《黑神话:悟空》:为何无人看好这款讲述"中国故事"的3A大作?

众所周知最近在各大平台上爆红的一款名叫《黑神话:悟空》的电影??NONONO!是游戏,没错,是一款由游戏科学制作的国产游戏,预告片在B站和微博发布了一天的时间,在线观看人数达到了千万的数量,淋漓满目的弹幕直接占据了整个屏幕。

预告片


目前在中国游戏界的主流是手机游戏,而这款游戏却毫不犹豫的走向单机游戏发展,从13分钟实际操作演示视频播放目前已经被国内外专家得到了高度的认可,虽然目前该款游戏还在制作当中,但在一周的时间里,玩家对它的评价从山顶跌落山谷,甚至在豆瓣、B站上的评价居然有着一星的低分评价,知乎上更是有着1289赞、975条评论不看好这款单机游戏的文章,是同行故弄玄虚还是实事求是呢?

知乎


在采访中《黑神话:悟空》的创作人冯骥表示:千万不要以为我们做单机游戏、买断制游戏、客户端游戏是为了情怀,为了理想殉情,其实我们完全不是这么想的,甚至相反的,我们只是想做一种感觉;在单机游戏最发达的日本,也有很大的手游玩家群体,这是一个可以共存的状态,而不是"非此即彼",存在"鄙视链"的状态,玩手游就低于玩单机,这反而是种非常不健康的现象。

黑神话悟空


根据由中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020 年 1~6 月中国游戏产业报告》 中可以看出,在2020年上半年里,第一季度在中国游戏市场实际销售收入高达了732.03亿元,与往年第一季度相对比,环比增长数据为25.22%。其中,也受到了疫情的影响,用户娱乐需求扩大,中国游戏产业实际销、售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

中国游戏产业报告


数据表示,2020年第一季度细分市场中,单机游戏仅占比微乎其微!0.2%的份额,更像是热锅上的蚂蚁。

中国游戏产业报告


国内游戏市场的"畸形"其实不单于平台的失衡,在游戏类型上也表现的明显,似乎"国产游戏"的字眼渐渐的淡出,大家更关心的是今天出了什么皮肤,大厂又出了什么新游,今天谁家又挣了多少钱,当然,这些跟国家的游戏产业政策有非常大的关系,但也跟国内社会环境有很大关系。

中国游戏产业报告


中国游戏行业的现状,对于已经吃够了"垃圾游戏"的玩家与热爱游戏行业的人来说,国内市面上真正缺乏一款的3A还是单机游戏很久了,这款3A大作一定深有感触,同样也非常期待着。这一款游戏带来给团队的是无限的压力,我不敢去相信哪一款3A级别作品能维持Demo的品质并贯穿始终,我很愿意相信"怀揣梦想的独立工作室,30人的团队能够制作出了中国第一款真正意义的3A大作"这样的事情。

白骨之后 重走西游


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黑神话悟空
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