感知:
经验、环境、目标影响我们的感知
格式塔原理:
接近性、相似性、连续性、封闭性
对称性、主体与背景、共同命运(一起运动的物体)
视觉结构:
无意识地阅读是轻松快速的
色觉有限:
1、视觉识别通过边缘反差,而不是绝对亮度
2、色彩受呈现方式影响(色彩的深浅的,色块的大小,相隔的距离)
3、色盲(人的识别能力)
4、显示设备影响,识别环境影响
边界视觉:
边界视觉模糊、低像素、移动觉察
弹出式对话框与用户厌烦指数(弹出式是一种打断)
注意力有限,记忆力也不完美:
怎样设计互动系统支持和增强人类的记忆?
长期记忆,神经元生长、固化、变化、激活。分布式储存,易出错、情绪影响、追忆可变
短期记忆是感觉和注意现象的组合,注意焦点容量小、不稳定。
一致性减轻记忆负担;
专注目标忽视使用工具;
外部帮助我们记录(书签,计算器,文件夹分类等);
跟随“气味”靠近目标(注意与目标匹配的信息);
偏好熟悉路径;
思考周期:目标、执行、评估;
被遗忘的收尾工作;
识别容易——触发—神经模式激活
回忆很难——希腊轨迹法(广场-点)
看到选择比回忆输入容易
旧脑:脊髓到大脑底部(消化、呼吸、反射)(吃、危险、性感)
中脑:情绪(愉悦、难过、害怕、竞争)
新脑:大脑皮层(目的、有意识、制作计划)
从上到下:快——慢(热——冷)
从经验中学习通常最容易
无意识操作倾向
过度复杂源于不同又太相似的概念(分不清、易混淆)
短暂事件 听觉比视觉更敏感
高度响应对交互很重要
2017·08·21