一、定义
Balking是“退缩不前”的意思。Balking Pattern和Guarded Suspension Pattern 一样需要警戒条件。在Balking Pattern中,当警戒条件不成立时,会马上中断,而Guarded Suspension Pattern 则是等待到可以执行时再去执行。
二、模式案例
该案例会保存数据的属性,之前所保存的属性都会被覆盖。如果当前数据的属性与上次保存的属性并无不同,就不执行保存。
Data定义:
public class Data {
private String filename; // 文件名
private String content; // 数据内容
private boolean changed; // 标识数据是否已修改
public Data(String filename, String content) {
this.filename = filename;
this.content = content;
this.changed = true;
}
// 修改数据
public synchronized void change(String newContent) {
content = newContent;
changed = true;
}
// 若数据有修改,则保存,否则直接返回
public synchronized void save() throws IOException {
if (!changed) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " balks");
return;
}
doSave();
changed = false;
}
private void doSave() throws IOException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " calls doSave, content = " + content);
Writer writer = new FileWriter(filename);
writer.write(content);
writer.close();
}
}
修改线程定义:
//修改线程模仿“一边修改文章,一边保存”
public class ChangerThread extends Thread {
private Data data;
private Random random = new Random();
public ChangerThread(String name, Data data) {
super(name);
this.data = data;
}
public void run() {
try {
for (int i = 0; true; i++) {
data.change("No." + i);
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
data.save();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
存储线程定义:
//存储线程每个1s,会对数据进行一次保存,就像文本处理软件的“自动保存”一样。
public class SaverThread extends Thread {
private Data data;
public SaverThread(String name, Data data) {
super(name);
this.data = data;
}
public void run() {
try {
while (true) {
data.save(); // 存储资料
Thread.sleep(1000); // 休息约1秒
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data("data.txt", "(empty)");
new ChangerThread("ChangerThread", data).start();
new SaverThread("SaverThread", data).start();
}
}
三、模式讲解
Balking 模式的角色如下:
- GuardedObject(被警戒的对象)参与者
GuardedObject参与者是一个拥有被警戒的方法(guardedMethod)的类。当线程执行guardedMethod时,只有满足警戒条件时,才会继续执行,否则会立即返回。警戒条件的成立与否,会随着GuardedObject参与者的状态而变化。
注:上述示例中,Data类就是GuardedObject(被警戒的对象)参与者,save方法是guardedMethod,change方法是stateChangingMethod。