的前提下,关键词能搜索出的内容更多,对核心关键词的争夺应该会更加激烈,而对关键词的选取苹果也做出了明确的限制,尤其是不能使用竞争对手app名称以及商标名称。
6)由于APP内购项目也能被搜索到,相当于把内购项目拆分出来作为子产品了,增加了搜索概率,所以对于内购项目也有必要单独进行名称、图片和描述的优化。但能否被推荐应该还是看APP本身。
大庇天下开发者俱欢颜。