一、常量的分类
整型:整数数值类型
浮点型:小数数值类型
字符型:单个字符类型
字符串型:多个字符集合类型
布尔类型:真或假
空类型:NULL类型
二、基本数据类型
基本数据类型
三、引用数据类型
字符串:String
数组:Array
类:class
接口:interface
Lambda:一个被赋给一个变量的方法,就是一个Lambda表达式
四、变量的定义
命名规则:
只能由字母、数字、下划线、或$符租成
不能由数字开头
不可以使用系统关键字,如class、interface等
小骆驼法:openDoor
大骆驼法:OpenDoor
五、变量的输出
System.out.println(变量名); //自带换行
System.out.print(变量名); //不带换行
System.out.printf("格式",...参数); //格式化输出
六、使用变量的注意事项
变量的作用域:语句块内有效
变量的初始化:变量必须初始化后才可以使用
七、数据类型转换
隐式类型转换(自动类型转换):小转大(不丢精度)
显式类型转换(强制类型转换):大专小(可能丢精度)