函数防抖和节流

一、什么是函数节流

函数节流:是确保函数特定的时间内至多执行一次。

1.函数节流的原理

函数节流的原理挺简单的,当第一次触发函数执行时,创建一个定时器,延迟这个事件,如果在当前时间内再次触发,就清除原来的定时器,重新创建一个定时器,延迟执行。

2.应用场景

搜索联想/mousemove/keydown/高频率的点击

3.代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>函数节流</title>
</head>

<body>
    <script>
        //函数节流
        const throttle = (fun, delay) => {
            let last = null;
            return () => {
                //获取毫秒数
                const now = +new Date();
                if (now - last > delay * 1000) {
                    fun();
                    last = now;
                }
            }
        }
        //实例函数
        const throttleDemo = throttle(() => console.log('throttleDemo'), 1);
        //函数调用
        throttleDemo();

    </script>
</body>

</html>

二、什么是函数防抖

函数防抖:是函数在特定的时间内不被再调用后执行。

1.函数防抖的原理

如果函数多次触发,则把上次记录的定时器清掉,重新开始。如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。

2.应用场景

多用在onresize跟onscroll,这两个事件一个在页面放大缩小时触发一个在页面滚动时触发,都是连续不断的触发的

3.代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>函数防抖</title>
</head>

<body>
    <script>
        //函数防抖
        const debouce = (fun, delay) => {
            let timer = null;
            return () => {
                clearTimeout(timer);
                timer = setTimeout(() => {
                    fun();
                }, delay * 1000);
            };
        };
        //实例函数
        const debouceDemo = debouce(() => console.log('debouceDemo'), 1);
        //函数调用
        debouceDemo();
    </script>
</body>

</html>
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