Swift 泛型

前言

本篇文章将分析Swift中最后一个重要的知识点 👉 泛型,首先介绍一下概念,然后讲解常用基础的语法,最后重点分析下泛型函数,主要是从IR代码层面分析下泛型函数的调用流程

一、泛型的概念

首先说一下泛型的概念 👇

  1. 泛型代码能根据所定义的要求写出可以用于任何类型灵活的、可复用的函数。可以编写出可复用、意图表达清晰、抽象的代码。
  2. 泛型是Swift最强大的特性之一,很多Swift标准库基于泛型代码构建的。
    例如,SwiftArrayDictionary类型都是泛型集合。可以创建一个容纳 Int 值的数组,或者容纳 String 值的数组,甚至容纳任何 Swift 可以创建的其他类型的数组。同样,可以创建一个存储任何指定类型值的字典,而且类型没有限制
  3. 泛型所解决的问题:代码的复用性和抽象能力
    比如交换两个值,这里的值可以是Int、Double、String

例如下面的例子,其中的T就是泛型👇

func test<T>(_ a: T, _ b: T)->Bool{
    return a == b
}

//经典例子swap,使用泛型,可以满足不同类型参数的调用
func swap<T>(_ a: inout T, _ b: inout T){
    let tmp = a
    a = b
    b = tmp
}

二、泛型的基础语法

接着我们来看看泛型的基础用法,主要讲3点👇

  • 类型约束
  • 关联类型
  • Where语句

2.1 类型约束

在一个类型参数后面放置协议或者是类,例如下面的例子,要求类型参数T遵循Equatable协议👇

func test<T: Equatable>(_ a: T, _ b: T)->Bool{
    return a == b
}

2.2 关联类型

在定义协议时,使用关联类型给协议中用到的类型起一个占位符名称。关联类型只能用于协议,并且是通过关键字associatedtype指定。
首先我们来看看下面这个示例,仿写的一个的结构体👇

struct LGStack {
    private var items = [Int]()
    
    mutating func push(_ item: Int){
        items.append(item)
    }
    
    mutating func pop() -> Int?{
        if items.isEmpty {
            return nil
        }
        return items.removeLast()
    }
}

该结构体中有个成员Item,是个数组,当前只能存储Int类型的数据,如果想使用其他类型呢?👉 可以通过协议来实现 👇

protocol LGStackProtocol {
    //协议中使用类型的占位符
    associatedtype Item
}
struct LGStack: LGStackProtocol{
    //在使用时,需要指定具体的类型
    typealias Item = Int
    private var items = [Item]()
    
    mutating func push(_ item: Item){
        items.append(item)
    }
    
    mutating func pop() -> Item?{
        if items.isEmpty {
            return nil
        }
        return items.removeLast()
    }
}

此时在协议LGStackProtocol中就用到了associatedtype关键字,先让Item占个位,然后在类LGStack遵循协议后使用typealias关键字指定Item的具体类型。当然,我们这个时候也可以写一个泛型的版本👇

struct LGStack<Element> {
    private var items = [Element]()
    
    mutating func push(_ item: Element){
        items.append(item)
    }
    
    mutating func pop() -> Element?{
        if items.isEmpty {
            return nil
        }
        return items.removeLast()
    }
}

2.3 Where语句

where语句主要用于表明泛型需要满足的条件,即限制形式参数的要求👇

protocol LGStackProtocol {
    //协议中使用类型的占位符
    associatedtype Item
    var itemCount: Int {get}
    mutating func pop() -> Item?
    func index(of index: Int) -> Item
}
struct LGStack: LGStackProtocol{
    //在使用时,需要指定具体的类型
    typealias Item = Int
    private var items = [Item]()
    
    var itemCount: Int{
        get{
            return items.count
        }
    }

    mutating func push(_ item: Item){
        items.append(item)
    }

    mutating func pop() -> Item?{
        if items.isEmpty {
            return nil
        }
        return items.removeLast()
    }
    
    func index(of index: Int) -> Item {
        return items[index]
    }
}
/*
 where语句
 - T1.Item == T2.Item 表示T1和T2中的类型必须相等
 - T1.Item: Equatable 表示T1的类型必须遵循Equatable协议,意味着T2也要遵循Equatable协议
 */
func compare<T1: LGStackProtocol, T2: LGStackProtocol>(_ stack1: T1, _ stack2: T2) -> Bool where T1.Item == T2.Item, T1.Item: Equatable{
    guard stack1.itemCount == stack2.itemCount else {
        return false
    }
    
    for i in 0..<stack1.itemCount {
        if stack1.index(of: i) !=  stack2.index(of: i){
            return false
        }
    }
    return true
}

还可以这么写👇

extension LGStackProtocol where Item: Equatable{}
  • 当希望泛型指定类型时拥有特定功能,可以这么写👇(在上述写法的基础上增加extension)
extension LGStackProtocol where Item == Int{
    func test(){
        print("test")
    }
}
var s = LGStack()
s.test()

其中的test()就是你自定义的功能

注意:如果将where后的Int改成Double类型,是无法找到test函数的!

三、泛型函数

我们在上面介绍了泛型的基本语法,接下来我们来分析下泛型的底层原理。先看示例👇

//简单的泛型函数
func testGenric<T>(_ value: T) -> T{
    let tmp = value
    return tmp
}

class LGTeacher {
    var age: Int = 18
    var name: String = "Kody"
}

//传入Int类型
testGenric(10)
//传入元组
testGenric((10, 20))
//传入实例对象
testGenric(LGTeacher())

从上面的代码中可以看出,泛型函数可以接受任何类型。那么问题来了👇

泛型是如何区分不同的参数,来管理不同类型的内存呢?

老办法,查看IR代码👇

至此我们知道,当前泛型通过VWT来进行内存操作

3.1 VWT

看下VWT的源码(在Metadata.hTargetValueWitnessTable)👇

/// A value-witness table.  A value witness table is built around
/// the requirements of some specific type.  The information in
/// a value-witness table is intended to be sufficient to lay out
/// and manipulate values of an arbitrary type.
template <typename Runtime> struct TargetValueWitnessTable {
  // For the meaning of all of these witnesses, consult the comments
  // on their associated typedefs, above.

#define WANT_ONLY_REQUIRED_VALUE_WITNESSES
#define VALUE_WITNESS(LOWER_ID, UPPER_ID) \
  typename TargetValueWitnessTypes<Runtime>::LOWER_ID LOWER_ID;
#define FUNCTION_VALUE_WITNESS(LOWER_ID, UPPER_ID, RET, PARAMS) \
  typename TargetValueWitnessTypes<Runtime>::LOWER_ID LOWER_ID;

#include "swift/ABI/ValueWitness.def"

  using StoredSize = typename Runtime::StoredSize;

  /// Is the external type layout of this type incomplete?
  bool isIncomplete() const {
    return flags.isIncomplete();
  }

  /// Would values of a type with the given layout requirements be
  /// allocated inline?
  static bool isValueInline(bool isBitwiseTakable, StoredSize size,
                            StoredSize alignment) {
    return (isBitwiseTakable && size <= sizeof(TargetValueBuffer<Runtime>) &&
            alignment <= alignof(TargetValueBuffer<Runtime>));
  }

  /// Are values of this type allocated inline?
  bool isValueInline() const {
    return flags.isInlineStorage();
  }

  /// Is this type POD?
  bool isPOD() const {
    return flags.isPOD();
  }

  /// Is this type bitwise-takable?
  bool isBitwiseTakable() const {
    return flags.isBitwiseTakable();
  }

  /// Return the size of this type.  Unlike in C, this has not been
  /// padded up to the alignment; that value is maintained as
  /// 'stride'.
  StoredSize getSize() const {
    return size;
  }

  /// Return the stride of this type.  This is the size rounded up to
  /// be a multiple of the alignment.
  StoredSize getStride() const {
    return stride;
  }

  /// Return the alignment required by this type, in bytes.
  StoredSize getAlignment() const {
    return flags.getAlignment();
  }

  /// The alignment mask of this type.  An offset may be rounded up to
  /// the required alignment by adding this mask and masking by its
  /// bit-negation.
  ///
  /// For example, if the type needs to be 8-byte aligned, the value
  /// of this witness is 0x7.
  StoredSize getAlignmentMask() const {
    return flags.getAlignmentMask();
  }
  
  /// The number of extra inhabitants, that is, bit patterns that do not form
  /// valid values of the type, in this type's binary representation.
  unsigned getNumExtraInhabitants() const {
    return extraInhabitantCount;
  }

  /// Assert that this value witness table is an enum value witness table
  /// and return it as such.
  ///
  /// This has an awful name because it's supposed to be internal to
  /// this file.  Code outside this file should use LLVM's cast/dyn_cast.
  /// We don't want to use those here because we need to avoid accidentally
  /// introducing ABI dependencies on LLVM structures.
  const struct EnumValueWitnessTable *_asEVWT() const;

  /// Get the type layout record within this value witness table.
  const TypeLayout *getTypeLayout() const {
    return reinterpret_cast<const TypeLayout *>(&size);
  }

  /// Check whether this metadata is complete.
  bool checkIsComplete() const;

  /// "Publish" the layout of this type to other threads.  All other stores
  /// to the value witness table (including its extended header) should have
  /// happened before this is called.
  void publishLayout(const TypeLayout &layout);
};

很明了,VWT中存放的是 size(大小)、alignment(对齐方式)、stride(步长),大致结构图👇

所以metadata中都存放了VWT来管理类型的值。比如Int、String、Class的复制销毁创建以及是否需要引用计数

再回过头来看看上面示例的IR代码,其实执行的流程大致如下👇

  1. 询问metadataVWT:size,stride分配内存空间
  2. 初始化temp
  3. 调用VWT-copy方法拷贝值到temp
  4. 返回temp
  5. 调用VWT-destory方法销毁局部变量

所以👇

泛型在整个运行过程中的关键依赖于metadata

3.2 源码调试

主要分为2类调试:值类型和引用类型。

3.2.1 值类型的调试

首先打上断点👇

打开汇编👇

运行👇

然后,我们去swift源码中查找NativeBox(在metadataimpl.h源码中)👇

对于值类型通过内存copy和move进行内存处理。

3.2.2 引用类型的调试

同理,引用类型也是先打上断点,查看汇编 👇

/// A box implementation class for Swift object pointers.
struct SwiftRetainableBox :
    RetainableBoxBase<SwiftRetainableBox, HeapObject*> {
  static HeapObject *retain(HeapObject *obj) {
    if (isAtomic) {
      swift_retain(obj);
    } else {
      swift_nonatomic_retain(obj);
    }
    return obj;
  }

  static void release(HeapObject *obj) {
    if (isAtomic) {
      swift_release(obj);
    } else {
      swift_nonatomic_release(obj);
    }
  }
};

SwiftRetainableBox继承RetainableBoxBase👇

/// A CRTP base class for defining boxes of retainable pointers.
template <class Impl, class T> struct RetainableBoxBase {
  using type = T;
  static constexpr size_t size = sizeof(T);
  static constexpr size_t alignment = alignof(T);
  static constexpr size_t stride = sizeof(T);
  static constexpr bool isPOD = false;
  static constexpr bool isBitwiseTakable = true;
#ifdef SWIFT_STDLIB_USE_NONATOMIC_RC
  static constexpr bool isAtomic = false;
#else
  static constexpr bool isAtomic = true;
#endif

  static void destroy(T *addr) {
    Impl::release(*addr);
  }

  static T *initializeWithCopy(T *dest, T *src) {
    *dest = Impl::retain(*src);
    return dest;
  }

  static T *initializeWithTake(T *dest, T *src) {
    *dest = *src;
    return dest;
  }
  
  static T *assignWithCopy(T *dest, T *src) {
    T oldValue = *dest;
    *dest = Impl::retain(*src);
    Impl::release(oldValue);
    return dest;
  }

  static T *assignWithTake(T *dest, T *src) {
    T oldValue = *dest;
    *dest = *src;
    Impl::release(oldValue);
    return dest;
  }

  // Right now, all object pointers are brought down to the least
  // common denominator for extra inhabitants, so that we don't have
  // to worry about e.g. type substitution on an enum type
  // fundamentally changing the layout.
  static constexpr unsigned numExtraInhabitants =
    swift_getHeapObjectExtraInhabitantCount();

  static void storeExtraInhabitantTag(T *dest, unsigned tag) {
    swift_storeHeapObjectExtraInhabitant((HeapObject**) dest, tag - 1);
  }

  static unsigned getExtraInhabitantTag(const T *src) {
    return swift_getHeapObjectExtraInhabitantIndex((HeapObject* const *) src) +1;
  }
};

所以,引用类型的处理中也包含了destroy initializeWithCopyinitializeWithTake。再回过头来看👇

所以👇

对于引用类型,会调用retain进行引用计数+1,处理完在调用destory,而destory中是调用release进行引用计数-1

小结
  • 对于一个值类型,例如Integer👇

    1、该类型的copy和move操作会进行内存拷贝
    2、destory操作则不进行任何操作

  • 对于一个引用类型,如class👇

    1、该类型的copy操作会对引用计数+1,
    2、move操作会拷贝指针,而不会更新引用计数
    3、destory操作会对引用计数-1

3.3 方法作为类型

还有一种场景 👉 如果把一个方法当做泛型类型传递进去呢?例如👇

func makeIncrementer() -> (Int) -> Int {
    var runningTotal = 10
    return {
        runningTotal += $0
        return runningTotal
    }
}

func test<T>(_ value: T) {

}

let makeInc = makeIncrementer()
test(makeInc)

我们还是看IR👇

流程并不复杂,我们可以通过内存绑定仿写这个过程👇

仿写
struct HeapObject {
    var type: UnsafeRawPointer
    var refCount1: UInt32
    var refcount2: UInt32
}

struct Box<T> {
    var refCounted:HeapObject
    var value: T //捕获值
}

struct FunctionData<BoxType> {
    var ptr: UnsafeRawPointer //内嵌函数地址
    var captureValue: UnsafePointer<BoxType>? //捕获值地址
}

struct TestData<T> {
    var  ref: HeapObject
    var function: FunctionData<T>
}

func makeIncrementer() -> (Int) -> Int {
    var runningTotal = 10
    return {
        runningTotal += $0
        return runningTotal
    }
}

func test<T>(_ value: T) {
    let ptr  = UnsafeMutablePointer<T>.allocate(capacity: 1)
    ptr.initialize(to: value)
    //对于泛型T来说做了一层TestData桥接,目的是为了能够更好的解决不同值传递
    let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData<TestData<Box<Int>>>.self, capacity: 1) {
        $0.pointee.captureValue?.pointee.function.captureValue!
    }
    
    print(ctx?.pointee.value)
    ptr.deinitialize(count: 1)
    ptr.deallocate()
}

//{i8 *, swift type *}
let makeInc = makeIncrementer()
test(makeInc)

运行👇

对于泛型T来说做了一层TestData桥接,目的是为了能够更好的解决不同值传递

总结

本篇文章重点分析了Swift泛型基础语法IR底层的处理流程,分别分析了值类型引用类型函数入参的场景,希望大家能够掌握。至此,Swift的知识点均已覆盖完毕,感谢大家的支持!

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