他生于纷乱江湖,从不知自己的生身父母。
他被幸运之神眷顾,遇到一代大侠,收为义子。
但是风云突变,慈爱的养父被师门叛徒施毒手杀害。
他因此走上复仇之路,拜入养父的师门,学得一身绝艺。
他有情同手足的义兄弟,也有肝胆相照的好友。
在他居住的城市中,有数不清的高手相互切磋琢磨,他的武功突飞猛进,终于能问鼎擂台,面对不可一世的仇敌。
一番死战,杀父之仇得报,然而这只是传说的开始……人们都叫他“绝世饿狼”。
他的内心有太阳一样的光明,月光一样的温柔。
他豪杰不受拘束,有他在的地方,都充满了笑语欢声。
他手刃仇敌的名声在外,新的敌人又接踵而至,这是身为强者必须面对的宿命。
无论是高贵的骑士后裔,还是上古神秘拳法的传人,无一不是强得惊人,而英雄不畏任何强手,不断精进而取得胜利。
在战斗中他得知那个杀父的仇人并未真正死去,他休养生息卷土重来。这便迎来了一对宿敌的二次决战。这一次,虽然再次成功将其击杀,但他的拳也在最后击出时产生了迷惘。这个江湖将走向何方?已经是当世武林第一人的他,真的要背负整个江湖的责任吗……?在之后的日子里,他从未停止过与内心阴影的搏斗。
枭雄已去,群龙无首,乱世再临。这个世界也许不需要侠客,但不能没有一个强力的领袖。
当侠客明白这一点时,他内心无比的孤独。好在他身边还有另外一位孤独的朋友陪伴。
他收养了一个孤儿,这孩子和他一样,失去了母亲也被父亲抛弃。
这是那仇敌的骨血,也是他唯一的希望。
此时的他,便从“绝世饿狼”变为“带子雄狼”了。
这条饿狼的江湖路,还将坎坷地延伸下去……
特瑞·博加德,《饿狼传说》的主人公,红色棒球帽是他的招牌。来自美国南镇,和义弟安迪一起被杰夫收养,师从八极圣拳宗师糖胡芦,与黑道枭雄吉斯有血海深仇。两次击杀吉斯,并收养吉斯抛弃的亲儿子洛克,维持着亦师亦友的关系。
哪怕是在中国的当代武侠游戏中,也很难找出一个像特瑞这般符合武侠小说男主角的人物。哪怕是SNK自己的游戏中,也很难找出一个像特瑞这般符合武侠小说男主角的人物。纵观当年有影响的格斗游戏,《龙虎》中的武人甚多,但大多重武而轻侠,在道馆和门派厮斗中经营一生。《街霸》的隆、肯、豪鬼亦然,纯度过高以至于不太入世。春丽、盖尔又是拿官饷的,也不够侠风。来自《快打旋风》的科迪倒是洒脱不羁,也有侠义心肠,却并无成套武功,尽是扔石头、小刀捅、铁管砸之类,实在难做文章。《侍魂》本是以《魔界转生》为基础,《月华》是神仙打架,也不是武侠。《VF》是擂台,《剑魂》是寻宝,《死或生》是堂会,唯有《铁拳》,因为三岛财团像吉斯那样充满阴谋,才催生了凌晓雨、吉光等侠义之人对抗三岛一家的传奇。只是整个故事的主线终究还是三岛家恩仇录。
做一个武侠味够浓的故事,并不容易。金庸先生已经给侠客定了调,那就是“侠之大者,为国为民”。你很难完全脱离这个基底去重新定义侠义。那么说几个人穿着古装斗剑就是武侠了吗?很多情况下是形似神不似,过多纠缠于帮派恩仇,儿女情长的故事,最多是带动作成分的古装言情。金庸先生的武侠小说,显然都不是这样的,首先还是要对社会有想法。《射雕》三部曲的社会背景是宋元明交替时期的民族矛盾,《天龙》的背景是北宋的民族纷争,《笑傲》的背景是某浩劫,没有背景的《侠客行》实际上充满哲学思辨。门派根本不重要,武功也不重要,最后冲突的实质还是世界观和方法论,是“如何改造社会”的路线冲突。为什么我说《饿狼传说》是最武侠味的游戏,特瑞是最武侠味的男主角,是因为我在特瑞和吉斯的争斗中看到了对南镇社会秩序的思考。而特瑞又是一个明知不可而为之,坚定走自己道路的人。他就像郭靖一样,没有避世的心,永远会带着洛克走在维护南镇秩序的路上,无论这条路有多么难,甚至安迪归隐,洛克离去的艰难局面,都不会改变饿狼的前进方向。特瑞是SNK的魂,也是一个时代的丰碑。其实我希望大家不要总是从KOF的角度去把特瑞只当成一个边缘角色,饿狼队长期不参与主线剧情,并不是因为他们没有故事。南镇才是饿狼的魂之所系。