Unity工程 打包到Android平台文件读取路径
4.第四种persistentDataPath 该路径下的文件是存放在手机沙盒当中的,在手机端是可读可写的,当我们想要用一个文件来存放每关的信息时,这个方式是可以的,但是由于这个文件我们无法再开发中直接创建,所以在项目的文件数据管理模块中,应用代码来生成这个文件比如说XML、Json这样生成的文件可以在移动端自由读写。
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