在Kotlin中,使用高阶函数(函数/Lambda作为参数传递)时不良使用会造成性能问题。官方文档表述如下:
kotlin中每一个函数都是一个对象,并且会捕获一个闭包。 即那些在函数体内会访问到的变量。
内存分配(对于函数对象和类)和虚拟调用会引入运行时间开销。
那在什么情况下函数会捕获闭包,性能隐患是怎么产生的,又是什么时候需要使用内联inline呢?
下面通过几个场景来分析
1.Lambda不访问外部
val k = 1
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
testInline {
Logger.d("qintong", "funn33 $it")
}
}
private fun testInline(func : (i : Int) -> Unit) {
func(k)
}
用AndroidStudio自带工具查看对应的字节码,为方便查看直接再讲该字节码反编译成java代码,对应的onCreate()部分:
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.testInline((Function1)null.INSTANCE);
}
这里为什么是(Function1)null.INSTANCE?stackoverflow一下:
https://stackoverflow.com/questions/53384931/why-kotlin-decompiler-generates-null-instance
kotlin代码转成字节码,字节码再转成java代码可能会出现错误,那我们直接分析字节码。
对应onCreate()中testInline()方法调用时节码如下:
GETSTATIC com/xxx/xxx/xxx/xxx/x/xxxx/XxxActivity$onCreate$1.INSTANCE : Lcom/xxx/xxx/xxx/xxx/xxx/xxx/XxxActivity$onCreate$1;
CHECKCAST kotlin/jvm/functions/Function1
INVOKESPECIAL com/xxx/xxx/xxx/xxx/x/xxxx/XxxActivity.testInline (Lkotlin/jvm/functions/Function1;)V
L3
可见在编译成字节码显示:
- GETSTATIC指令取出的静态变量值onCreate$1.INSTANCE,然后推入操作数栈顶
- CHECKCAST 检查类型
- INVOKESPECIAL 调用testInline(),弹出栈顶参数onCreate$1.INSTANCE,传入testInline()
由此可见编译成字节码后对应传入testInline()方法的Lambda以Lkotlin/jvm/functions/Function1类型的静态对象onCreate$1.INSTANCE存在。假如onCreate()被反复调用,由于Lambda对应的方法对象为静态对象,应该不存在明显的性能问题。
接下来测试testInline()加上inline后:
用同样方法,kotlin > 字节码 > java代码:
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int $i$f$testInline = false;
int it = this.getK();
int var5 = false;
Logger.d("qintong", "funn33 " + it);
}
由此可见testInline()已平铺到onCreate()中,不生成内部对象了。
2.Lambda访问外部类的成员方法
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val x = 1
testInline{
log(it)
}
}
fun log(it: Int) {
Logger.d("qintong", "funn22 $it")
}
private fun testInline(func : (i : Int) -> Unit) {
func(k)
}
同样方法得到对应java代码:
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int x = true;
this.testInline((Function1)(new Function1() {
// $FF: synthetic method
// $FF: bridge method
public Object invoke(Object var1) {
this.invoke(((Number)var1).intValue());
return Unit.INSTANCE;
}
public final void invoke(int it) {
VersionActivity.this.log(it);
}
}));
}
可见Lambda以匿名内部类的形式传入testInline()方法中。每次testInline()调用都会new一个Function1对象。此时由于Lambda引用了外部对象的方法,导致其编译后难以像第一个例子中优化成一个静态内部对象。
加入onCreate()方法被循环调用,每次调用都会new出一个Function1对象,这会造成一些性能问题:不断创建对象会造成内存抖动,增加gc负担,频繁gc也会造成卡顿。所以此时需要将函数内联:
testInline()加上inline后:
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int x = true;
Function1 funxx = (Function1)null.INSTANCE;
int $i$f$testInline = false;
int it = this.getK();
int var7 = false;
int $i$f$log = false;
Logger.d("qintong", "funn22 " + it);
}
和第一个例子一样,内联后testInlint()方法平铺到了onCreate()中,不存在性能问题了。
3.Lambda内访问外部的变量
和上面的例子一样,我们对下面进行测试:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val x = 1
testInline{
Logger.d("qintong", "funn11 $it + $x")
}
}
private fun testInline(func : (i : Int) -> Unit) {
func(k)
}
对应java代码:
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final int x = 1;
this.testInline((Function1)(new Function1() {
// $FF: synthetic method
// $FF: bridge method
public Object invoke(Object var1) {
this.invoke(((Number)var1).intValue());
return Unit.INSTANCE;
}
public final void invoke(int it) {
Logger.d("qintong", "funn11 " + it + " + " + x);
}
}));
}
和第二个例子一样,也是会在每次调用时new出对象传入testInline()中,同样有性能问题。
加inline后,结果和前面两个例子一样,就不赘述了。
结论
- 从实质上,kotlin中使用高阶函数时每一个函数都对应个对象传递给调用方。
- 使用高阶函数时当函数/Lambda不访问外部的变量/方法(即不捕获外部)时,编译器会将函数对应的对象优化成类的静态成员变量,反复调用时不会有性能问题。此时也不需要使用inline。
- 当函数/Lambda捕获外部时,比如访问闭包内的参数、访问外部方法时,闭包会一new 内部类对象的方式进行传递,此时如果方法被频繁调用(如在循环中被调用)会造成性能问题:对象被持续创建,造成内存抖动,增加gc负担,频繁gc也可能造成卡顿。
- 使用inline,方法会被平铺到调用处,不存在上面说的性能问题。
- inline的使用不当也会有负面作用:由于inline是将函数平铺到调用处,所以要避免内联函数过大。