团队开发框架实战—Repositories

团队开发框架核心架构—Repositories

Repository由来

  • 数据库只是对象的永久保存方式,就象我们打字时经常需要存盘一样,我们不能因为要“存盘”而去关心“存盘文件格式(数据表结构)”。
  • 我们应该更聚焦在模型这个对象,把所有对象的保存(冬眠)和调用(激活)交由Respository完成。
  • 对象保存到数据库交由专门的Repository仓储来完成,由Repository负责如何将对象分解成数据库能够保存的格式。

什么是仓储

仓储表示聚合的集合。
仓储所表现出来的集合外观,仅仅是一种模拟,除了测试以外,没有理由使用内存中真正的集合来创建仓储。
不应该为所有实体建立仓储,只有聚合才拥有仓储
仓储用来重建已持久化的聚合,而工厂用于新建聚合

使用仓储的优点

直接使用Entity Framework的DbContext不是很好吗,为什么还要在DbContext的上方封装一层仓储呢,这是否多此一举?
很多使用EF的程序员确实是直接使用DbContext,并且他们发现开发起来十分简单,因为DbContext的接口设计得非常优雅,从接口上看,DbContext就好像所有实体集合的仓库。
另一方面,很多使用了仓储的朋友,都是依葫芦画瓢,虽然创建了仓储,但并没有体会到多大好处。
 下面简要介绍使用仓储将为你带来的优点。

  • 从概念上简化数据操作
     仓储模拟了某种聚合的集合,而DbContext包含了N种类型的集合。
     与仓储相近的一个数据访问模式是数据访问对象(DAO)模式,很多人认为仓储不过是数据访问对象换了一个名词而已,从技术上说的确如此,仓储的强大之处在于概念上更简单。仓储在概念上代表内存中的集合操作,而数据访问对象代表数据库操作,很明显,集合比数据库在概念上更简单。

  • 减少冗余查询逻辑
     如果直接使用DbContext,由于特定查询逻辑没有一个固定位置,可能分散到任何地方,这很容易造成冗余。
     仓储是封装特定查询逻辑的好地方,对于特定的查询逻辑,放到与聚合相应的仓储中即可。

  • 降低耦合度
     直接使用DbContext,所有调用代码与EF实现高度耦合。
     另一方面,由于DbContext能够获取任意实体,这些实体可能位于聚合内部,这样会破坏聚合的封装性,同时在任意位置可以获取任意对象,由于缺乏约束力而导致更高的耦合。

  • 方便单元测试
     直接使用DbContext只能进行集成测试,必须连接到真实数据库。而领域层只持有仓储接口,所以测试时很容易替换成模拟实现,从而避开数据库。

IRepositoryBase.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Threading.Tasks;

namespace Rdf.Domain.Repositories
{
    /* Note: ChenQP
    *   定义仓储接口
    *   通过仓储模式,可以更好把业务代码与数据库操作代码更好的分离,可以针对不同的数据库有不同的实现类,而业务代码不需要修改。
    *   定义仓储接口的代码写到Domain项目中,因为仓储接口是领域层的一部分。
    */
    public interface IRepositoryBase<T> where T : class
    {
        #region On C、U、D、Before&After
        void OnBeforeInsert(T entity);
        void OnAfterInsert(T entity);
        void OnBeforeUpdate(T entity);
        void OnAfterUpdate(T entity);
        void OnBeforeDelete(T entity);
        void OnAfterDelete(T entity);
        #endregion

        #region 获得实体的列表
        List<T> GetAllList();
        Task<List<T>> GetAllListAsync();
        Task<List<T>> GetAllListAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        IQueryable<T> GetAll();
        IQueryable<T> GetAll(Expression<Func<T, bool>> predicate = null);
        #endregion

        #region 获取实体的列表,支持分页
        IEnumerable<T> Get(string orderBy, int pageIndex, int pageSize);
        IEnumerable<T> Get(Expression<Func<T, bool>> predicate, string orderBy, int pageIndex, int pageSize);
        #endregion

        #region 获得单个实体
        T Single(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        Task<T> SingleAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        T FirstOrDefault(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        Task<T> FirstOrDefaultAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        #endregion

        #region 插入
        T Insert(T entity);
        Task<T> InsertAsync(T entity);
        #endregion

        #region 更新
        T Update(T entity);
        Task<T> UpdateAsync(T entity);
        #endregion

        #region 删除
        void Delete(T entity);
        Task DeleteAsync(T entity);
        void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        Task DeleteAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        #endregion

        #region 其他
        int Count();
        Task<int> CountAsync();
        int Count(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        Task<int> CountAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        long LongCount();
        Task<long> LongCountAsync();
        long LongCount(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        Task<long> LongCountAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);
        #endregion
    }
}

仓储总结

仓储被设计出来的目的,提供一个类似于集合一样的用于管理聚合的容器,封装与数据库打交道的逻辑
工厂用于创建对象,而仓储则用来重建对象
领域模型中只包含仓储的接口定义
仓储一般不负责事务处理
仓储的查询接口设计

  • 简单明确固定个数的参数,较常用
  • Specification, Criteria,搜索条件动态时
Repository.png
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