一、类的继承
1.基本概念
父类(超类):被继承的类
子类:去继承父类的类
继承定义:让子类直接拥有父类的属性和方法,python中所有的类都是直接或者间接的继承自object
注意:继承后父类的东西不会减少
2.继承方法和内容
-
方法:
- a.class 类名(父类):....
- b.class 类名: == class 类名(object):
内容:对象属性、对象方法、类的字段、类方法、静态方法都可以继承
-
注意:
如果设置了__slots__
会约束当前类的对象属性,并且会导致当前类的对象的dict属性不存在;继承后,
__slots__
的值不会约束到子类的对象属性,但是会导致子类对象的dict只有在当前类中添加的属性
二、类的重写
1.添加新的方法
- 直接在子类中声明新的方法,新的方法只能通过子类来使用
2.重写
a.子类继承父类的方法,在子类中去重新实现这个方法的功能 -- 完全重写
b.在子类方法中通过super().父类方法去保留父类对应的方法的功能
3.类中的函数的调用过程
-
类.方法(), 对象.方法()
先看当前类是否有这个方法,如果有就直接调用当前类中相应的方法;
如果没有就去当前的父类中去看有没有这个方法,如果有就调用父类的这个方法;
如果父类中也没有这个方法,就去父类的父类中找,依次类推直到找到为止。
如果找到基类object,还没有找到这个方法,程序才异常
4.添加属性
a.添加字段:
就直接在子类中声明新的字段b.添加对象对象属性:
子类是通过继承父类的init方法来继承的父类的对象属性
三、运算符重载
1.定义
- 运算符重载: 通过实现类响应的魔法方法,来让类的对象支持相应的运算符(+, -, > ,< 等)
2.实现方法
# __gt__就是 > 对应的魔法方法
def __gt__(self, other):
# self -> 指的是大于符号前面的值, other -> 指的是>符号后面的值
return self.score > other.score
# __lt__是 < 对应的魔法方法
# 注意:gt和lt只需要实现一个就可以了
def __lt__(self, other):
return self.score < other.score
def __add__(self, other):
return self.score + other.score
四、内存管理机制
1. python中的内存管理
定义:内存管理 --> 自动管理 --> 垃圾回收机制
内存结构中分栈区间和堆区间,栈区间中内存是系统自动开启自动释放。堆区间的内存需要手动申请手动释放。
python中的数据都是存在堆中的,数据的地址都是在栈区间。python中垃圾回收机制是用来管理堆中的内存的释放
2. 内存管理步骤
a.内存的开辟
python中将值赋给变量的是,会先在堆中开辟空间将数据存起来,然后再数据对应的地址返回给变量,存在栈中。
但是如果数据是数字和字符串,会先缓存区中查看这个数据之前是否已经创建过,如果没有就去创建空间存数据,然后将地址返回。
如果之前已经创建过就直接将之前的地址返回b.内存的释放 --> 垃圾回收机制
系统每隔一定的时间就会去检测当前程序中所有的对象的引用计数值是否为0;
如果对象的引用计数是0对象对应的内存就会被销毁,如果不是0就不销毁c.引用计数
每一个对象都有引用计数属性,用来存储当前对象被引用的次数。
可以通过sys模块中的getrefcount去获取一个对象的引用计数值
五、抽象类和抽象方法
1.抽象类
定义:只能被继承不能实例化(不能创建对象)
声明:类继承abc模块中的ABCMeta,继承的时候需要加参数metaclass。
并且要通过abstractmethod来声明抽象方法例子:
import abc
class Shape(metaclass=abc.ABCMeta):
# 声明抽象方法
@abc.abstractmethod
def draw(self):
pass
@abc.abstractmethod
def area(self):
pass
2.抽象方法
- 定义:声明的时候不用实现,在子类中必须去重写的方法
- 注意:子类继承一个抽象类,必须在子类中实现抽象类中所有的抽象方法
- 例子:
class Circle(Shape):
def draw(self):
print('画图形')
def area(self):
print('面积')