自定义View-第十二步:Region

前言

有木有发现有一个知识点一直没有出现,那就是Region,Region函数Gcssloop没有讲解,所以这里根据启舰大大的博客,来讲解区域。

一、Region初识

1. 构造函数

public Region()  //创建一个空的区域  
 public Region(Region region) //通过其它的Region来复制一个同样的Region变量
 public Region(Rect r)  //根据一个矩形构造出一个矩形区域
 public Region(int left, int top, int right, int bottom) //根据一个矩形的左上角和右下角点构造出一个矩形区域

2. 相关方法

  1. public void setEmpty()
    将原来的一个区域变量变成了一个空变量,要再利用其它的Set方法重新构造区域

  2. public boolean set(Region region)
    利用新的区域值来替换原来的区域

  3. public boolean set(Rect r)
    利用矩形所代表的区域替换原来的区域

  4. public boolean set(int left, int top, int right, int 1. bottom)
    根据矩形的两个点构造出矩形区域来替换原来的区域值

  5. public boolean setPath(Path path, Region clip)
    根据路径的区域与某区域的交集,构造出新区域

3. 举个栗子


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //构造一个椭圆路径
        Path ovalPath = new Path();
        RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 500);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        //绘制矩形区域
        canvas.drawRect(rect, paint);
        paint.setColor(Color.RED);
        ovalPath.addOval(rect, Path.Direction.CCW);
        //绘制椭圆区域
        canvas.drawPath(ovalPath, paint);
        paint.setColor(Color.BLACK);
        //SetPath时,传入一个比椭圆区域小的矩形区域,让其取交集
        Region rgn = new Region();
        rgn.setPath(ovalPath, new Region(50, 50, 200, 200));
        //画出路径,绘制交集区域
        drawRegion(canvas, rgn, paint);
    }

    //这个函数下面会细讲的
    private void drawRegion(Canvas canvas, Region rgn, Paint paint) {
        RegionIterator iter = new RegionIterator(rgn);
        Rect r = new Rect();
        while (iter.next(r)) {
            canvas.drawRect(r, paint);
        }
    }
效果图

二、矩形集枚举区域——RegionIterator类

由于在Canvas中没有直接绘制Region的函数,我们想要绘制一个区域,就只能通过利用RegionIterator构造矩形集来逼近的显示区域

1. 相关方法

RegionIterator(Region region) //根据区域构建对应的矩形集
boolean next(Rect r) //获取下一个矩形,结果保存在参数Rect r 中

三、区域的合并、交叉等操作

public final boolean union(Rect r)   
public boolean op(Rect r, Op op) 
public boolean op(int left, int top, int right, int bottom, Op op)   
public boolean op(Region region, Op op)   
public boolean op(Rect rect, Region region, Op op)   
  • op:取值
    1. DIFFERENCE:最终区域为region1 与 region2不同的区域
    2. INTERSECT: 最终区域为region1 与 region2相交的区域
    3. UNION:最终区域为region1 与 region2组合一起的区域
    4. XOR:最终区域为region1 与 region2相交之外的区域
    5. REVERSE_DIFFERENCE:最终区域为region2 与 region1不同的区域
    6. REPLACE :最终区域为region2的区域

举个栗子:

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.translate(100,100);
        //构造两个矩形
        Rect rect1 = new Rect(100,100,400,200);
        Rect rect2 = new Rect(200,0,300,300);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setColor(Color.BLACK);
        canvas.drawRect(rect1, paint);
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawRect(rect2, paint);

        //构造两个Region
        Region region = new Region(rect1);
        Region region2= new Region(rect2);

        //取region 与 region2不同的区域   
        region.op(region2, Region.Op.DIFFERENCE);
        
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(Color.RED);
        //画出路径,绘制交集区域
        drawRegion(canvas, region, paint);
    }

    //这个函数不懂没关系,下面会细讲
    private void drawRegion(Canvas canvas, Region rgn, Paint paint) {
        RegionIterator iter = new RegionIterator(rgn);
        Rect r = new Rect();

        while (iter.next(r)) {
            canvas.drawRect(r, paint);
        }
    }
DIFFERENCE效果图

四. Region类其他方法

  1. boolean isEmpty();//判断该区域是否为空
  2. boolean isRect(); //是否是一个矩阵
  3. boolean isComplex();//是否是多个矩阵组合
    4.public native boolean contains(int x, int y);//是否包含某点
    5.public boolean quickContains(Rect r); //是否包含某矩形
    6.public native boolean quickContains(int left, int top, int right, int bottom); //是否没有包含某矩阵形
    7.public boolean quickReject(Rect r) //是否没和该矩形相交
    8.public native boolean quickReject(int left, int top, int right, int bottom); //是否没和该矩形相交
    9.public native boolean quickReject(Region rgn); //是否没和该矩形相交
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 210,978评论 6 490
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 89,954评论 2 384
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 156,623评论 0 345
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,324评论 1 282
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,390评论 5 384
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,741评论 1 289
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,892评论 3 405
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,655评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,104评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,451评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,569评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,254评论 4 328
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,834评论 3 312
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,725评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,950评论 1 264
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,260评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,446评论 2 348

推荐阅读更多精彩内容

  • 前言: 在接触Android这么长时间,看到很多大牛都在和大家分享自己的知识,深有体会,刚好前段时间写了一个Dem...
    杨艳伟阅读 1,253评论 0 5
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,628评论 18 139
  • 之前,项目中需要一个和界面风格匹配的课展开的悬浮按钮。在尝试了多个第三方库无果后,看起来只能自己写一个了。下面开始...
    7dollars阅读 3,523评论 1 9
  • 上一篇我们讲了一些基本的图形绘制//www.greatytc.com/p/b335377d2dd9提到了图...
    fcott阅读 1,467评论 0 0
  • 一、概述 1. 四线格与基线 小时候,我们在刚开始学习写字母时,用的本子是四线格的,我们必须把字母按照规则写在四线...
    addapp阅读 7,625评论 2 17