SystemUI 开发总结

SystemUI 开发总结

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SystemUI 有哪内容

初次开发 SystemUI 有哪些弯路?

SystemUI 创建流程?

应用通知视图是如何跨进程显示的?

应用窗口的 flag 是如何影响状态栏的?

后续:SystemUI 能否脱离对系统源码依赖?

SystemUI 有哪内容

从表面上看, 我们看到的状态栏、通知栏、下拉菜单、导航栏、锁屏、最近任务、低电提示等系统页面都是 SystemUI 的。SystemUI,在源码目录中位于: framework/base/packages 目录下, 可见 SystemUI 和 framework 是关联的, SystemUI 依赖了很多内部 API , 系统资源, SystemUI 编译是要依赖系统源码的。

SystemUI 也是一个应用,不过这个应用特殊之处在于他没有启动图标、也没有入口 Activity 。他的入口程序是一个服务:SystemUIService。 这个服务会被系统服务拉起来, 这个服务起来, SystemUI 应用进程就创建起来了,具体启动过程后面会分析。除了 SystemUIService , SystemUI 还有很多服务, 例如: 负责锁屏的KeyguardService、负责最近任务的 RecentsSystemUserService、负责壁纸的 ImageWallpaper 、负责截屏的TakeScreenshotService 等。

系统移植 、UI 改造

如果要做系统移植, SystemUI 改造这块的资料还是挺少,大部分情况下都是啃源码,连蒙带猜的修改,然后再编译出来验证。通常我们会从布局着手看看哪个布局长得像就着手去改,不过这块完全是可以沉淀一下经验出来让后人去节省时间的。这里我也不再赘述了, 有人已经梳理过了, 我借花献佛吧:https://blog.csdn.net/azhengye/article/details/50419409

架构关系

在系统服务中,有一个服务是专门为 SystemUI 的状态栏服务的, 这个服务就是 StatusbarManagerService (简称:SMS),和这个服务关系比较密切的服务是 WindowManagerService(简称:WMS), SMS 主要管控的是状态栏、导航栏, 例如:我们可以设置全屏、沉浸式状态栏都是 SMS 在起作用。

初次开发 SystemUI 有哪些弯路 (环境上的坑)

失败方案1

IDE独立编译 SystemUI , 把 SystemUI 所依赖的系统 jar 都拷贝带 IDE 下,使用 provided 方式依赖。 在 6.0 以下版本还勉强可行 , 8.0 以后就基本不可能了, 8.0 以后 SystemUI 合入了锁屏模块,依赖了太多的系统资源, 编译不过是一个问题, 就算编译过了, 所依赖的系统资源 ID 也会不一致。 经过 1~2 两天的尝试, 这个方案失败了。

失败方案2

使用 Google 源码编译, 然后在源码中修改 SystemUI , 将编译的 SystemUI 安装到 MTK 系统的版子上。 发现安装到 MTK 的板子以后跑不起来, 原因是某些服务启动不了, 同时也存在资源 ID 不一致的问题。 经过 2~3 天的这条这个方案失败了。

最终方案


最终不得不麻烦系统同学, 帮忙提供源码: 在 MTK 源码中编译。

为了提高效率, 使用一台昨晚编译机, 另一台作为编辑机, 通过 ssh 搭建通道配合完成开发、编译、安装三个流程。

SystemUI 是如何启动的?

前面介绍过 SystemUIService 是 SystemUI 的入库程序。 SystemUIService 是在服务进程中启动的,我们来看下源码:

SystemServer.java 中 SystemServer 是 zygote 进程起来的启动的第一个服务, 然后在这个服务的 run 方法方法中会一次启动 Android 系统服务。

private void run() {
    
         // ... 省略一堆代码
         startBootstrapServices();
         startCoreServices();
         startOtherServices();
         // ... 省略一堆代码
    
    }
 其中 AMS 是在 startOtherServices() 这个方法中启动的:
private void startOtherServices() {
    
         // ... 省略一堆代码
         mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
         ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
         // ... 省略一堆代码
         mActivityManagerService.systemReady(() -> {
             
             // ... 省略一堆代码
             try {
                startSystemUi(context, windowManagerF);
             } catch (Throwable e) {
                reportWtf("starting System UI", e);
             } 
             // ... 省略一堆代码
         });
    
    }

在 AMS 启动启动完成之后,会回调一个 systemReady() 传递进去的方法, 在其中调用 startSystemUi() 方法启动了 SystemUI :

static final void startSystemUi(Context context, WindowManagerService windowManager) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setComponent(new ComponentName("com.android.systemui",
                    "com.android.systemui.SystemUIService"));
        intent.addFlags(Intent.FLAG_DEBUG_TRIAGED_MISSING);
        //Slog.d(TAG, "Starting service: " + intent);
        context.startServiceAsUser(intent, UserHandle.SYSTEM);
        windowManager.onSystemUiStarted();
    }

SystemUIService 逻辑也是相当简单, 启动之后主要调用 SystemUIApplication 的 startServicesIfNeeded()|

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    ((SystemUIApplication) 
   getApplication()).startServicesIfNeeded();

    // For debugging RescueParty
    if (Build.IS_DEBUGGABLE && 
        SystemProperties.getBoolean("debug.crash_sysui", false)) {
        throw new RuntimeException();
     }
 }           

在 SystemUIApplication 中启动了 SystemUI 的各个 UI 模块:

public void startServicesIfNeeded() {
        startServicesIfNeeded(SERVICES);
    }

例如 : SERVICES 包含了状态栏、电量、画中画、 锁屏等。

通知视图是如何夸进程显示的?

跨进程通讯的基础是 IPC ,通知服务(NotificationManagerService, 简称 NMS)也不离开 IPC ,核心架构还是 IPC 架构。

消息通道

  1. 应用做作为通知的发送端, 需要调用 NMS ,发通知。例如:
String channelId = "channel_1";
          String tag = "ailabs";
          int id = 10086;
          int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_LOW;
          NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, "123", importance);
          NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
          manager.createNotificationChannel(channel);
          Notification notification = new Notification.Builder(MainActivity.this, channelId)
                  .setCategory(Notification.CATEGORY_MESSAGE)
                  .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                  .setContentTitle("This is a content title")
                  .setContentText("This is a content text")
                  .setAutoCancel(true)
                  .build();
           // 通知栏要显示的视图布局
          RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_remoteviews);                 
          notification.contentView = remoteViews;
          manager.notify(tag, id , notification);
  1. SystemUI 作为通知的接收放需要注册监听器 INotificationListener 是监听通通知的一个 AIDL 接口,
    NotificationListenerService 是一个监听管理服务,他的内部类 NotificationListenerWrapper 实现了
    INotificationListener 接口。 例如:
/** @hide */
        protected class NotificationListenerWrapper extends INotificationListener.Stub {
            @Override
            public void onNotificationPosted(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
                    NotificationRankingUpdate update) {
                     // 接收通知
                      ....
                     省略了很多代码
            }
    
            @Override
            public void onNotificationRemoved(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
                    NotificationRankingUpdate update, NotificationStats stats, int reason) {
                    // 删除通知
                          ....
                     // 省略了很多代码
            }

这个通知监听需要向 NMS 注册:

@SystemApi
          public void registerAsSystemService(Context context, ComponentName componentName,
                  int currentUser) throws RemoteException {
              if (mWrapper == null) {
                  mWrapper = new NotificationListenerWrapper();
              }
              mSystemContext = context;
              INotificationManager noMan = getNotificationInterface();
              mHandler = new MyHandler(context.getMainLooper());
              mCurrentUser = currentUser;
              noMan.registerListener(mWrapper, componentName, currentUser);
          }
 以上是 Android 为我们提供的通知接收管理服务类, SystemUI 有个NotificationListenerWithPlugins 类继承了 NotificationListenerService

类。 并在 SystemUI 进程起来的时候调用 registerAsSystemService() 方法完成了注册:

NotificationListenerWithPlugins mNotificationListener = new NotificationListenerWithPlugins();
    mNotificationListener.registerAsSystemService();

这样通道就建立起来了。

消息传递过程,大家可以按照这个思路器走读源码

<a name="13yage"></a>

RemoteViews

以上只是讲解了应用怎么把一个消息传递到 SystemUI , 理解 IPC 通讯的不难理解。 而神奇之处在于显示的视图布局明明是定义在一个应用中,为何能跨进程显示到 SystemUI 进程中呢?

发送通知, 传递的通知实体是 Notification 的实例, Notification 实现了 Parcelable 接口。 Notification 有个 RemoteViews 的成员变量

RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_remoteviews); notification.contentView = remoteViews;

RemoteViews 也实现了 Parcelable 接口, 主要是封装了通知栏要展示的视图信息, 例如, 应用包名、布局ID。我们都知道实现了 Parcelable 这个接口就可以在 IPC 通道上夸进程传递。 RemoteView 支持的布局类型也是有限的,例如在 8.0 上仅支持如下类型:

  • android.widget.AdapterViewFlipper
    *android.widget.FrameLayout
  • android.widget.GridLayout
  • android.widget.GridView
  • android.widget.LinearLayout
  • android.widget.ListView
  • android.widget.RelativeLayout
  • android.widget.StackView
  • android.widget.ViewFlipper

RemoteView 携带了视图信息, 进程间传递的并不是真实的视图对象, 而主要是布局的 id ,那么显示在通知栏上的视图对象又是如何创建出来的呢?

通知视图创建

在通知的接收端创建的,上文说过 NotificationManagerService 内部类 NotificationListenerWrapper 监听通知消息, 在收到消息之后就在里面解析消息,并创建视图了。

protected class NotificationListenerWrapper extends INotificationListener.Stub {
          
          @Override
          public void onNotificationPosted(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
                  NotificationRankingUpdate update) {
              StatusBarNotification sbn;
              try {
                  sbn = sbnHolder.get();
              } catch (RemoteException e) {
                  Log.w(TAG, "onNotificationPosted: Error receiving StatusBarNotification", e);
                  return;
              }
  
              try {
                  // convert icon metadata to legacy format for older clients
                  createLegacyIconExtras(sbn.getNotification());
                  // 创建视图
                  maybePopulateRemoteViews(sbn.getNotification());
                  
                  maybePopulatePeople(sbn.getNotification());
              } catch (IllegalArgumentException e) {
                  // warn and drop corrupt notification
                  Log.w(TAG, "onNotificationPosted: can't rebuild notification from " +
                          sbn.getPackageName());
                  sbn = null;
              }
  
              // ... 省略代码
  
          }
  
          @Override
          public void onNotificationRemoved(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
                  NotificationRankingUpdate update, NotificationStats stats, int reason) {
              StatusBarNotification sbn;
              //... 省略代码
  
          }
      }
  在 maybePopulateRemoteViews  这个方法中会去检查布局是否要加载, **其实我们比较好奇的是布局资源在应用进程中,

SystemUI 如何加载远程进程的布局资源?**
有两个关键的信息: 包名、布局ID。知道了包名 SystemUI 进程是有权限创建对应包名的上下文对象的,进而可以拿到对应应用的
资源管理器, 然后就可以加载布局资源创建对象了。 maybePopulateRemoteViews 方法跟踪下去, 会走到 RemoteViews 的

private View inflateView(Context context, RemoteViews rv, ViewGroup parent) {
         // RemoteViews may be built by an application installed in another
         // user. So build a context that loads resources from that user but
         // still returns the current users userId so settings like data / time formats
         // are loaded without requiring cross user persmissions.
         final Context contextForResources = getContextForResources(context);
         Context inflationContext = new RemoteViewsContextWrapper(context, contextForResources);
 
         // If mApplyThemeResId is not given, Theme.DeviceDefault will be used.
         if (mApplyThemeResId != 0) {
             inflationContext = new ContextThemeWrapper(inflationContext, mApplyThemeResId);
         }
         LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)
                 context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
 
         // Clone inflater so we load resources from correct context and
         // we don't add a filter to the static version returned by getSystemService.
         inflater = inflater.cloneInContext(inflationContext);
         inflater.setFilter(this);
         View v = inflater.inflate(rv.getLayoutId(), parent, false);
         v.setTagInternal(R.id.widget_frame, rv.getLayoutId());
         return v;
     }

其中 getContextForResources 中的 context 对象就是通过应用包名创建的上下文对象,创建过程:

private static ApplicationInfo getApplicationInfo(String packageName, int userId) {
          if (packageName == null) {
              return null;
          }
  
          // Get the application for the passed in package and user.
          Application application = ActivityThread.currentApplication();
          if (application == null) {
              throw new IllegalStateException("Cannot create remote views out of an aplication.");
          }
  
          ApplicationInfo applicationInfo = application.getApplicationInfo();
          if (UserHandle.getUserId(applicationInfo.uid) != userId
                  || !applicationInfo.packageName.equals(packageName)) {
              try {
                  Context context = application.getBaseContext().createPackageContextAsUser(
                          packageName, 0, new UserHandle(userId));
                  applicationInfo = context.getApplicationInfo();
              } catch (NameNotFoundException nnfe) {
                  throw new IllegalArgumentException("No such package " + packageName);
              }
          }
  
          return applicationInfo;
    }

只有 SystemUI 才能接收通知吗?

答案是否定的, 只要有权限注册通知监听的应用都可以。 具体权限是: <uses-permission android:name="android.permission.STATUS_BAR_SERVICE"/>
只要应用有这个权限就可以注册通知监听了, 这个权限只有系统应用才能申请, 也就是说,只要是系统应用都可以监听并显示通知的。 可以写一个简单的 demo 测试一下:
一、 申请权限
<uses-permission android:name="android.permission.STATUS_BAR_SERVICE"/>
二、 在布局中定义一个容器来装远程通知视图

...
     <FrameLayout
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="92px"
         android:id="@+id/notification">
 
     </FrameLayout>
     ...
 三、注册监听并处理通知显示逻辑。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final ViewGroup notificationContainer = findViewById(R.id.notification);
        NotificationListenerService listenerService = new NotificationListenerService() {
            @SuppressLint("LongLogTag")
            @Override
            public void onNotificationPosted(StatusBarNotification sbn) {
                super.onNotificationPosted(sbn);
                Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationPosted" + sbn);
                if (sbn.getNotification().contentView != null) {
                    View view =  sbn.getNotification().contentView.apply(MainActivity.this, null);
                    notificationContainer.addView(view);
                    view.setVisibility(View.VISIBLE);
                    Log.d("NotificationListenerService", "add contentView");
                }

                if (sbn.getNotification().bigContentView != null) {
                    View view =  sbn.getNotification().bigContentView.apply(MainActivity.this, null);
                    notificationContainer.addView(view);
                    view.setVisibility(View.VISIBLE);
                    Log.d("NotificationListenerService", "add bigContentView");
                }

                if (sbn.getNotification().headsUpContentView != null) {
                    sbn.getNotification().headsUpContentView.apply(MainActivity.this, null);
                    Log.d("NotificationListenerService", "add headsUpContentView");
                }

            }
            @SuppressLint("LongLogTag")
            @Override
            public void onNotificationRemoved(StatusBarNotification sbn) {
                super.onNotificationRemoved(sbn);
                Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationRemoved" + sbn);
            }

            @SuppressLint("LongLogTag")
            @Override
            public void onListenerConnected() {
                super.onListenerConnected();
                Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationRemoved");
            }

            @Override
            public void onListenerDisconnected() {
                super.onListenerDisconnected();
            }
        };
    // 调用注册方法 registerAsSystemService 不是公开的 API 反射
try {
            Method method =
                    NotificationListenerService.class.getMethod("registerAsSystemService", Context.class, ComponentName.class, int.class);

            method.setAccessible(true);
            method.invoke(listenerService, this,
                    new ComponentName(getPackageName(), getClass().getCanonicalName()),
                    -1);
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

运行起来后,注册成功, 然后任意应用发通知, 这里就能显示出来了。

应用窗口的 flag 是如何状态栏?


在系统服务中,有一个服务是专门为 SystemUI 的状态栏服务的, 这个服务就是 StatusbarManagerService (简称:SMS),和这个服务关系比较密切的服务是 WindowManagerService(简称:WMS), SMS 主要管控的是状态栏、导航栏, 例如:我们可以设置全屏、沉浸式状态栏都是 SMS 在起作用。 我们看一下 window flag 是如何一步一步的影响系统状态栏的。

通常我们这样添加窗口属性,例如设置 flag 让 SystemUI 状态栏支持绘制背景:

Window window = activity.getWindow();
        window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);

我们都知道 Android 系统为我们提供的 window 实现类是 PhoneWindow (不清楚的可以参考文章://www.greatytc.com/p/b4c23dee9206), flag 其实被仅仅是 WindowManager.LayoutParams 的一个标记而已。

public void setFlags(int flags, int mask) {
        final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();
        attrs.flags = (attrs.flags&~mask) | (flags&mask);
        mForcedWindowFlags |= mask;
        dispatchWindowAttributesChanged(attrs);
    }

所有窗口的 View 和 LayoutParams 最终会被添加到 WindowManagerService 中,WindowManagerService 会记录着窗口信息,包括 flag 属性 。 (View、Window 和 ViewRootImpl 的关系:参考://www.greatytc.com/p/47421ec56795
每次窗口布局、焦点发生变化的时候,都会去重新计算当前窗口的属性, 包括 flag。

public int addWindow(Session session, IWindow client, int seq,
            WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId,
            Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets,
            InputChannel outInputChannel) {
            //...省略一堆代码
            // 计算属性
            mPolicy.adjustWindowParamsLw(win.mAttrs);
            //...省略一堆代码
            updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS,
                                    false /*updateInputWindows*/);
        }

mPolicy 是 PhoneWindowManager 的一个实例, adjustWindowParamsLw 主要是根据窗口的属性来决定接下来要展示什么样的
SystemUI。例如:

@Override
      public void adjustWindowParamsLw(WindowManager.LayoutParams attrs) {
          // 省略一堆代码
          if ((attrs.flags & FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS) != 0
                  || forceWindowDrawsStatusBarBackground
                          && attrs.height == MATCH_PARENT && attrs.width == MATCH_PARENT) {
              attrs.subtreeSystemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
          }
      }

接下来, 会调用 PhoneWindowManager 的 focusChangedLw(), 在这里调用了更新 SystemUI 样式的方法 updateSystemUiVisibilityLw。

@Override
      public int focusChangedLw(WindowState lastFocus, WindowState newFocus) {
          mFocusedWindow = newFocus;
          if ((updateSystemUiVisibilityLw()&SYSTEM_UI_CHANGING_LAYOUT) != 0) {
              // If the navigation bar has been hidden or shown, we need to do another
              // layout pass to update that window.
              return FINISH_LAYOUT_REDO_LAYOUT;
          }
          return 0;
      }
private int updateSystemUiVisibilityLw() {
          
          mHandler.post(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      StatusBarManagerInternal statusbar = getStatusBarManagerInternal();
                      if (statusbar != null) {
                          statusbar.setSystemUiVisibility(visibility, fullscreenVisibility,
                                  dockedVisibility, 0xffffffff, fullscreenStackBounds,
                                  dockedStackBounds, win.toString());
                          statusbar.topAppWindowChanged(needsMenu);
                      }
                  }
              });
          return diff;
      }

statusbar 就是 StatusbarManagerService 的一个实例。 在 SystemUI 的启动过程中, SystemUI 会向 StatusbarManagerService
服务注册一个回调, 专门用来接收 StatusbarManagerService 的调用, 这个回调器就是 CommandQueue。

public void setSystemUiVisibility(int vis, int fullscreenStackVis, int dockedStackVis,
              int mask, Rect fullscreenStackBounds, Rect dockedStackBounds) {
          synchronized (mLock) {
              // Don't coalesce these, since it might have one time flags set such as
              // STATUS_BAR_UNHIDE which might get lost.
              SomeArgs args = SomeArgs.obtain();
              args.argi1 = vis;
              args.argi2 = fullscreenStackVis;
              args.argi3 = dockedStackVis;
              args.argi4 = mask;
              args.arg1 = fullscreenStackBounds;
              args.arg2 = dockedStackBounds;
              mHandler.obtainMessage(MSG_SET_SYSTEMUI_VISIBILITY, args).sendToTarget();
          }
      }

CommandQueue 收到调用之后就会将消息发送到 SystemUI 的视图, 视图再根据收到的 vis 属性改变样式。

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