构造函数的作用是保证每个对象的数据成员都有何时的初始值。
析构函数的作用是:回收 内存和资源,通常用于释放在构造函数或对象生命期内获取的资源。
构造和析构的次序:
构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数。
析构则严格按照与构造相反的次序 执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。
构造函数是在文件中所有 其他函数(包括main) 开始执行之前被调用的,而对应的析构函数是在终止main之后调用的。
Demo(int,string); //构造函数
~Demo(); //析构函数
在析构方法中:移除通知!!(❌❌❌使定时器 失效❌❌❌)
- (void)dealloc{ //移除指定的通知,不然会造成内存泄露 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"nameValueNotification" object:nil]; //⭐️Children对象⭐️ 可以 添加多个通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];//移除本类(⭐️Children中⭐️)所有通知 }
在viewDidDisappear里,释放定时器:“deallocTimer”函数 (调用invalidate方法,并销毁对象)。
/** 释放定时器 **/
- (void)deallocTimer{
[_updateDataTimer invalidate]; //定时器失效
_updateDataTimer = nil;
}
视图控制器在自动调用dealloc前,会判断有没有未销毁的NSTimer对象,如果有就不调用dealloc方法。
会导致视图控制器即使出栈了,也没 释放内存。
构造函数:
- (id)init; //不带参 构造函数
- (id)initWithname:(NSString *)name; //带参 构造函数
析构函数:
声明为“- (void)dealloc”,在对象要死的时候自己运行。
1.ARC模式下,不能添加“[super dealloc]”。
-
2.MRC模式下,必须添加“[super dealloc]”:(必须在末尾调用“[super dealloc]”。)
- (void)dealloc { [XXX release]; [super dealloc]; ...... }
dealloc使用:
- 1.通知的观察者,或 KVO的观察者
- 2.对象委托/强引用的强解除强(例如:GCDAsyncSocket的delegateQueue)
三方库GCDAsyncSocket的参考: iOS 基于GCDAsyncSocket快速开发Socket通信 【IOS网络通信】socket第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket) </br></br> github地址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/
参考自:http://blog.csdn.net/jijiji000111/article/details/52446684
Tips:Exit() 与 abort()
Exit()
头文件:
#include <stdlib.h>
用在子程序中用来终结程序用的,使用后程序自动结束,跳回 操作系统。(在整个程序中,只要调用exit 就结束。)
exit(0)表示程序正常退出;exit⑴/exit(-1)表示程序异常退出。
abort()
头文件:
#include <stdlib.h>
abort()函数首先解除进程对SIGABRT信号的阻止,然后向调用进程发送该信号。abort()函数会导致进程的异常终止除非SIGABRT信号被捕捉并且信号处理句柄没有返回。
功 能: 异常终止一个进程。中止当前进程,返回一个错误代码。错误代码的缺省值是3。
参考:abort 与 abort函数