Javascript代码在发布到线上时都会做些处理,如使用UglifyJS2,可显著减少文件大小,并且能降低些许代码的可读性。带来的不良后果是,调试起来就不是很方便了,抛出个异常也很难分析出是哪个文件,哪个地方报错了,这个时候主角登场:Source Map。
进入正题,Egret项目使用TypeScript进行开发,TypeScript项目在发布的时候会有以下两个步骤:
- 1、TypeScript --> Javascript
tsc --sourceMap --outFile main.js file.ts file1.ts
- 2、Javascript --> ugly Javascript
uglifyjs main.js --source-map main.js.map --in-source-map main.js.map
以上两个步骤都可以产生SourceMap,步骤二使用到了步骤一生成的SourceMap,用了参数--in-source-map
。
Egret 发布项目的命令egret publish
事实上就包含了上面的两个步骤,但对sourceMap的支持有些问题,所以做了一下修改。
先定位到当前EgretEngine的地址,一般是:
/Applications/EgretEngine.app/Contents/Resources/mac/egret
也可以通过下面的方式找出:
ls -l `which egret`
#输出:lrwxr-xr-x 1 root admin 39 3 15 15:39 /usr/local/bin/egret -> /usr/local/lib/node_modules/egret/egret
cat /usr/local/lib/node_modules/egret/EgretEngine
#输出:/Applications/EgretEngine.app/Contents/Resources/mac
主要修改了两个文件:
- tools/lib/utils.js
替换掉minify方法
function minify(sourceFile, output) {
var defines = {
DEBUG: false,
RELEASE: true
};
//@terran
//UglifyJS参数参考这个页面:https://github.com/mishoo/UglifyJS2
// var result = UglifyJS.minify(sourceFile, { compress: { global_defs: defines }, output: { beautify: false } });
var option = {
compress: { global_defs: defines },
output: { beautify: false }
}
if(file.exists(sourceFile+".map")){
console.log(sourceFile+".map");
option.outSourceMap = path.basename(sourceFile+".map")
option.inSourceMap = sourceFile+".map"
}
var result = UglifyJS.minify(sourceFile,option)
file.save(output, result.code);
file.save(sourceFile+".map", result.map);
}
- tools/lib/uglify-js/uglifyjs.js
放开了MOZ_SourceMap的注释
var UglifyJS = vm.createContext({
sys : sys,
console : console,
MOZ_SourceMap : require("/usr/local/lib/node_modules/source-map")
});
此处用了到source-map
,需要使用npm安装下:
npm install source-map -g
最后发布egret项目时,使用命令:
egret publish --sourceMap true
便会生一个js.map文件,并且在生成的js的末尾也加了//# sourceMappingURL=main.min.js.map
。
齐活