结束最后生还者第二章距今已经一周多了,决定梳理一下游玩的感想。这绝对不是一款能给人带来愉悦的游戏,甚至让人感到无比的沮丧,空虚。这部游戏应该是我玩游戏以来最为纠结的一款游戏。她的游戏性给我留下无比深刻的印象,成熟的战斗系统,本世代最为顶尖的画面,无数令人惊呼神奇的细节,都可以说是本世代最为惊艳的一次演出。但是同时,她的剧情引发了激烈地讨论,或者说是一波一波的批评。我先表达我对这款游戏的态度,10分满分我觉得可以给8.5,我会把我想到的都写在这里。这是乔尔和艾莉的最后一段旅程,就像游戏中所说的那样,those days are long gone。无论这款游戏是好是坏,都已成为定局,我只想聊一聊,我的这段旅程,明白了些什么。
最后生还者第二章是我预购的第一款游戏,同时也会是最后一款预购的PS4游戏。在游玩第一代的过程中,乔尔与艾莉那复杂的情感令人动容,当艾莉杀死了食人族领袖大卫,乔尔赶来将艾莉紧紧抱在怀中,轻声说着baby girl的时候,我知道,萦绕在乔尔心头二十年的自责终于遁去,终于不用再活在失去女儿的梦魇之中。在这个世界上,美好就是那么容易消失,但我们总有东西要去守护,总有不能后退的理由,这也让游戏结尾乔尔屠杀火萤变得理所当然,然而与乔尔终于摆脱了女儿死亡的噩梦不同,艾莉完全没有得到救赎。因为艾莉的免疫功能,她背负了太多的自责与痛苦,陪伴她的人一个个在她面前死去,我相信即使她知道研制疫苗需要献出生命她也会毫不犹豫地走上手术台。面对至亲至爱的人的死亡,如果能献出生命换回他们,无论如何都是值得的。但是乔尔剥夺了她的权利,虽然可能艾莉献出了生命结果也未必是积极的,但这是艾莉的夙愿,不然她也不会想要横跨半个美国来寻找火萤。这也解释了为什么,她不断地向乔尔探寻在火萤医院到底发生了什么。在得知真相之后彻底陷入了绝望的自责之中。很多游戏和电影都是围绕着自责赎罪展开的,生活中陷入这种情绪其实真的非常可怕,因为不像这些虚构作品中描写的那样,现实生活中我们很难找到一个排解的出口。以我自身作为例子,父亲去世得早,我能做什么呢,等我回过神来的时候,一切都已经过去了。有时候自责的念头就会浮上心头,如果不是为了我去挣钱养家是不是就不会发生这样的事情。
我从小就是一个心非常非常软的人,如果别人求助我或者遇到什么不开心的事情,我就会非常同情。家里杀鱼的时候也不忍心,想拦下家里人(虽然鱼还是很好吃 嘻嘻)。关于爸爸,印象最深的只有在广东的时候他从石头上摔下来跌伤了脚,我看到觉得好心疼啊,都喘不过气来,太感性,这也算是我的一大缺点吧。所以我很能理解艾莉的心情,那么多人都离开我,那么多我爱的人我救不了,这样的免疫能力对于艾莉来说,不是天赋,而是诅咒。
艾莉帮助乔尔走出了女儿离世的自责,但是乔尔剥夺了她救赎自己的机会,让艾莉陷入了无尽的自责之中。