Swift基础语法-switch--对比OC


1. Swift语法中 switch与 OC 中的比较

  • 在 OC 中的 switch
    • 格式: switch(需要匹配的值) case 匹配的值: 需要执行的语句 break;
    • 可以穿透
    • 可以不写default
    • default位置可以随便放
    • 在case中定义变量需要加大括号, 否则作用域混乱
    • 不能判断对象类型, 只能判断基本类型中的整数
  • **在 Swift 中的 Switch **
    • OC必须是整数, 在 Swift 中可以是对象的类型也可以是 double类型
    • 不可以穿透
    • 可以不写break
    • 不能不写default
    • default位置只能在最后
    • 在case中定义变量不用加大括号

2. 两者区别代码说明

  • OC代码
char rank = 'A';
switch (rank) {
    case 'A':
        NSLog(@"优");
        break;
    case 'B':
        NSLog(@"良");
        break;
    case 'C':
        NSLog(@"差");
        break;
    default:
        NSLog(@"没有评级");
        break;
}
//输出结果: 优
//可以穿透
char rank = 'A';
switch (rank) {
    case 'A':
        NSLog(@"优");
    case 'B':
        NSLog(@"良");
        break;
    case 'C':
        NSLog(@"差");
        break;
    default:
        NSLog(@"没有评级");
        break;
}
//输出结果:
//2016-01-06 20:15:41.643 OCTest[6617:1852944] 优
//2016-01-06 20:15:41.644 OCTest[6617:1852944] 良
//可以不写default
char rank = 'A';
switch (rank) {
    case 'A':
        NSLog(@"优");
        break;
    case 'B':
        NSLog(@"良");
        break;
    case 'C':
        NSLog(@"差");
        break;
}
//输出结果:
//2016-01-06 20:16:30.171 OCTest[6629:1860297] 优
//default位置可以随便放
char rank = 'E';
switch (rank) {
    default:
        NSLog(@"没有评级");
        break;
    case 'A':{
        int score = 100;
        NSLog(@"优");
        break;
    }
    case 'B':
        NSLog(@"良");
        break;
    case 'C':
        NSLog(@"差");
    break;
}
//输出结果:
//2016-01-06 20:17:14.444 OCTest[6639:1866501] 没有评级
//在case中定义变量需要加大括号, 否则作用域混乱
char rank = 'A';
switch (rank) {
    case 'A': {
        int score = 100;
        NSLog(@"优");
        break;
    }
    case 'B':
        NSLog(@"良");
        break;
    case 'C':
        NSLog(@"差");
        break;
}
//输出结果:
//2016-01-06 20:17:56.849 OCTest[6649:1872272] 优
//不能判断对象类型
//以下写法是错误的
//NSNumber *num = @100;
//switch (num) {
//    case @100:
//        NSLog(@"优");
//        break;
//    default:
//        NSLog(@"没有评级");
//        break;
//}
  • Swift 代码
//Swift: 可以判断对象类型, 也可以判断double 类型
//不可以穿透
//可以不写break
//不能不写default
//default位置只能在最后
//在case中定义变量不用加大括号

var rank = "A"
switch rank{
case "A": //相当于if
    print("优")
case "B": // 相当于else if
    print("优")
case "C": // 相当于else if
    print("优")
default:  // 相当于else
    print("没有评级")
}
//因为不能穿透所以不能这么写
//以下写法是错误的:
//var rank1 = "A"
//switch rank1{
//case "A":
//case "B":
//    print("优")
//case "C":
//    print("优")
//default:
//    print("没有评级")
//}
// 只能这么写
var rank1 = "A"
switch rank1{
case "A", "B": // 注意OC不能这样写
    print("优")
case "C":
    print("差")
default:
    print("没有评级")
}
//不能不写default
//以下写法是错误的:
//var rank2 = "A"
//switch rank2{
//case "A":
//    print("优")
//case "B":
//    print("良")
//case "C":
//    print("差")
//}
//default位置只能在最后
//以下写法是错误的:
//var rank3 = "A"
//switch rank3{
//default:
//    print("没有评级")
//case "A":
//    print("优")
//case "B":
//    print("良")
//case "C":
//    print("差")
//}
//在case中定义变量不用加大括号
var rank4 = "A"
switch rank4{
case "A":
    var num = 10
    print("优")
case "B":
    print("良")
case "C":
    print("差")
default:
    print("没有评级")
}
//输出结果: 优
//区间和元组匹配
var num = 10;
switch num{
case 1...9:
    print("个位数")
case 10...99:
    print("十位数")
default:
    print("其它数")
}
//输出结果: 十位数
var point = (10, 15)
switch point{
case (0, 0):
    print("坐标在原点")
case (1...10, 10...20): // 可以在元组中再加上区间
print("坐标的X和Y在1~10之间")
case (_, 0):  //X可以是任意数
print("坐标的X在X轴上")
default:
    print("Other")
}
//输出结果: 坐标的X和Y在1~10之间
//值绑定
var point1 = (1, 10)
switch point1{
case (var x, 10):  //会将point中X的值赋值给X
    print("x= \(x)")
case (var x, var y): // 会将point中XY的值赋值给XY
    print("x= \(x) y= \(y)")
case var( x, y):
    print("x= \(x) y= \(y)")
default:
    print("Other")
}
//输出结果:
//x= 1
//根据条件绑定
var point2 = (100, 10)
switch point2{  //只有where后面的条件表达式为真才赋值并执行case后的语句
case var(x, y) where x > y:
    print("x= \(x) y= \(y)")
default:
    print("Other")
}
//输出结果: x= 100 y= 10

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