1:先下载微信分享的SDK。再复制到项目里。
微信SDK下载地址:https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Downloads/iOS_Resource.html
添加到工程
2、创建桥接文件
创建空Objc文件,自动生成桥接文件:
3.倒入有关类库。待导入内容如下
4. 在 “info” -> “URL Types”中,新增一个 URL Schemes。新的 Schemes 命名是便是你注册的 AppID。(URL Schemes 的配置是为了让你跳转到微信发送消息后,还能跳回原来的App上。)
5、配置白名单
使用步骤:
接下来就是“分享”这个行为是如何操作的。
确定操作行为是微信好友还是朋友圈。该属性是由Int32(WXSceneSession.rawValue)确定的。
Int32(WXSceneSession.rawValue):好友
Int32(WXSceneTimeline.rawValue):朋友圈
创建WXMediaMessage()对象。该对象是具体的分享媒体类,其属性包括标题、描述、缩略图等等
创建分享具体对象。该操作是可选或者针对不同类的。具体来说,如果分享的是文字,那么就不用创建该类,如果分享内容为图片,那该类就具体为WXImageObject(),为视频则为WXVideoObject(),其它以此类推。
创建SendMessageToWXReq()对象。该对象是管理分享内容的具体类,其属性包括标题、分享媒体类、分享种类等。
调用WXApi.send(req)将创建的请求对象发送出去
```let message = WXMediaMessage()
message.title="Test title"
message.description="This is a test description."
letimage =UIImage(systemName:"square.and.arrow.up")
letimageObject = WXImageObject()
imageObject.imageData = (image?.jpegData(compressionQuality:0.7))!
message.thumbData = image?.jpegData(compressionQuality:0.3)
letext = WXWebpageObject()
ext.webpageUrl ="http://www.baidu.com"
message.mediaObject = ext
letreq = SendMessageToWXReq()
req.bText =false
req.message= message
req.scene=Int32(WXSceneSession.rawValue)
WXApi.send(req)```
原文链接:https://blog.csdn.net/kicinio/article/details/118162024