【Android】BaseActivity基类设计

作者:邹峰立,微博:zrunker,邮箱:zrunker@yahoo.com,微信公众号:书客创作,个人平台:www.ibooker.cc

本文选自书客创作平台第141篇文章。阅读原文

书客创作

通常在APP开发当中都会自定义一个抽象的BaseActivity,用作Acitvity的基类,主要是用来实现Activity的一些公共属性以及公共方法。一个优秀的BaseActivity,在一定程度上能够优化代码结构,降低耦合度,提高代码可读性,方便修改。

一般情况下BaseActivity,只会将Activity的一些公共部分进行集成,这也是设计BaseActivity基类其中一个准则。当然BaseActivity的设计还取决于当前应用要求。那么如何去设计BaseActivity基类呢?首先要明白BaseActivity基类能够做些什么。

一、隐藏标题栏

在Android开发中,隐藏标题栏的方式有很多,例如可以在style.xml中,设置当前应用的主题,如下:

<resources>

    <!-- Base application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        ......
        <!--无主题-->
        <item name="windowNoTitle">true</item>
    </style>

</resources>

通过BaseActivity同样可以进行设置,通常设置无标题主题是在Activity的onCreate方法中进行设置。不过这里设置是要分情况的。

1、如果定义的BaseActivity是继承android.support.v7.app.AppCompatActivity,需要通过以下方法进行设置:

// 隐藏标题栏
if (getSupportActionBar() != null)
        getSupportActionBar().hide();

2、如果定义的BaseActivity是继承android.app.Activity或者android.support.v4.app.FragmentActivity,需要通过以下方法进行设置:

// 隐藏标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

二、状态栏沉浸效果

状态栏沉浸效果设置方式也有很多种,例如可以在也是在style.xml中,设置当前应用的主题,如下:

<resources>

    <!-- Base application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        ......
        <!--沉浸效果-->
        <item name="android:fitsSystemWindows">true</item>
    </style>

</resources>

通过BaseActivity同样可以进行设置,通常设置无标题主题是在Activity的onCreate方法中进行设置。如下:

// 沉浸效果
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
        // 透明状态栏
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
        // 透明导航栏
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
}

三、定义Activity管理类

为什么要设置Activity管理类呢?打个简单的例子,当程序退出的时候,是不是要把所有打开的Activity进行关闭,也就是清空堆栈。如果不设置Activity管理类根本就知不知道到底打开了多少个Activity。例如定义一个名为ActivityUtil的管理类,代码如下:

/**
 * Activity工具类
 *
 * @author 邹峰立
 */
public class ActivityUtil {
    private List<Activity> activityList = new ArrayList<>();
    private static ActivityUtil instance;

    // 单例模式中获取唯一的ExitApplication实例
    public static synchronized ActivityUtil getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new ActivityUtil();
        }
        return instance;
    }

    // 添加Activity到容器中
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityList == null)
            activityList = new ArrayList<>();
        activityList.add(activity);
    }

    // 移除Activity
    public void removeActivity(Activity activity) {
        if (activityList != null)
            activityList.remove(activity);
    }

    // 遍历所有Activity并finish
    public void exitSystem() {
        for (Activity activity : activityList) {
            if (activity != null)
                activity.finish();
        }
        // 退出进程
        android.os.Process.killProcess(Process.myPid());
        System.exit(0);
    }

}

这里只是简单的定义一个Activity管理类,在实际开发当中,Activity管理类不会只有这么简单。定义好Activity管理类之后,只需要在BaseActivity每次执行onCreate方法的时候进行添加addActivity,在BaseActivity每次执行onDestroy方法的时候进行移除removeActivity。最后在程序退出的时候执行ActivityUtil类中的exitSystem方法,例如,双击返回键退出程序功能,就可以在应用程序主页使用下面代码实现:

// 设置返回按钮的监听事件
private long exitTime = 0;

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    // 监听返回键,点击两次退出程序
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
        if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 5000) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_LONG).show();
            exitTime = System.currentTimeMillis();
        } else {
            ActivityUtil.getInstance().exitSystem();
        }
        return true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

四、对BACK、HOME等键统一处理

在BaseActivity中可以对BACK、HOME等键统一处理,例如点击返回键的实现,关闭当前页面:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    // 点击手机上的返回键,返回上一层
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        this.finish();
        ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

五、对网络状态变化进行实时监听

在Android系统中,当网络状态改变的时候,系统会发送一个名为CONNECTIVITY_ACTION的广播,如果要监听网络状态变化,就需要对该广播进行监听。如何监听?可以通过注册广播的方式。首先定义一个名为NetBroadcastReceiver的广播接收器,用来接收系统广播。代码如下:

/**
 * 检查网络状态切换 - 广播接受器
 *
 * @author 邹峰立
 */
public class NetBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        // 如果相等的话就说明网络状态发生了变化
        if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
            boolean netWorkState = NetworkUtil.isNetworkConnected(context);
            // 接口回调传过去状态的类型
            if (BaseActivity.netEvent != null)
                BaseActivity.netEvent.onNetChange(netWorkState);
        }
    }

    // 网络状态变化接口
    public interface NetChangeListener {
        void onNetChange(boolean netWorkState);
    }
}

在该类中定义一个对外接口NetChangeListener,该接口用来告诉外界当前网络状态,外界只需要实现该接口,就能够知道当前手机的网络状态。而BaseActivity.netEvent就是基类中实例化网络监听接口NetChangeListener的静态对象,通过该对象就可以将当前的网络状态传递给外界。

当然定义好广播接收器之后,还要在添加到清单文件中。

<!--注册广播-->
<receiver android:name=".broadcastreceiver.NetBroadcastReceiver">
     <intent-filter>
          <action
               android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"
               tools:ignore="BatteryLife" />
     </intent-filter>
</receiver>

同时网络状态监听,还需要权限,不要忘记加权限:

<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

另外,在该类中NetworkUtil是自定义的网络管理类,主要用来检测当前网络状态,代码如下:

/**
 * 网络工具类
 *
 * create by 邹峰立 on 2016/9/18
 */
public class NetworkUtil {
    public static final int NETTYPE_WIFI = 0x01;
    public static final int NETTYPE_CMWAP = 0x02;
    public static final int NETTYPE_CMNET = 0x03;

    /**
     * 检测网络是否可用
     */
    public static boolean isNetworkConnected(Context context) {
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo ni = null;
        if (cm != null) {
            ni = cm.getActiveNetworkInfo();
        }
        return ni != null && ni.isConnectedOrConnecting();
    }

    /**
     * 获取当前网络类型
     *
     * @return 0:没有网络 1:WIFI网络 2:WAP网络 3:NET网络
     */
    public static int getNetworkType(Context context) {
        int netType = 0;
        ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo networkInfo = null;
        if (connectivityManager != null) {
            networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
        }
        if (networkInfo == null) {
            return netType;
        }
        int nType = networkInfo.getType();
        if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
            String extraInfo = networkInfo.getExtraInfo();
            if (!TextUtils.isEmpty(extraInfo)) {
                if (extraInfo.toLowerCase().equals("cmnet")) {
                    netType = NETTYPE_CMNET;
                } else {
                    netType = NETTYPE_CMWAP;
                }
            }
        } else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
            netType = NETTYPE_WIFI;
        }
        return netType;
    }

}

六、权限申请封装

在Android6.0之后的版本,对一些特殊权限的时候就需要动态申请,可以利用BaseActivity基类实现权限申请封装。如何进行封装,首先要明白权限申请的几个步骤:

  1. 判断是否有该权限。
  2. 申请权限。
  3. 对权限申请结果进行处理。

所以对权限申请封装,也就是对这三个步骤进行封装,如下:

/**
 * 权限检查方法,false代表没有该权限,ture代表有该权限
 */
public boolean hasPermission(String... permissions) {
    for (String permission : permissions) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

/**
 * 权限请求方法
 */
public void requestPermission(int code, String... permissions) {
    ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, code);
}

/**
 * 处理请求权限结果事件
 *
 * @param requestCode  请求码
 * @param permissions  权限组
 * @param grantResults 结果集
 */
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    doRequestPermissionsResult(requestCode, grantResults);
}

/**
 * 处理请求权限结果事件
 *
 * @param requestCode  请求码
 * @param grantResults 结果集
 */
public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
}

七、更改应用程序字体大小

很多时候,应用程序需要实现修改字体大小功能,或者防止系统字体大小影响应用字体大小。这个实现可以通过在基类的onResume方法中进行操作。

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    Resources resources = this.getResources();
    Configuration configuration = resources.getConfiguration();
    configuration.fontScale = ConstantUtil.TEXTVIEWSIZE;
    resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
}

ConstantUtil.TEXTVIEWSIZE是设值的一个静态常量,当TEXTVIEWSIZE=1的时候,会显示系统标准字体大小,这个时候即使系统修改了字体大小,也不会影响到应用程序的字体大小。如果想要字体放大,设值其值>1即可。如果想要字体缩小,设值其值<1即可。

八、公共方法集成

几乎每一个Activity都要执行初始化方法,所以可以在BaseActivity基类定义一个私有抽象方法init,然后在onCreate进行调用,这样当继承该基类的Activity,就必须实现init,并在当前Activity的onCreate方法中自动执行。

最后,给出完整BaseActivity基类代码

/**
 * BaseActivity是所有Activity的基类,把一些公共的方法放到里面,如基础样式设置,权限封装,网络状态监听等
 * <p>
 * Created by 邹峰立 on 2018/3/5.
 */
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements NetBroadcastReceiver.NetChangeListener {
    public static NetBroadcastReceiver.NetChangeListener netEvent;// 网络状态改变监听事件

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 隐藏标题栏
        if (getSupportActionBar() != null)
            getSupportActionBar().hide();

        // 沉浸效果
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            // 透明状态栏
            getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
            // 透明导航栏
            getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
        }

        // 添加到Activity工具类
        ActivityUtil.getInstance().addActivity(this);

        // 初始化netEvent
        netEvent = this;

        // 执行初始化方法
        init();
    }

    // 抽象 - 初始化方法,可以对数据进行初始化
    protected abstract void init();

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Resources resources = this.getResources();
        Configuration configuration = resources.getConfiguration();
        configuration.fontScale = 1;
        resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // Activity销毁时,提示系统回收
        // System.gc();
        netEvent = null;
        // 移除Activity
        ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
        super.onDestroy();
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // 点击手机上的返回键,返回上一层
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            // 移除Activity
            ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
            this.finish();
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    /**
     * 权限检查方法,false代表没有该权限,ture代表有该权限
     */
    public boolean hasPermission(String... permissions) {
        for (String permission : permissions) {
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }


    /**
     * 权限请求方法
     */
    public void requestPermission(int code, String... permissions) {
        ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, code);
    }

    /**
     * 处理请求权限结果事件
     *
     * @param requestCode  请求码
     * @param permissions  权限组
     * @param grantResults 结果集
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        doRequestPermissionsResult(requestCode, grantResults);
    }

    /**
     * 处理请求权限结果事件
     *
     * @param requestCode  请求码
     * @param grantResults 结果集
     */
    public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
    }

    /**
     * 网络状态改变时间监听
     *
     * @param netWorkState true有网络,false无网络
     */
    @Override
    public void onNetChange(boolean netWorkState) {
    }
}

Activity继承实现

public class MainActivity extends BaseActivity {
    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
    }

    private void initView() {
        textView = findViewById(R.id.text);
    }

    @Override
    protected void init() {
        // 判断权限
        if (!hasPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)) {
            requestPermission(ConstantUtil.PERMISSIONS_REQUEST_READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
        }
    }

    // 处理请求权限结果
    @Override
    public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case ConstantUtil.PERMISSIONS_REQUEST_READ_PHONE_STATE:// 读取手机信息权限
                if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    // 权限请求成功
                    Toast.makeText(this, "权限请求成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    // 权限请求失败
                    Toast.makeText(this, "权限请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
        }
    }

    // 处理网络状态结果
    @Override
    public void onNetChange(boolean netWorkState) {
        super.onNetChange(netWorkState);
        textView.setText(netWorkState ? "有网络" : "无网络");
    }

    // 设置返回按钮的监听事件
    private long exitTime = 0;

    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // 监听返回键,点击两次退出程序
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
            if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 5000) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_LONG).show();
                exitTime = System.currentTimeMillis();
            } else {
                ActivityUtil.getInstance().exitSystem();
            }
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

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