今天是周日,然后我果然没有睡懒觉,乖乖爬起来学python……嗯,先发一下牢骚,果然最讨厌打电话老不接了,可是,就算不高兴了我也没法发火,讨厌!
说说正事吧,昨晚看到一个教程(http://www.oschina.net/translate/beginning-game-programming-for-teens-with-python?#comments),蛮有意思的,今天就照着做了一下,原来照着步骤慢慢做也能碰到那么多意想不到的障碍。
python:妈蛋,缩进这个大坑,祸害了我一整天,各种错误搞到最后都是因为缩进的问题,简直心力交瘁,明天一定要找度娘好好研究一下!另外,这个教程对于我这种才学了两三天的菜鸟来说真是一个大挑战啊,虽然只是一知半解地完成了教程,最终参照源代码解决了缩进的问题,终于让游戏跑了起来,不过,还是有很多语句语法不懂,也根本不知道某个功能需要调用某个函数,看来这些还要学很久呢,多抄一些代码看看应该会有帮助。
总的来说,今天这个例子的确是给了我很大的帮助,对编程的认识终于有了比较具体的感知,虽然还是有很多语句看不懂,不过查资料应该是可以弄明白的,明天继续努力!
刀塔传奇:今天没研究刀塔传奇,倒是打开微博的时候,看到了右上角图标上面有个小红点!这不就是刀塔传奇里面那个动态提醒一模一样的标识吗!原来如此,难怪我觉得刀塔传奇那个小红点给人感觉很好很自然,原来是因为新浪微博已经让我们熟悉了这样的表示方式。
还有就是,通过设计好装备的掉落关卡也能很好地控制英雄的战斗力,从而避免太过简单。