对于Block的理解
block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
一.声明Block变量
返回值(^block名)(参数);
//返回值为int类型参数为int类型的block
int(^blockName)(int,int);
//返回值为int类型参数为int类型的block给参数起名字
int(^blockName)(inta,intb);
//当我们需要将block作为函数参数时的两种方式
1.- (void)函数名:(int(^)(参数类型1参数名1,参数类型2参数名2))block;
2.typedefint(^myBlock)(参数类型1参数名1,参数类型2参数名2);
- (void)函数名:(myBlock)block;
在OC中也可以在.h文件中@property一个block
@property(nonatomic, copy)void(^blockName) (参数类型*参数名);
二.实现Block
既然block可以被声明为变量,那么就一定可以实现它,就像其他类型变量的赋值。
对于block可以把它理解成是一断代码块,给它赋值便是一段代码段:
//声明block
typedefint(^myBlock)(int,int);
@interfaceViewController ()
{
//创建一个myBlock类型的实例对象block1
myBlock block1;
}
@end
@implementationViewController
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
block1 =^(inta,intb){
returna+b;
};
NSLog(@"%d",block1(1,1));
}
注意:1、在上面的代码里block1是一个对象,如果直接打印将打印对象地址
2、block(),加上后面的括号才是执行block语句块
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三. block访问对象的微妙关系
1、如果你在一个block块中仅仅访问对象,而不是对他进行修改操作,是没有任何问题的:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
inttem=2;
block1 = ^(inta,intb){
intcount= tem+1;
returncount;
};
NSLog(@"%d",block1(1,1));
}
而如果我在block块中直接修改,编译器会报错:
block1 = ^(inta,intb){
tem+=1;//报错
returntem+1;
};
为什么会出现这样的情况,根据猜测,可能是block内部将访问的变量都备份了一份,如果我们在内部修改,外部的变量并不会被修改,我们可以通过打印变量的地址来证明这一点:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
inttem=2;
NSLog(@"%p",&tem);
block1 = ^(inta,intb){
NSLog(@"%p",&tem);
returntem+1;
};
NSLog(@"%d",block1(1,1));
}
打印出的地址改变了
// *所以根据上面的代码就可以解释为什么@property声明block //的时候要用copy了
// block内部会把访问的变量备份一遍
2.__block有什么作用,做了什么?
为了可以在block块中访问并修改外部变量,我们常会把变量声明成__block类型,通过上面的原理,可以发现,其实这个关键字只做了一件事
如果在block中访问没有添加这个关键字的变量,会访问到block自己拷贝的那一份变量,它是在block创建的时候创建的,而访问加了这个关键字的变量,则会访问这个变量的地址所对应的变量。我们可以通过代码来证明:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
inttem=2;
block1 = ^(inta,intb){
returntem+a+b;
};
tem=4;
NSLog(@"%d",block1(1,1));
block1 = ^(inta,intb){
returntem+a+b;
};
__blockinttem2=2;
tem2=4;
NSLog(@"%d",block1(1,1));
}
运行结果:4
6
由此,我们可以理解,如果block中操作的对象是指针,那么直接可以进行修改,这包括OC对象,如果不是,则需要用__block关键字修饰。
4、关于引用计数
在block中访问的对象,会默认retain:
而添加__block的对象不会被retain;
注意:如果我们访问类的成员变量,或者通过类方法来访问对象,那么这些对象不会被retain,而类对象会被return,最常见的时self:
四.关于block的作用域
应避免将花括号中的block用于外面,如果需要,你可以将这个block声明为全局的。