CPU缓存 (Cache Memory)
- CPU缓存中存放了CPU短时间内需要访问的数据,从而加快运算速度.
- CPU运算先读缓存后读内存.缓存的数据由内存块推入缓存.
一级缓存/二级缓存
- 一级缓存存放了数据缓存(Data Cache)和指令缓存(Instruction Cache)
- 二级缓存一般存放了一级缓存放不下的内存块内容.(不包含指令缓存)
- 缓存的使用率逐级递减,所以读写性能也是逐级递减,同理容量逐级递增但是造价逐级递减.
这个和内存硬盘的关系很像.
堆(stack)和栈(heap)
- 内存栈区:由编译器自动分配释放. 先进后出(FILO).
- 内存堆区:一般由程序员分配释放(JS由编译器控制). 先进先出(FIFO).
- 内存栈推入一级缓存, 内存堆推入二级缓存.
JavaScript的基本类型和引用类型
- 基本类型存放在栈中.因为编译器知道基本类型需要多大的内存空间.
- 引用类型较为复杂而且不定使用空间,所以放入内存堆中,使用较为自由.
- 定义一个引用类型的变量时, 变量实体放入内存堆中, 变量名对应一个内存堆的地址,这个地址放在内存栈中.
JavaScript深拷贝和浅拷贝
- 该说法适用于引用类型数据的拷贝.
实际上obj2只在栈内存上复制了,即obj2这个变量名对应的是和obj1相同的堆内存的地址, 因此obj1和obj2同时指向一个堆内存即实际对象. 这种拷贝叫做浅拷贝.
> * 在实际使用过程中, 一般强调一个非突变的概念(immutable),即不直接修改原对象,而是用一个新的对象去替换它. 所以深拷贝是有意义的即开辟一个新的堆内存空间.
# 数组的深拷贝
> * 简单数组的拷贝:
``` var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = arr1.slice(0);
var arr3 = arr1.concat();
arr1[0] = [5];
arr1; // [5,2,3]
arr2; // [1,2,3]
arr3; // [1,2,3]
- 数组中包含子数组,和上述方法相同.
- 数组中包含对象:
var arr2 = JSON.parse( (JSON.stringify(arr1) );
arr1[0] = {d:5};
arr1; // [ {d:5} , {b:2,c:3} ]
arr2; // [ {a:1} , {b:2,c:3} ];```
# 对象的深拷贝
> * 简单对象的拷贝:
ES6下有函数Object.assign();
```var obj1 = { a:1 , b:2 , c:3};
var obj2 =Object.assign({},obj1);
当然这个函数还有很多其他的特点, 详见https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
- 当然最简单的还是JSON得方法了,不过就是包含了方法就不能拷贝了.
var obj2 = JSON.parse( JSON.stringify(obj1) );