Runtime

1.什么是运行时?

1>运行时是一套纯C语言的API(纯C语言库).
2>编译器最终都会将 **OC代码** 转化为 **运行时代码**
3>利用运行时可以做很多底层的操作,比如
   * 动态添加对象的成员变量和成员方法.
   * 动态交换两个方法的实现(特别是交换系统自带的方法).
   * 获得某个类的所有成员方法/所有成员变量.

2. 如何应用运行时?

1>将某些代码转化为运行时代码:探究底层,比如block的实现原理.
2>拦截系统自带的方法调用,比如拦截`imageNamed:`/`viewDidLoad`/`alloc`
3>实现字典和模型的自动转换.
4>实现分类也可以增加属性(每个对象的属性互不干扰).
5>实现NSCoding属性的自动归档解档.

3.运行时常用到的函数

1><objc/runtime.h>

交换两个方法的实现
- Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)
获得某个类的类方法.
- Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
获得某个类的对象方法.
- Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
交换两个方法的实现.

实现分裂添加属性
- void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

* 将value和对象关联起来(将值value存储到对象的object中).
* 参数key:将来可以通过key取出这个存储的值
* 参数policy:存储策略(assign,copy,retain)
- id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
利用参数key把对象object中存储的对应值取出来.


实现NSCoding属性的自动归档结档.
- Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount) 
获得某个类的所有成员变量(outCount会返回成员变量的总数).
- const char *ivar_getName(Ivar v) 
获得成员变量的名字.
- const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v) 
获得成员变量的属性.
- void  free(void *)
释放内存(当C语言函数中包含了copy/create/retain/new等词语,那么就需要在最后释放资源)

2> <objc/message.h>

- void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )
给某个对象发送某个消息.

4,.解决项目配置的大部分报错问题(感觉莫名其妙的问题)

1.先尝试删除Xcode编译后的缓存
Xcode - Preference - Locations - Derived Data
2. 清除Xcode的用户操作数据
项目名.xcodeproj - 右击 - 显示包内容 - xcuerdata文件夹
3. 打开project.pbxproj 文件,查看是否有冗余内容,替换为新内容
4. 打开project.xcworkspace文件,查看是否有冗余内容,替换为新内容.

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