一 Set List Map的定义
1. 什么是set
Set的功能方法
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只 是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象
Set set = new HashSet();
String s1 = new String("hello");
String s2 = s1;
String s3 = new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());// 打印集合中对象的数目 为 2。
set<泛型> set=new HashSet<泛型>();
其中泛型可以是String 类型 Integer类型,也可以自己创建的对象方入其中,这属于最简单的创建Set的事例
其中set中可以存放重复的数据集
set的遍历:
boolean isExists = false;
Iterator iterator = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
String oldStr = it.next();
if (newStr.equals(oldStr)) {
isExists = true;
}
}
什么是list:
List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类
实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
•List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推 荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
•ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
•LinkedList :在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。
最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:
1: for循环和get()方法:
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it = list.iterator();
while (it.hashNext()) {
System.out.println(it.next());
}
什么是Map:
俗话说学习要学会类比,map对象也一样。目录所有人都知道吧左边的内容,右边对应的是页码,你只要找到页码所在的页就就可以知道这个页码的内容了。回到map对象也是一个意思,比如:
Map<1,"我">你只要得到Map里面的key1 他对应得到的value值就是我。
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。
Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用方法:
1 添加,删除操作:
Object put(Object key, Object value): //向集合中加入元素
Object remove(Object key): //删除与KEY相关的元素
void putAll(Map t): //将来自特定映像的所有元素添加给该映像
void clear()://从映像中删除所有映射
2 查询操作:
Object get(Object key):获得与关键字key相关的值 。Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。
方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。
标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都 能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”
HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
二 Set List Map的区别
List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
ArrayList / LinkedList / Vector
Set : 不能含有重复的元素
HashSet / TreeSet
-Map
HashMap
HashTable
TreeMap
List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
什么是set和list:
List和Set都是接口。他们各自有自己的实现类,有无顺序的实现类,也有有顺序的实现类。
List特点:元素有放入顺序,元素可重复
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)
最大的不同就是List是可以重复的。而Set是不能重复的。
set集合和list集合的区别:
set集合中的数据没有顺序,且如果add两个一样的对象或基本类型的数据,set集合里也是只有一个,即set集合中的数据都是独一无二的;不能使用加强的[for循环
;list中的数据是有顺序的,可以加入多个一样的对象和基本类型的数据,可使用加强的[for循环;
总结:
- 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
- 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
- 在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们 的效率更高。
- 要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
- 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
- 尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
注意:
1、Set和Collection拥有一模一样的接口。
2、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
3、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
4、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
5、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
6、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
三、 Map的KeySet(), values(), entrySet()方法
KeySet理解:
keySet()方法返回值是Map中key值的集合
基于上面, 我们再讲解如下案例就非常容易理解:
Map map = new HashMap();
map.put(1, "a");
map.put(2, "b");
map.put(3, "c");
map.put(4, "d");
Set keys1 = map.keySet();
Set keys2 = map.keySet();
Set keys3 = map.keySet();
上面三个set对象key1,key2,key3引用的是一个对象。这是map的keySet()方法只返回一个set实例,所以当从key1中删除一个对象时候,key2和key3将会受到影响。
keys1.remove(1);
System.out.println(keys1);
System.out.println(keys2);
System.out.println(keys3);
打印结果为:
[2, 3, 4]
[2, 3, 4]
[2, 3, 4]
values()理解:
values()方法返回值是Map中value值的集合
entrySet()理解:
<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的视图。
表示映射关系
一. keySet()方式。
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("01", "zhangsan");
map.put("02", "lisi");
map.put("03", "wangwu");
Set<String> keySet = map.keySet();//先获取map集合的所有键的Set集合
Iterator<String> it = keySet.iterator();//有了Set集合,就可以获取其迭代器。
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
String value = map.get(key);//有了键可以通过map集合的get方法获取其对应的值。
System.out.println("key: "+key+"-->value: "+value);//获得key和value值
}
二. entrySet()方式:
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("01", "zhangsan");
map.put("02", "lisi");
map.put("03", "wangwu");
//通过entrySet()方法将map集合中的映射关系取出(这个关系就是Map.Entry类型)
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
//将关系集合entrySet进行迭代,存放到迭代器中
Iterator<Map.Entry<String, String>> it2 = entrySet.iterator();
while(it2.hasNext()){
Map.Entry<String, String> me = it2.next();//获取Map.Entry关系对象me
String key2 = me.getKey();//通过关系对象获取key
String value2 = me.getValue();//通过关系对象获取value
System.out.println("key: "+key2+"-->value: "+value2);
}
虽然使用keyset及entryset来进行遍历能取得相同的结果
但两者的遍历速度是有差别的
keySet():迭代后只能通过get()取key
entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()取key和value。返回的是Entry接口
说明:keySet()的速度比entrySet()慢了很多,也就是keySet方式遍历Map的性能不如entrySet性能好
为了提高性能,以后多考虑用entrySet()方式来进行遍历。