java基础9&实战开发Day6/接口Interface/2020-05-05

目录

1.接口的理解和定义
2.接口实现数据回调
3.接口实现回调(中介租房)
4.接口补充:对象引用

1.接口的理解的定义

使用interface表示定义一个接口
接口也可以继承多个接口(多个接口之间用逗号隔开)
接口内部元素

1.接口不能被实例化(没有构造方法)
2.定义变量(只能是静态成员变量)(默认修饰符public static final)
3.方法

  • 抽象方法(常用):不需要自己实现。谁用谁就实现(默认修饰符public abstract)
    • 使用implements实现接口
    • 必须实现接口里面定义的方法
  • 类方法、默认方法、私有方法:可以实现
    4.内部接口

一个Demo让大家了解接口的定义和基本使用:
Step1.定义一个数据接口类:DataInteraction,并创建输出和输入方法

public interface DataInteraction {
    interface Input{
        void input();
    }

    interface Output{
        void output();
    }
}

Step2.创建三个子类分别实行数据接口的方法(可自由挑选方法)

//Macbook的实行方法
public class Macbook implements DataInteraction.Input {
    @Override
    public void input() {
        System.out.println("电脑接收到数据");
    }
    
    public void printf(){
        System.out.println("电脑输出数据");
    }
}

//打印机的实行方法
public class Printer implements DataInteraction.Input,DataInteraction.Output{

    @Override
    public void input() {
        System.out.println("打印机从电脑得到数据");
    }

    @Override
    public void output() {
        System.out.println("打印机开始打印");
    }
}

//鼠标的实行方法
public class Mouse implements DataInteraction.Output{
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("鼠标输入坐标位置:东经38 北纬20");
    }
}

我们可以看到:在数据接口类中可以定义内部类,后续的实行中就可以自由选择需要的接口,接口之间用逗号隔开

2.接口实现数据回调

我们直接做一个图片下载请求Demo来看看具体的接口使用吧:

实现过程:
1.定义一个接口 统一返回数据的方式;
2.定义一个变量接收谁来监听网络下载完毕的事件;
3.任务结束 回调数据;
4.提供set方法保存当前的监听者;
5.必须实现接口内部的的所有抽象方法;
6.必须传递当前对象给功能类;
7.调用功能类 完成功能;

public class Http {
    
    //1.定义一个接口 统一返回数据的方式
    public interface OnHttpFinishListener{
        void onSuccess(String img);
        void onFailure(String err);
    }
    
    //2.定义一个变量接收谁来监听网络下载完毕的事件
    private OnHttpFinishListener listener;

    public void getData(String url){
        System.out.println("开始下载...");
        System.out.println("图片下载完毕...");

        //3.任务结束 回调数据
        listener.onSuccess("张柏芝和冠希哥的图片下载成功");
    }

    //4.提供set方法保存当前的监听者
    public void setListener(OnHttpFinishListener listener){
        this.listener = listener;
    }
}

第二个类来实行方法的调用:

//使用者必须实现这个接口
public class SplashView implements Http.OnHttpFinishListener {
    public SplashView(){
        //开始下载数据
        Http http = new Http();
        //6.必须传递当前对象给功能类
        http.setListener(this);
        //7.调用功能类 完成功能
        http.getData("www.baidu.com");
    }

    //5.必须实现接口内部的的所有抽象方法
    @Override
    public void onSuccess(String img) {
        System.out.println("展示图片:" + img);
    }

    @Override
    public void onFailure(String err) {
        System.out.println("下载失败:" + err);
    }
}

最后在MyClass中运行:

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        SplashView sv = new SplashView();
    }
}

运行结果:开始下载...
          图片下载完毕...
          展示图片:张柏芝和冠希哥的图片下载成功

3.接口实现回调(中介租房)

Method1.callback_normal
Step1.定义一个中介类

public class Agent {
    private Person fupo;
    private Dog keji;
    private Cat mCat;

    public void rentHouse(){
        System.out.println("我是中介:开始找房源");
        System.out.println("房子找到了!");
        //返回数据
        if (fupo != null){
            fupo.callBackUseQQ("你好");
        }
        if (keji != null){
            keji.callBackUsePhone();
        }
        if (mCat != null){
            mCat.callBackUseMsn();
        }
    }

    public void setFupo(Person fupo){
        this.fupo = fupo;
    }
    public void setKeji(Dog keji){
        this.keji = keji;
    }
    public void setmCat(Cat mCat){
        this.mCat = mCat;
    }
}

Step2.分别定义三个不同用户的请求和回应

//Person类
public class Person {
    public void needOneHouse(){
        //找一个中介 完成租房功能
        Agent agent = new Agent();
        //告诉他是谁让他做到(告诉他有结果了返回给谁)
        agent.setFupo(this);
        //开始找房
        agent.rentHouse();
    }
    
    //自己定义一个接收的方法
    public void callBackUseQQ(String mag){
        System.out.println("辛苦了");
    }
}

//Dog类
public class Dog {
    public void wangwang(){
        //找中介
        Agent zs = new Agent();
        //告诉他结果返回给谁(谁接收返回的数据)
        zs.setKeji(this);
        //开始找房
        zs.rentHouse();
    }
    
    public void callBackUsePhone(){
        System.out.println("wangwangwang");
    }
}

//Cat类
public class Cat {
    public void miaomaio(){
        //找一个中介 完成租房功能
        Agent agent = new Agent();
        //告诉他是谁让他做的(告诉他有结果了返回给谁)
        agent.setmCat(this);
        //开始找房
        agent.rentHouse();
    }

    public void callBackUseMsn(){
        System.out.println("maiomiao");
    }
}

很明显的看到:这种定义方法十分繁琐而且没有必要
对功能类来说:
1.每增加一个使用者,需要添加一个成员变量保存;

  • 解决办法:使用多态,用接口类型的变量,接收所有子类类型

2.写一个set方法设置对象;
3.判断并且调用这个对象的相应方法接收数据;
对使用者来说:
1.必须自己来定义一个方法类接收数据

  • 解决办法:定义接口,接口中规范接收的方式

为了解决以上问题,我们采用第二种方法:
Method2.callback_interface
Step1.定义一个中介类

public class Agent {
    private OnAgentFinishListener listener;

    public void setListener(OnAgentFinishListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    public void rentHouse(){
        System.out.println("我是中介:开始找房源");
        System.out.println("房子找到了!");
        //回调数据
        if (listener != null){
            listener.onFinish("四合院");
        }
    }

    public interface OnAgentFinishListener{
        void onFinish(String des);
    }
}

Step2.分别定义两个不同用户的请求和回应

//Person类
public class Person implements Agent.OnAgentFinishListener{
    public void needOneHouse(){
        Agent xw = new Agent();
        xw.setListener(this);
        xw.rentHouse();
    }

    @Override
    public void onFinish(String des) {
        System.out.println("我是pxd 喜欢你的房子:" + des);
    }
}

//Dog类
public class Dog implements Agent.OnAgentFinishListener{
    public void wangwang(){
        Agent xw = new Agent();
        xw.setListener(this);
        xw.rentHouse();
    }

    @Override
    public void onFinish(String des) {
        System.out.println("我是旺财 房子太大了:四合院");
    }
}

这里我们使用接口对用户的回应方式定了规范,让代码更简洁,用户也不用自己定义回应方法,直接实行父类提供发的接口就行了

4.接口补充:对象引用

多态只能子类向父类转
接口可视为特殊的父类

class Father implements Communicate{

}

abstract class Cute{

}


interface Communicate{
    //接口无法实例化
}

class Child extends Father implements Communicate{

}

/**
 * 多态只能子类向父类转
 */

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        Child a = new Child();
        Father b = new Father();
        test1(a);
        test2(b);
        test3(a);
    }

    public static void test1(Child a){
        //使用的时候还是要转化为子类的对象 为了让接口更统一
        System.out.println("孩子是父亲的孩子");
    }

    public static void test2(Father b){
        System.out.println("父亲");
    }

    public static void test3(Communicate a){
        System.out.println("跟孩子交流");
    }
}

总结

1.接口就是一套行为规范,有了接口,我们能在一套规范里面做事儿,免去繁琐的自行创建步骤;
2.既然接口做到了规范一致性,我们就要为这个规范提供高质量的服务(丰富的方法,使用的操作),使使用接口的价值更大!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。