网络框架和图片加载框架总结

1. 网络框架

概述:所有网络库的原理是: 网络请求一般是基于HttpURLConnection和HttpClient进行封装的,也有自己编写Socket实现的,比如ion和OkHttp;请求的执行一般是通过线程池来管理,异步请求得到结果,则通过回调接口接收;并且一般接收结果的回调都通过Handler去在主线程执行

Anroid原生网络请求

  • HttpURLConnention:
    谷歌原生提供的用于网络请求的轻量级方案,支持数据压缩;缺点是封装性差,使用起来麻烦,尤其是做multipart提交的时候需要自己拼接符合http协议的请求参数;另外HttpURLConnection在2.3版本以下有bug,具体是关闭流的时候会导致线程池的线程无法停止;2.3以上修复了该bug。
  • HttpClient:
    谷歌原生内置的apache的HttpClient请求库,功能多样,缺点是API设计繁多,使用起来麻烦,随着OkHttp越来越流行,谷歌决定在android4.4以后的版本,废除HttpClient,而且HttpURLConnection的底层实现也采用的OkHttp;

第三方网络请求库

  • Retrofit: https://github.com/square/retrofit
    Square公司出品,基于OkHttp封装,增加了动态代理和数据解析的封装;支持多种数据格式的解析如json,xml等;由于使用了动态代理,所以更安全,api风格和OkHttp相似;
介绍

Square公司为Android开源的类型安全的Http客户端
底层基于OkHttp,使用OkHttp进行请求
将java API的定义转换为interface形式
使用annotation描述http请求
支持配置json解析器
添加依赖

compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
创建Retrofit实例对象

//创建Retrofit
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
        //注意,服务器主机应该以/结束,
        .baseUrl(Api.BASE_URL)//设置服务器主机
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//配置Gson作为json的解析器
        .build();
定义业务逻辑接口

public interface HeiMaApi {
    /**
     * 定义了一个业务方法,获取订单,
     */
    @GET("test")//指定该方法要请求的url,注意方法的路径不要以/开头,如/test,是错误的
    Call<Stu> getOrder();
}
创建接口实例对象

HeiMaApi heiMaApi = retrofit.create(HeiMaApi.class);
获取业务方法的调用对象,并进行请求

 //调用业务方法,得到要执行的业务请求对象
Call<Stu> order = heiMaApi.getOrder();

//执行请求对象
//1.同步执行,得到响应对象,会阻塞UI,不推荐
//Response<Stu> response = order.execute();
//Stu stu = response.body();
//2.异步执行业务方法
order.enqueue(new Callback<Stu>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<Stu> call, Response<Stu> response) {
        Stu stu = response.body();
        text.setText(stu.toString());
    }
    @Override
    public void onFailure(Call<Stu> call, Throwable t) {
    }
});
Retrofit的url注解处理

使用@Path注解来处理url路径不固定的需求,如

 @GET("test/{order}")//获取订单的某段路径不固定,
Call<Stu> getOrder(@Path("order")String order);
使用@Query注解来替换url后面跟的参数,如:

//url为:test?id=333
//使用@Query来替换查询参数
@GET("test")
Call<Stu> getOrderById(@Query("id") String id);
使用@QueryMap来替换多个查询参数,如

//假设url为:login?username=heima&password=111
//使用@QueryMay来替换多个查询参数
@GET("login")
Call<Stu> login(@QueryMap Map<String,String> map);
使用@Post注解进行post请求,提交key-value数据,如

@FormUrlEncoded//配置对请求体参数进行url编码
@POST("login")
Call<Login> postLogin(@Field("username")String username, @Field("password")String password);
使用@Post注解进行post请求,提交json数据,如

//使用@Body设置请求体参数
//注意,@Body不需要配置@FormUrlEncoded或者@Multipart
@POST("login")
Call<Login> postJson(@Body JsonObject jsonObject);
使用@Headers定义请求头,如

 //定义请求头
@Headers({
        "Accept: application/vnd.github.v3.full+json",
        "User-Agent: Retrofit-Sample-App"
})
使用ResponseBody来接收流的数据,比如下载文件

//下载文件
@GET("image")
Call<ResponseBody> getImage();
使用@Muptipart和@Part或者@PartMao封装多块请求体

//上传文件和其他参数
@Multipart//将请求体进行Multipart拼接
@POST("uploadMulti") //MultipartBody.Part表示数据和数据类型的封装体
//Call<UploadResult> upload(@Part MultipartBody.Part body);
//或者使用@PartMap
Call<UploadResult> upload(@PartMap Map<String, RequestBody> map);
需要注意的是,构建RequestBody的时候要注意拼接:

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.jpg");
File file2 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"dog.jpg");
RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"),file);
RequestBody fileBody2 = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"),file2);

HashMap<String,RequestBody> map = new HashMap<>();
map.put("file\"; filename=\""+file.getName(),fileBody);
map.put("file\"; filename=\""+file2.getName(),fileBody2);

Call<UploadResult> uploadResultCall = HeiMaClient.create().heiMaApi.upload(map);
uploadResultCall.enqueue(new Callback<UploadResult>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<UploadResult> call, Response<UploadResult> response) {
        text.setText(response.body().toString());
    }
    @Override
    public void onFailure(Call<UploadResult> call, Throwable t) {

    }
});
  • OkHttp:
    Square公司出品,底层封装Socket实现,特点是多个网络请求重用一个Socket长连接,并且使用连接池来缓存连接,所以网络延时低,请求高效稳定;支持http2和SPDY协议;使用OkIO进行读写操作,由于OkIO底层使用NIO,所以读写更高效;
  • Ion: https://github.com/koush/ion
    也是优秀的网络库,底层同样是封装Socket使用,重用长连接,维护连接池;支持多种数据格式的解析返回;Api设计简洁好用;但是流行程度没有OkHttp高。
介绍:
它支持网络请求和进行图片加载的双重功能
拥有链式api风格(Fluent API)
当Activity结束的时候支持自动的取消操作
支持SPDY/HTTP2,缓存,Gzip压缩,HTTP连接的重用等
并且是基于AndroidAsync实现的,AndroidAsync是作者的另一个使用socket实现的,遵循http协议的类库
添加依赖

dependencies {
    compile 'com.koushikdutta.ion:ion:2.+'
}
使用ion进行get请求

  Ion.with(this)
   .load(Api.HELLO)
   .asString()//以字符串形式返回,服务器返回的都是流,只是类库将流转为字符串了
   .setCallback(callback);//设置接收结果的回调接口

    FutureCallback<String> callback = new FutureCallback<String>() {
    /**
     * 回调是在主线程执行的,所以可以直接更新UI
     * @param e
     * @param result
     */
    @Override
    public void onCompleted(Exception e, String result) {
        text.setText(e == null ? result : e.getMessage());
    }
};
使用ion进行post请求,提交key-value形式的参数

Ion.with(this)
   .load(Api.LOGIN)
   .setBodyParameter("username","张三")//设置请求参数
   .setBodyParameter("password","123")
   .asString()
   .setCallback(callback);
使用ion进行post请求,提交json对象参数

//构造json对象
JsonObject json = new JsonObject();
json.addProperty("city","北京");
json.addProperty("year","2016");

Ion.with(this)
   .load(Api.LOGIN)
   .setJsonObjectBody(json)
   .asString()
   .setCallback(callback);
使用ion进行上传文件,并显示进度

 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"dog.jpg");

Ion.with(this)
        .load(Api.UPLOAD)
        .uploadProgress(new ProgressCallback() {
            @Override
            public void onProgress(long downloaded, long total) {
                int percent = (int) (downloaded*100f/total+0.5f);
                Log.e("tag","上传进度:"+percent+"%");
            }
        })
        .setMultipartFile("file",file)
        .asString()
        .setCallback(callback);
使用ion进行下载文件,并且显示进度

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.jpg");
Ion.with(this)
        .load(Api.DOWNLOAD)
        .progress(new ProgressCallback() {
            @Override
             public void onProgress(long downloaded, long total) {
                int percent = (int) (downloaded*100f/total+0.5f);
        Log.e("tag","下载进度:"+percent+"%");
            }
        })
        .write(file)
        .setCallback(new FutureCallback<File>() {
            @Override
            public void onCompleted(Exception e, File file) {
                text.setText("下载成功:"+file.getAbsolutePath());
            }
        });
  • Volley:
    谷歌官方在2012年开发者大会推出的网络库,特点是适合处理请求频繁但是数据量小的场景。本身对文件上传支持比较差,需要自己编写代码。底层实现是在2.3之前使用HttpClient,2.3之后使用HttpURLConnection;同时具有加载图片的功能,图片加载模块没有实现图片的内存缓存,需要我们自己实现;
介绍
谷歌开源的,专注于处理高频率的数据比较小的请求
内部仍然是使用的HttpURLConnection和HttpClient进行网络请求的,只是对于不同的Android版本进行了响应的切换,2.3之前使用的HttpClient,2.3之后使用的是HttpURLConnection
支持取消请求
具有网络请求和图片加载的功能
添加依赖

compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
创建RequestQueue请求队列,它是用来执行请求对象的

RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
创建请求对象,这里使用最简单的StringRequest:

StringRequest stringRequest = new StringRequest(Api.TEST, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {
        text.setText(response);
    }
}, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {

    }
});
执行请求,将Request对象添加到RequestQueue中,即可

 //3.执行请求
queue.add(stringRequest);
使用JsonRequest进行请求,返回的是json对象

//1.创建JsonRequest请求
JsonObjectRequest joRequest = new JsonObjectRequest(url, null, new Listener<JSONObject>() {
    @Override
    public void onResponse(JSONObject response) {
        tv_result.setText(response.toString());
    }
}, new MyErrorListener());
//2.执行请求
queue.add(joRequest);
使用Volley发送post请求,需要自己重写Request的getParams方法

public class PostReuqest extends StringRequest {
    private Map<String, String> params;
    public PostReuqest(String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
        super(url, listener, errorListener);
    }
    public PostReuqest(int method,String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
        super(method,url, listener, errorListener);
    }
    public void setParams(Map<String, String> params){
        this.params = params;
    }
    @Override
    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
        return params;
    }
}

PostReuqest stringRequest = new PostReuqest(Request.Method.POST,Api.LOGIN, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {
        text.setText(response);
    }
}, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {

    }
});
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("username","hehehe");
map.put("password","12321");
stringRequest.setParams(map);
  • XUtil:
    快速开发综合框架,拥有ViewInject,DB,网络请求,图片加载4个模块。网络模块底层封装的HttpURLConnection,知名度没有OkHttp高。
  • NoHttp 是对OKhttp的封装 标准:get post 文件下载 文件上传

      Android实现Http标准协议框架,支持缓存(提供五种缓存模式)、代理、重定向,底层可动态切换OkHttp、      URLConnection,与RxJava完美结合,比Retrofit更简单易用
    
      地址: https://github.com/yanzhenjie/NoHttp
    

-OkHttp3Utils
博客地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49734867
GitHub地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttputils

-retrofit网络工具类
GitHub地址:https://github.com/open-android/RetrofitUtils

2 .图片加载框架

  • UniversalImageLoader:
    老牌优秀的图片加载类库,特点是配置项丰富,支持圆形图片效果显示以及添加图片加载动画。
  • Picasso :https://github.com/square/picasso
    Square公司出品。也是很早期出现的图片加载库。默认加载图片不会压缩,并且图片渲染模式是ARGB_8888,占用内存相比Glide稍微高一点,但是可以指定图片加载的宽高,便会依据图片的宽高进行缩放。
介绍:

Square开源的比较早的图片加载类库
自动处理adapter中的ImageView的回收时取消下载图片
支持加载多种来源的图片,比如网络,sd卡,res资源
支持设置占位图片
支持对图片的自定义处理
添加依赖

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
使用Picasso加载图片

Picasso.with(this)
        .load("url")
        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
        .error(R.mipmap.ic_launcher)
        .centerCrop()
        .noFade()//设置不需要渐渐显示的动画效果
        .resize(120,120)//指定压缩参考的宽高比
        .into(image);
加载其他资源路径的图片

Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load("file:///android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView3);
注意:如果不设置resize(120,120),则Picasso会加载整个图片,显然这样消耗的内存比较大,一般都需要指定一下,而Glide内部已经默认参考了控件的宽高来进行缩放了。
  • Glide:https://github.com/bumptech/glide
    专门为优化Picasso而生,所以API和Picasso简直一模一样。内部会自动根据图片的宽高来压缩图片,并且图片渲染模式为RGB_565,内存占用会减少一半,专门针对滑动中的图片加载有优化。和Picasso相比,推荐使用Glide。
介绍:

专注于处理平滑滑动的图片类库
默认使用HttpUrlConnection下载图片
支持设置渐渐显示的动画
支持设置加载中的图片

 使用Glide加载图片
 Glide.with(this)
        .load("")
        .centerCrop()//设置从中间剪切
        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)//设置加载过程中显示的图片
        .error(R.mipmap.ic_launcher)//设置加载失败显示的图片
        .crossFade()//设置渐渐显示的效果
        .into(image);

  • Fresco : https://github.com/facebook/fresco
    Facebook公司开源的。特点是在android4.4以及以下,将图片的放入Android native的C++内存中,而不是Java堆内存,所以占用的Java堆内存很小,大大减小了程序出现OOM的几率;支持WebP和Gif显示;支持多种图片的显示配置,比如圆形。
介绍:

Facebook开源的专注于优化java堆内存,最大程度减少OOM
在Android4.4以及以下,将图片存储在Android的一块特殊的内存区域,这会让图片处理更加快速
支持Gif和WebP格式的图片
添加依赖

compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'
首先初始化Fresco,一般在Application的onCreate中初始化

//先初始化Fresco
Fresco.initialize(this);
使用Fresco提供的SimpleDraweeView显示图片

  draweeView.setImageURI("url");
由于使用的是自定义控件加载图片,那么通过定义属性来进行设置:

<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
    android:id="@+id/image_view"
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp"
    fresco:fadeDuration="300"
    fresco:actualImageScaleType="focusCrop"
    fresco:placeholderImage="@color/wait_color"
    fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter"
    fresco:failureImage="@drawable/error"
    fresco:failureImageScaleType="centerInside"
    fresco:retryImage="@drawable/retrying"
    fresco:retryImageScaleType="centerCrop"
    fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar"
    fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"
    fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"
    fresco:backgroundImage="@color/blue"
    fresco:overlayImage="@drawable/watermark"
    fresco:roundAsCircle="false"
    fresco:roundedCornerRadius="1dp"
    fresco:roundTopLeft="true"
    fresco:roundTopRight="false"
    fresco:roundBottomLeft="false"
    fresco:roundBottomRight="true"
    fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"
    fresco:roundingBorderWidth="2dp"
    fresco:roundingBorderColor="@color/border_color"
/>

属性解释:
placeholderImage就是所谓的展位图啦,在图片没有加载出来之前你看到的就是它

failureIamge看到名字就知道是什么了,图片加载失败时显示的图片就是它了

retryImage图片加载失败时显示,提示用户点击重新加载,重复加载4次还是没有加载出来的时候才会显示failureImage的图片

progressBarImage进度条图片
backgroundImage背景图片,这里的背景图片首先被绘制

overlayImage设置叠加图,在xml中只能设置一张叠加图片,如果需要多张图片的话,需要在java代码中设置

ImageScaleType这个就是各种各样的图片缩放样式了,center,centerCrop,fouseCrop,centerInside,fitCenter,fitStart,fitEnd,fitXY

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