作者:edelweiss 日期:2020年2月22日
参考书目:ISBN 978-7-115-33214-1 面向模式的软件架构 第二卷
1. 并发与联网对象
1.1 驱动因素
1.2 并发与联网软件面临的挑战
1.2.1 服务访问与配置
1.2.2 事件处理
1.2.3 并发
1.2.4 同步
1.2.5 联网软件的其他挑战
1.3 案例研究:设计一个并发的 Web 服务器程序
1.3.1 JAWS 框架情况
1.3.2 使用模式解决 JAWS 中常见的设计挑战
1.3.3 封装底层操作系统的 API
1.3.4 将事件分离、连接管理、协议处理分离
1.3.5 通过多线程按比例提升服务器程序性能 ?
1.3.6 实现同步请求队列
1.3.7 最小化服务器程序的线程开销
1.3.8 有效利用异步 I/O
1.3.9 增强服务器程序的可配置性
1.3.10 其他用于实现 JAWS 的模式
1.4 小结
2. 服务访问和配置模式
2.1 Wrapper Facade
2.2 Component Configurator
2.3 Interceptor
2.4 Extension Interface
3. 事件处理模式
3.1 Reactor
3.2 Proactor
3.3 Asynchronous Completion Token
3.4 Acceptor-Connector
4. 同步模式
4.1 Scoped Locking
4.2 Strategized Locking
4.3 Thread-Safe Interface
4.4 Double-Checked Locking Optimization
4.5 Double-Checked Locking Optimization
5. 并发模式
5.1 Active Object 模式
5.2 Monitor Object 模式
5.3 Half-Sync/Half-Async 模式
5.4 Leader/Followers 模式
5.5 Thread-Specific Storage 模式
6. 模式的综合应用
6.1 从单个模式到模式语言
6.1.1 没有模式是一座孤岛
6.1.2 模式语言的形成
6.2 面向中间件和应用程序的模式语言
6.2.1 模式语言的细节
6.2.2 模式语言之我见
6.3 并发与联网之余
6.3.1 图形用户接口
6.3.2 组件
6.3.3 通用编程
6.4 模式语言与模式系统
7. 模式的过去、现在、及将来
7.1 过去四年中模式的发展
7.1.1 模式
7.1.2 模式系统和模式语言
7.1.3 方法和工具
7.1.4 算法和数据结构
7.1.5 模式的形式化
7.2 模式发展现状
7.3 模式的未来发展趋势
7.3.1 模式
7.3.2 模式语言
7.3.3 经验报告、方法与工具
7.3.4 模式文档
7.3.5 模式与模式语言的形式化
7.3.6 软件开发流程与组织
7.3.7 教育
7.3.8 我们的长期愿景
7.4 关于预测未来的最后一点想法
8. 结束语
8.1 术语表
8.2 符号
8.2.1 类-职责-协作者卡片
8.2.2 UML 类图
8.2.3 UML 时序图
8.2.4 UML 状态图
参考文献
索引