在一些网络小说,影视,动漫作品中,回溯时间是常常用到的设定。比如说过去好评如潮的《命运石之门》,前不久暴火的《开端》,再如现在热播的《夏日重现》。
除了这些知名度高的,还有数不清的后继者,在创作着时间回溯相关的作品。作品的核心简而言之就是主角多次经历同一段时光,难以想象的困境中破局,达成目标。
大部分主角是为了拯救,拯救自己,拯救朋友,乃至拯救世界。
很多作品中,会把死当做回溯的条件,这也反向造成了主角必须时常处于危险中的境地。即便不是以死亡当做开关,也会以死亡为威胁,逼迫主角回溯时间。
一次又一次的轮回中,事件不断推进,主角与他的伙伴们也会不断地失败。但最终主角都能达成自己的目的,守护同伴与世界。
但主角真的守护住了吗?
我想,答案是否定的。
我的观点是,即便是同一个人,经历了不同的事件,处于不同的时间,那就是完全独立的两个个体。
主角在追求着最终的胜利与完美结局时,却忽视了过程中抛弃的残缺与失败残局。他以为自己保护了大家,其实他抛弃的人数倍于他所拯救的。因此,主角守护住的只有他自己而已。
当然,有作品会有相关设定,比如一旦时间回溯,之前主角所经历的一切都会消失,就像从未发生过一样,过程也就不存在了。也有作品是设置了平行世界,让主角回到过去,达到另一条世界线,而原先的的世界仍然存在。
我认为后者尤其可悲。正如我之前所说,不同事件下,同一人是不同个体。主角无数次想要拯救,但却有意无意得造成了更大的牺牲。有时明明能保护更多,做到更多,却倚仗着自己回溯的本领,一走了之,只为心中的目的在最终的世界能够实现。而他留下的世界却仍在朝着未改变的方向前进,而这之中却少了主角的存在。
还有一点,主角到达了平行时空,也有不同的法则,一是“替换”原本这个世界自己的意识,二是凭空出现而原先的自己仍然存在。为了避免悖论和麻烦,选择前者的不在少数。
如若是前者,那原先自己的意识呢,是意识覆盖还是单纯的增添记忆?可能有人会觉得无所谓,但我认为两者差异如天堑。
试想如若有另一个与你一模一样的人出现要替代你,而你却会永远失去了意识,这时,你还会无所谓吗?于别人并无任何不同,但对自己,却是死与生的差异。夺走了从前自己的意识,无异于谋杀,或者说“自杀”。
简单来说,有一些穿越的小说中会有自己战胜走向歧途的自己的桥段,这两人不能算作同一个体了吧,我上述也是同理。
还有一点就是主角再次回溯后,原先世界的自己会怎么样呢?是恢复原先的意识,就此消失亦或成为植物人?作品中少有交代,不过死亡是很多回溯的条件,也就不存在这些问题了。
之后的问题在于主角只考虑了自己的死亡能给自己带来回溯,却没考虑自己的亲人朋友面对自己的消失或死亡的悲痛或困扰。一个人死后,对周围的影响不可谓不大。而主角更是如此,他常常被众人所爱,主导或间接决定某些重大事件。因此,恶劣的结局很可能就这样产生了。
然而主角只关心自己所在的世界,觉得自己终会达成自己的目的。除了极为自私的人之外,只想自己得利的主角外谁不是在自我欺骗呢?骗自己最终守护了一切。
再说回溯时间后,回溯时间之后发生的一切都会消失的情况。看起来这样说法很美好。可是我总觉异常恐怖,这无异于毁灭世界再重构,和把积木推倒再重建一样,这是把现实摧毁了,再重构!
一切那“之后的事”都化为了虚无,没有比彻底抹消更恐怖的事情了,而主角这一抹消,整个世界和经过的时间都无影无踪了,成为了“从未发生之事”。
正如我之前所说,经历了不同事件的人不算同一个体,这一段“从未发生之事”中人也是如此。主角相当于夺去了“从未发生之事”中这些人的意识与未来。
因此,与其说主角在不断的救赎,弥补未来,不如说主角在毁灭,抹除未来。他所追寻并达成的结局不过是自我欺骗罢了。
不过,话又说回来,这只是小说和影视作品而已,作者并没有考虑这么多,只要足够刺激和出人意料即可,也许是我太上纲上线了。而文章之中的核心论点“经历不同的同一人并非同一个体”也只是我的观点,并非公理,因此我所述的这些仅供参考,图君一思了。