一、全局变量
- 作用域为自身源文件
注意:不可以在其他的.m文件中声明同样名称的全局变量,否则会报错
#import "TestView.h"
//全局变量(只能在当前源文件中使用)
NSString *cellId;
@implementation TestView
- (void)funcTest {
cellId = @"cellId";
}
@end
- 作用域为全部源文件 (即可以在一个.m文件使用另一个.m文件中的全局变量, 需要用到
extern
关键字,注意
:extern
是不允许直接初始化的!在.h文件中定义,在.m文件中初始化)
#import <UIKit/UIKit.h>
//全局变量 (只能初始化一次(即:NSString * textnum = @"textnum";)若重复初始化会报错)
extern NSString * testNum;
@interface TestView : UIView
@end
#import "TestView.h"
NSString * testNum = @"初始化全局变量";
@implementation TestView
@end
#import "ViewController.h"
#import "TestView.h"
//若在此处重复初始化testNum全局变量,会报错,因为当前全局变量已经初始化了,在这里不能再初始化
//NSString * testNum = @"重复初始化全局变量";
@implementation ViewController
//使用全局变量
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
testNum = @"使用extern全局变量";
}
@end
二、静态变量
- 静态变量需要用到
static
关键字,static
在程序运行中只初始化一次,也就是说被static标记的变量的内存地址是唯一确定的,不会改变
- 可以在函数外部或者内部声明(即可以修饰原全局变量或者局部变量)
- 存储在全局(静态)存储区,程序结束后释放
#import "TestView.h"
//静态(全局)变量
static int globalNum;
@implementation TestView
- (void)funcTest {
//静态(局部)变量
static int localNum;
}
@end
三、静态常量
- const修饰的变量是不可变的,如果需要定义一个静态常量,就可以使用const修饰。
- 以下方法定义的是可以修改的,
//const修饰的是*a,而*a是指针a所指向的内存中保存的值,这时*a不可修改,而a是可以修改的,即a这个指针不指向原来的内存中的值了
static const NSString *a = @"a";
static NSString const *a = @"a";
- 静态常量的定义,这才是正确的打开方式
//const修饰的是b这个指针变量,是不可修改的,当然这个指针所指向的值是不变的
static NSString * const b = @"b";