这几天正在学习lua这门脚本语言,首先要解决的是开发环境的问题,因此本文记录一下在window平台下如何搭建lua的开发环境。
这里将介绍两种方式:
1.已经集成好的Lua For Windows安装包
2.通过下载官方源码,再编译出库、编译器、解释器
方式一:直接安装集成好的Lua For Windows安装包
安装包下载链接http://luaforge.net/frs/download.php/4535/LuaForWindows_v5.1.4-35.exe
安装后的文件目录截图如下:
其中SriTE是官方提供的编辑器,在文本中输入print("hello world") 点击运行,在下方即可运行得到结果
lua.exe是lua的命令界面
luac.exe是lua的编译器
这种方式,简单,操作方面,推荐使用
方式二:编译官方源码
1.首先在官网下载最新的lua源码
官网链接:http://www.lua.org/download.html
解压后文件目录如下:
2.接下来需要在VS中新建一个VC++解决方案,在该解决方案下建3个项目,分别是lua库项目,lua编译器项目,lua解释器项目
步骤如下:
(1)建lua库项目:
打开VS2013(其他版本亦可),新建VisuallC++ ->win32控制台应用程序,再点击确定
然后再点下一步:
选择 DLL 和空项目,然后点击完成
创建完成后将编译模式改成release模式
接着将下载的官方源码添加到工程中,所有源码都在src目录下
将src目录下所有的.h文件加入项目中
再将src目录下除了lua.c和luac.c其他所有.c文件加入lua53工程下的源文件目录
然后点击lua53项目右键属性,更改项目编译库的类型
最后编译运行,在项目文件夹release目录下产生了Lua53.lib文件
即lua的库成功生成
(2)建lua编译器项目:
在上面的解决方案下添加一个新的项目,项目名为Luac
点击确定,下一步,然后选择控制台应用程序和空项目
接着给项目添加源代码中的头文件和源文件,头文件所有src目录下所有的都添加,源文件除了lua.c外其余的都要添加。
然后将编译模式修改为release,在属性配置中要设置为应用程序
然后将Luac设置为启动项,进行编译,在项目文件夹的release目录下生产luac.exe文件
(3)建lua解释器项目:
步骤与第(2)建lua解释器 项目的步骤相同,唯一的区别就是在添加src中源文件时,不添加luac.c文件,其他的都添加。
按步骤建好工程后,编译运行后的界面如下:
工程目录release目录下多了一个lua.exe文件
接下来可以利用已经生成好的lua编译器和解释器写一个简单的脚本,然后先编译然后再运行
(1)新建test.lua脚本
print("hello world")
(2)进入cmd,切换到Luac.exe文件目录,输入 luac ./test.lua,回车后,在当前目录下生成luac.out文件
接着输入lua luac.out 回车,打印出hello world 语句
其实lua开发环境还可以用很多的第三方的IDE,由于目前这些还没有用到,故以后碰到再加入本文中。
写于 2016年8月3
深圳
young