UI元素的尺寸到底该怎么定?(下篇)

在着手设计UI界面时,困扰着新人最突出的问题就是元素尺寸如何设置的问题。所以整理了一篇文章做一下扫盲,力求让新人一次搞懂。

因为文章实在太长,所以会分为上下两篇发布,本篇为下篇,主要内容为:

    1. 字体字号
    1. 图标大小
    1. 组件尺寸



本小节要开始介绍前面没有说的文字了,文字的尺寸至关重要,但首先理解了前面所讲的控件之后,再去思考文字尺寸的用法,会相对更容易一些,它们之间也有一些有趣的联系。

而在对控件和文字都掌握熟练以后,才能进入后面的组件设计,这是我认为的一个比较合理的学习过程。

首先我们知道,安卓和 iOS 应用的中英文字体各不相同,苹果是用苹方和 San Francisco,安卓使用思源黑体和 Roboto。

如果不知道该去哪里下载这些字的同学,可以在我公众号里回复“字体”下载对应的字体源文件。

在后面我们主要以 iOS 作为说明的对象,安卓则同理,可以直接参照 iOS 的字体尺寸设置。

一、英文的字号

在苹果的官方建议中,有罗列出比较完整的文字字号建议,但大家一定要谨记,那些就是建议,并不需要在非官方的组件中应用那些字号。下图是苹果默认字体尺寸,详见我们翻译的 iOS 规范第 124 页 (公众号中回复“iOS”可获得下载链接)。

首先我们要先划分出一个文字字号的取用范围,之后所有字体的字号设置就在那里面挑选。

在 UI 中,最小字号的依据一般有两个,一个是人眼的可见度,另一个是屏幕的显示极限,综合两者最小的字号应该在 9pt 。而最大的字号,以 iOS11 的标题字号 34pt 为准即可。


从 9-34,理论上其中每一个整数都可以使用,但我还是建议要应用一定的习惯。下面,就是我在英文应用设计中会使用的字体字号列表,为了便于记忆,我就只拆分成三种类型,初学者在使用时直接套用就可以。

• 标题:34、28、24、22、20
• 阅读:18、16、14、12
• 注释:11、10、9

注:单位均为pt

在英文应用中,我们应用的字号大小随项目复杂度决定,通常,尺寸会在五种以上,两种标题、两种正文、一种注释类字号,当然,我们还会通过字重和色彩进一步划分,不过那不在这里的讨论范围中。例如下面我使用五种字号尺寸设计出来的原型案例:

另外,在 iOS 中,字号小于 20pt 使用 SF Pro Text,大于等于 20pt 时则使用 SF Pro Display 字体,这点大家需要牢记。



数字字体则可以等同于英文,但如果有需要展示数据的需求,那么最大尺寸就要靠自己的判断了。

二、中文字体

中文字体和英文字体的最大差异在于笔画数,很多中文的笔画和结构都异常复杂,如 “嚷”、“饕”、“餐”等,所以,最小的尺寸不可能和英文相等。建议最小中文字号使用 11pt。

至于最大的中文,因为苹方并没有 SF pro 字体那么丰富的字重,字号过大会有正负形失衡的违和感,所以,最大字号的尺寸也应比英文小。

下面是我在中文应用中建议使用的字号:

• 标题:28、24、22、20
• 正文:18、16、14
• 注释:12、11

注:单位均为pt

前面做过的原型,应用的就是这些字号。


中文的字号选择范围是比英文小的,并且,中文字重数远少于英文,我们在做中文应用的排版远远比英文应用的容易。很多新手误以为英文更容易设计,那都是源自对英文的陌生,只是将字符纯粹的当成有节奏变化的几何形状而不是用来阅读的文本,而如果涉及到需要阅读的英文文本设计时,字体、字号、字间距以及行高的选择就会变得异常复杂。

三、文字的边距

讲完了字号的选择范围,这里我们就要再来讨论下一个问题,就是如何更细化地去选择字号。

首先,合理的字号是和环境息息相关的,而这种联系最多的体现在文本区域的边距上。能被合理阅读的文本段落,是需要留白的,过于拥挤的文字排列只会造成阅读的不适。

因为前面我们已经说过控件的尺寸如何设置,所以当我们在设置文字时,很多时候是根据所定义的控件的高度,结合边距来选择文字的字号,下面通过一些控件来举例。

例如我们定义了一个 40pt 高的按钮,在设置文字时,尝试将多种文字字号置入,过多的间距和过小的间距都会让按钮看起来不精致。合适的字体大小应该是 16pt。


而如果设置了一个 24pt 按钮,那么得到的结论应该是 12pt。


输入框的文字应用和按钮相同,也以上下间距作为主要参考。


字号的选择,除了本身的定位(如标题或正文)以外,是可以通过比较的方式得出最优结果的。只要稍微花一点点时间,像上方案例演示的一样将设计元素复制排列出来,就可以很快选出最适合的数值。

最后,前面说到的关于文字字号的设定,结合控件的尺寸规范,就能在下面决定组件的设计尺寸,缺一不可。

多做针对性练习,以提升对控件和文字的掌握熟练度是很有必要的。建议多做一些简单界面的临摹,并套用前面提到的元素尺寸,这样很快就能适应这种高效规范的方式了。




这一节要讲讲关于图标的尺寸,应该是最容易的地方,因为前面的内容中,我们已经规范并习惯了使用 4 的倍数作为尺寸的最小量度,那么在图标中只需要同样遵循这样的原则。从相关的图标素材下载网站就可以发现这种规律,如 iconfont、iconsearch 等等。

image

一、图标的权重

在设置具体的尺寸前,我们还是要谈谈权重的问题。正常的 APP,通常会包含大量的图标,而这些图标,大小并不会完全一样。如下面的案例:

之所以这些图标的大小不一样,和它们代表的功能和权重分不开关系。我们可以简单将应用内会出现的图标分成 3 类,代表不同级别的权重。

最高:页面中重要的功能入口

中等:底部导航栏用的图标


最低:一般的工具类图标

当然,这是我简化过的逻辑,类似淘宝、京东、携程这类大型应用,就还可以划分出更细致的权重类型。而不同的权重实际上就对应了不同尺寸的图标,如果有 3 种权重,那么我们在设计的过程里就会设计三种尺寸的图标。

二、图标的尺寸

首先划重点:图标的尺寸,主要指的是图标在应用中占据的矩形区域,而不是图标本身图形的区域。

我们在设计具体图形前,是先通过确定矩形区域的尺寸,再制作参考线然后进行设计的。而不是随意设计了图标再对应缩放到指定的位置。

例如,设计快速入口时,一开始我们定义出的这个组件为分割成两行四列的矩形块,即每个入口的实际大小。

所以,下面就是我对矩形尺寸定义的建议:

• 最大:64、56、48
• 中等:44、36、32
• 最小:28、24、20

注:单位均为pt

根据图标所处区域的上下间距,从上方挑选合理尺寸即可,过程与字号设置是一样的,这里就不多做演示了。

还需要注意,在一套 App 中,图标出现的尺寸数尽可能减少,尤其对于新手,只需要应用 2-4 套不同的尺寸即可,否则也会对视觉体验带来明显的破坏。




最后,就要说说组件的尺寸是怎么设置了。

首先我们要知道组件是什么,它是一个包含了控件、文字、图标的功能合集。可以是一个独立的信息展示单元,也可以完成一个复杂的操作流,是学习 App 设计中最重要的环节。

一、组件的尺寸原则

定义组件的长和宽,方式有两种,一种是根据外部环境制定,一种是根据内容调节。

第一种,即通过外部的元素来确定组件的尺寸。例如我们要设计一个头部的 banner 轮播图组件,以左右可以滚动的形式展现。那么首先要确定我们希望轮播图在屏幕中占多少比例,再确定高度。例如我们觉得大致要有屏幕 1/3 高,那么可以设定高度为 220pt(664/3),而根据上下对齐的原则,左右就由屏幕宽减去左右内边距 16pt 即可。


第二种,是根据我们里面添加的内容元素来确定宽和高。例如在首页轮播图下方,添加左右滚动的卡片,那么我们先设定里面的控件和文字尺寸,然后再通过添加内边距的形式确定组件的尺寸。

当然,也有混合的定义方式,如一开始定好宽,根据内容设定高,像花瓣瀑布流的卡片,或者定义好高来调节宽。具体使用什么形式,就要因地制宜了。

下面会通过几个常见的组件案例,来演示如何定义它们的尺寸。

二、动态卡片

动态卡片是很常用的组件,通常以卡片的形式展现。每条动态通常占据内容区域的整列,即左右减去制定好的内边距 16pt,那么就是 375-32 = 343 pt 的宽。而高度,就要根据里面所包含的元素了,如下图所示。

三、设置列表

设置列表中,由高度相同的列表项组成,它们的高和宽应该是根据设计的风格一开始就制定好,如比较紧凑的风格我们采用 48pt 的高,比较宽松的风格就采用 64pt 的高。然后我们再排列内部的元素,进行垂直居中。

四、班次信息

常见的班次信息,我们在定义它尺寸时,也是根据内容来考虑的。首先确认它是一个撑满屏幕的组件即 375pt 宽,再填入对应的字段内容。

这时候可以将上下的内容拆分成3个不同的子模块:班次、时间、更多操作,班次和更多操作采用固定高度 44pt 的方式,时间则根据内容设置边距的方式,最后得到的高度的和,就是班次信息组件的高度。

五、瓷片区

主流的瓷片区,其实也由若干子模块组合而成,而如淘宝这类会有很多瓷片区并列的状态,我们优先要考虑的,是每个瓷片区在屏幕中的占比,也就是先定义好瓷片区的高度,再拆分内容的子模块。

例如划分为两行的瓷片区,总高度为 280pt,上方的模块高度为 180pt,下方的模块高度为 100pt,里面的元素,再根据这个内容区域进行排版。

完成一个完整的组件,是根据它的内容和周围的环境决定,我们只要感觉前面几个部分所说的参数设置进行分解,就可以很轻松的定义出组件的实际尺寸。而无论任何组件,它们都没有固定的尺寸值,需要大家不断的练习掌握制定的思路。之后再设计完整的页面,或整套应用时,就能大大提升效率和设计质量。




有目的和逻辑地对参数进行设置,是 UI 设计中最重要的一环!想要真正掌握它们,就一定要多做练习进行巩固。相信任何人都可以在这个过程中发现 UI 设计的乐趣。

以上的内容篇幅限制(实在写不动了),只专注于元素尺寸的设置方法,关于配色、字体属性、图片使用的方法在以后有时间会继续更新。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,042评论 6 490
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 89,996评论 2 384
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 156,674评论 0 345
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,340评论 1 283
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,404评论 5 384
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,749评论 1 289
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,902评论 3 405
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,662评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,110评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,451评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,577评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,258评论 4 328
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,848评论 3 312
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,726评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,952评论 1 264
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,271评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,452评论 2 348

推荐阅读更多精彩内容

  • 平面 名片(制作软件为矢量软件,如AI) 设计尺寸(标准尺寸):90*54mm、90*50mm、90*45mm 出...
    颜冉竹阅读 17,818评论 2 45
  • 在开始着手设计手机界面时,困扰着新人的除了不知道应该在界面中放什么以外,最突出的就是不知道元素应该使用的长宽数值,...
    Cooper_e9ef阅读 12,119评论 0 64
  • 1.1 界面设计尺寸 目前主流的 iOS 设备主要有iPhone X(5.8英寸)、iPhone 6s/7/8(4...
    Leeovya阅读 9,097评论 0 6
  • UI走查表有什么用? 一套成熟的UI走查表,能更科学更高效地改稿,减少设计中的反复试错,也能让评审交付时更有理有据...
    yi只烤乳鸽哦阅读 6,953评论 4 121
  • 目的:UI设计的目的是为了更好服务用户;能让用户快速完成自己的目标; UI设计的发展趋势:全链路和复合化的设计人才...
    quantre阅读 11,000评论 9 83