守望先锋是暴雪全新FPS大作,上线之前凭借堪比电影大片的宣传动画《渗透》《英雄》《双龙》《新生》《英雄归来》《最后的堡垒》,引起网友一番热评‘好好一个电影公司做什么游戏’。
守望先锋2015.5.5正式开始玩家公测,为期8天的测试时间,参与测试的玩家数量超过了970万人,这一数字使得守望先锋成为暴雪史上参与测试人数最多的游戏。公测结束后,玩家们纷纷表示‘没有守望先锋玩感觉要窒息了’,玩过守望先锋之后玩其他游戏已经没有感觉了,就像毒品的戒断反应一样。守望屁股,社会毒品,扶朕起来,朕还能吸。
菜鸟萌新在这里简单分析一下守望先锋好玩的几要素
1.核心玩法简单快节奏,容易全身心投入游戏
游戏分为五个模式:靶场训练;快速突击模式(匹配玩家的等待时间);攻防模式;护送(推车)模式;占点模式。
守望先锋的游戏机制是简单的寻找敌人,消灭敌人,被敌人消灭又可以重生去消灭敌人,重生时间短并且回顾死亡镜头,缩短玩家等待时间,充分利用碎片化时间,让玩家知道是怎么被消灭的之后立刻整装出击,没有挫败感,让玩家有种重头再来的斗志,沉醉在战斗中,每场游戏时间平均五分钟左右,节奏快,不像lol一把至少半小时,长的可以一个小时。
每场战斗结束的总结时间自动匹配本场玩家生成下一场战斗,猜想可能在玩家选择英雄的30s系统正在完成建立网络环境这些工作,‘来来来,干完这一杯,还有下一杯。’高频次激烈的战斗让人欲罢不能,高血压心脏病等玩家请自重。
此处有一个疑问,站立不动一分钟会被t出局,减少挂机党的出现,极大地优化战斗环境,尊重玩家的战斗成果。
但是t出局后该方少一个英雄,造成双方战斗力不平衡,中场匹配进来玩家的话能够补上匹配的空缺时间吗?只被中场匹配进入战斗过,没有注意本场是否有中场匹配进来的玩家...
2.隐藏失败,展示最佳一幕,游戏氛围极好
首先战斗结束后只显示玩家自己的本场战斗的生涯数据,隐藏掉其他玩家的战斗数据,避免玩家之间因为送人头等情况出现玩家之间mmp,cnm等恶语出现,游戏氛围非常好。并且不是以得分最多上全场最佳,菜鸟萌新也能够上全场最佳,只要脑洞大开,瞬间造成地方伤害,人人都有机会得MVP,让玩家持续保持斗志。
玩家最多可以在自己首页看到自己最近五场比赛的亮眼表现,记录玩家表现最佳的一幕,众多战斗的最佳表现记录提高玩家的游戏积极性。
3.易上手,新手萌新乱拳打死老师傅
界面简单,自动匹配迅速参与战斗。隐藏了技能伤害数值、打击伤害数值,避免玩家从战斗中分神注意打击伤害。
英雄操作简单,有给萌新用的无脑英雄,堡垒,托比昂,狂鼠,莱因斯特,会玩电脑就能上手操作,操作一次就能参加战斗;也有给高级玩家用的射击要求很准的英雄,半藏,源式,麦克雷,士兵76,黑百合。高级玩家自然能够消灭更多敌人,lol技术高超可以5杀,但在守望先锋他们不是无敌的存在,萌新也能乱拳打死老师傅。
4.英雄角色独具魅力,人物射击弹道逼真
守望先锋的背景构造具有科幻性和传奇奇幻性,塑造的每个英雄背后都有一段故事,并且每个英雄的服装武器带着他们的特点,不像其他的射击游戏武器可以共用。暴雪注重人物的刻画,特别是女性英雄的臀部,被网友和玩家戏称《守望屁股》。
并且在武器射击弹道也做得十分认真,半藏的弓箭是一条抛物线,狂鼠的炸弹在墙面、桌脚、围栏...都会反弹,所以狂鼠在小房间拐角可以说无敌。注意图片表情。
5.英雄相互配合,注重团队配合
英雄分为
突击(灵活,伤害高,骚扰性强)、
防御(火力输出高,推进担当)、
重装(血厚,伤害高,保护队友)、
治愈(治疗,增益,特殊效果)4类,
不同英雄的组合会产生不一样的效果,不同的地图配合不同的英雄组合也会产生不一样的效果,丰富游戏玩法和可玩性,保持玩家积极性。最常用的套路就是大锤顶着防护盾,队友在后面射击推进;查莉娅大招把人吸到一起,半藏一条巨龙甩过去...玩法套路就不多说了。
6.个人改进建议:1.新手玩家对地图十分不熟悉,除了训练靶场,还可以有针对地图的训练或者介绍;2.英雄更新慢;3.可以在游戏首发期间做免费试玩活动,一方面给公测玩家提供新手玩家功能,一方面吸引更多人购买游戏。我不会说我玩了之后立刻就买了游戏使用权。