Redis哨兵机制原理浅析

一、前言

上一篇文章Redis主从复制原理中简要地说明了主从复制的一个基本原理,包含全量复制、复制积压缓冲区与增量复制等内容,有兴趣的同学可以先看下。

利用主从复制,可以实现读写分离、数据备份等功能。但如果主库宕机后,需要运维人员手动地将一个从库提升为新主库,并将其他从库slaveof新主库,以此来实现故障恢复。

因此, 主从模式的一个缺点,就在于无法实现自动化地故障恢复 。Redis后来引入了哨兵机制,哨兵机制大大提升了系统的高可用性。

二、什么是哨兵

哨兵,就是站岗放哨的,时刻监控周围的一举一动,在第一时间发现敌情并发出及时的警报。

Redis中的哨兵(Sentinel), 则是一个特殊的Redis实例 ,不过它并不存储数据。也就是说,哨兵在启动时,不会去加载RDB文件。

关于Redis的持久化,可以参考我的另外一篇文章 谈谈Redis的持久化——AOF日志与RDB快照

上图就是一个典型的哨兵架构,由数据节点与哨兵节点构成,通常会部署多个哨兵节点。

哨兵主要具有三个作用, 监控、选主与通知

监控:哨兵会利用心跳机制,周期性不断地检测主库与从库的存活性

选主:哨兵检测到主库宕机后,选择一个从库将之切换为新主库

通知:哨兵会将新主库的地址通知到所有从库,使得所有从库与旧主库slaveof新主库,也会将新主库的地址通知到客户端上

我会在下文详细讲一下监控与选主的过程

三、监控

哨兵系统是通过3个定时任务,来完成对主库、从库与哨兵之间的探活。

哨兵如何拿到从库地址

首先我们会在配置文件中配置主库地址,这样哨兵在启动后,会以 每隔10秒 的频率向主库发送info命令,从而获得当前的主从拓扑关系,这样就拿到了所有从库的地址。

哨兵如何感知到其他哨兵的存在

接着 每隔2秒 ,会使用pub/sub(发布订阅)机制,在主库上的sentinel:hello的频道上发布消息,消息内容包括哨兵自己的ip、port、runid与主库的配置。

每个哨兵都会订阅该频道,在该频道上发布与消费消息,从而实现哨兵之间的互相感知。

哨兵是如何实现对节点的监控

利用启动配置与info命令可以获取到主从库地址,利用发布订阅可以感知到其余的哨兵节点。

在此基础上,哨兵会 每隔1秒 向主库、从库与其他哨兵节点发送PING命令,因此来进行互相探活。

主观下线与客观下线

当某个哨兵在 **down-after-milliseconds(默认是30秒) **配置的连续时间内,仍然没有收到主库的正确响应,则当前哨兵会认为主库 主观下线 ,并将其标记为sdown(subjective down)

为了避免当前哨兵对主库的误判,因此这个时候还需要参考其他哨兵的意见。

接着当前哨兵会向其他哨兵发送 sentinel is-master-down-by-addr 命令, 如果有半数以上(由quorum参数决定)的哨兵认为主库确实处于主观下线状态,则当前哨兵认为主库客观下线 ,标记为odown(objective down)

四、选主

一旦某个主库被认定为客观下线时,这个时候需要进行哨兵选举,选举出一个领导者哨兵,来完成主从切换的过程。

哨兵选举

哨兵A在向其他哨兵发送 sentinel is-master-down-by-addr 命令时,同时要求其他哨兵同意将其设置为Leader,也就是想获得其他哨兵的投票。

在每一轮选举中,每个哨兵仅有一票。投票遵循先来先到的原则,如果某个哨兵没有投给别人,就会投给哨兵A。

首先获得半数以上投票的哨兵,将被选举称为Leader。

这里的哨兵选举,采用的是Raft算法。这里不对Raft做详细的探讨,有兴趣的同学,可以参考我的另外一篇文章 22张图,带你入门分布式一致性算法Raft

该文章采用大量的图例,相信你可以从中学习到全新的知识,从而打开分布式一致性算法的大门,大伙们记得等我搞完Paxos与Zab。

过半投票机制也常用于很多算法中,例如RedLock,在半数以上的节点上加锁成功,才代表申请到了分布式锁,具体可参考这篇文章的最后 我用了上万字,走了一遍Redis实现分布式锁的坎坷之路,从单机到主从再到多实例,原来会发生这么多的问题

在Zookeeper选举中,同样也用到了过半投票机制,在这篇文章中 面试官:能给我画个Zookeeper选举的图吗? 我从源码角度分析了Zookeeper选举的过程。

故障恢复

在选举到领导者哨兵后,将由该哨兵完成故障恢复工作。

故障恢复分为以下两步:

  1. 首先需要在各个从库中,选出一个健康的且数据最新的从库出来。
  2. 将该从库提升为新主库,即执行slaveof no one,其他从节点slaveof新主库。

详细说一下第一步,挑选是有条件的。首先要过滤出不健康的节点,再按某种规则排序,最后取第一个从库,我们直接从源码入手:

sentinelRedisInstance *sentinelSelectSlave(sentinelRedisInstance *master) {
    sentinelRedisInstance **instance =
        zmalloc(sizeof(instance[0])*dictSize(master->slaves));
    sentinelRedisInstance *selected = NULL;
    int instances = 0;
    mstime_t max_master_down_time = 0;

    if (master->flags & SRI_S_DOWN)
        max_master_down_time += mstime() - master->s_down_since_time;
    max_master_down_time += master->down_after_period * 10;

    di = dictGetIterator(master->slaves);
    while((de = dictNext(di)) != NULL) {
        sentinelRedisInstance *slave = dictGetVal(de);
        mstime_t info_validity_time;
        //处于主观下线与客观下线的状态
        if (slave->flags & (SRI_S_DOWN|SRI_O_DOWN)) continue;
        //断开连接
        if (slave->link->disconnected) continue;
        //5秒内没有回应哨兵的ping命令
        if (mstime() - slave->link->last_avail_time > SENTINEL_PING_PERIOD*5) continue;
        //优先级为0
        if (slave->slave_priority == 0) continue;
        //没在3秒或5秒(依据主库状态)内完成对info命令的回应
        if (mstime() - slave->info_refresh > info_validity_time) continue;
        //与主库的断开时间,超过max_master_down_time
        if (slave->master_link_down_time > max_master_down_time) continue;
        //健康的节点加入到instance数组中
        instance[instances++] = slave;
    }
    //按照某种规则进行快速排序
    qsort(instance,instances,sizeof(sentinelRedisInstance*),compareSlavesForPromotion);
    //选取第一个
    selected = instance[0];
    return selected;
}

int compareSlavesForPromotion(const void *a, const void *b) {
    sentinelRedisInstance **sa = (sentinelRedisInstance **)a,
                          **sb = (sentinelRedisInstance **)b;
    char *sa_runid, *sb_runid;
    //首先比较优先级,谁的优先级越小(除了0),就选谁
    if ((*sa)->slave_priority != (*sb)->slave_priority)
        return (*sa)->slave_priority - (*sb)->slave_priority;
    //当优先级一样时,比较复制偏移量。谁的偏移量大,就选谁
    if ((*sa)->slave_repl_offset > (*sb)->slave_repl_offset) {
        return -1; /* a < b */
    } else if ((*sa)->slave_repl_offset < (*sb)->slave_repl_offset) {
        return 1; /* a > b */
    }
    //优先级与复制偏移量一致时,比较runid
    sa_runid = (*sa)->runid;
    sb_runid = (*sb)->runid;
    //低版本的Redis,在info命令中不存在runid,因此可能为null
    //为null的runid,认为它比任何runid都大
    if (sa_runid == NULL && sb_runid == NULL) return 0;
    else if (sa_runid == NULL) return 1;  /* a > b */
    else if (sb_runid == NULL) return -1; /* a < b */
    //按照字母顺序排序,谁靠前,则选谁
    return strcasecmp(sa_runid, sb_runid);
}

因此,以下从库会被过滤出:

  • 主观下线、客观下线或断线
  • 没在5秒内完成对哨兵ping命令的回应
  • priority=0
  • 没在3秒或5秒内(由主库状态决定)内完成对info命令的回应
  • 与主库的断开时间,超过max_master_down_time

剩下的节点,就是健康的节点,此时再执行一次快速排序,排序的规则如下:

  • 比较优先级(priority),谁的优先级越小(除了0),就选谁
  • 比较复制偏移量。谁的偏移量大,就选谁
  • 比较runid,按照字母顺序排序。谁靠前,则选谁

五、总结

本文算是Redis哨兵的一个入门文章,主要讲了哨兵的作用,例如监控、选主和通知。

在Redis读写分离的情况下,使用哨兵可以很轻松地做到故障恢复,提升了整体的可用性。

但哨兵无法解决Redis单机写的瓶颈,这就需要引入集群模式,相应的文章也被列为明年的写作计划中。

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