建议先看下
IOS底层(十): 类相关: 成员变量与属性
IOS底层(九): 类相关: 类结构分析
atomic 与 nonatomic
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atomic
: 原子性 -
nonatomic
: 非原子性
首先atomic
与nonatomic
都是属性中的修饰关键字。多线程中同一个变量可能会被多个线程访问甚至修改, 为了防止数据污染, 增加安全性
。OC默认是atomic
, 即对setter方法加锁, 这意味着多线程环境下访问属性是安全的, 在执行中不会被打断。但是相应也会付出维护原子性的系统资源代价, 数据的加锁解锁等。
因为atomic
操作非常耗时, 大约是nonatomic
20倍, 我们平常开发如果不涉及多线程中的通信, 最好还是用非原子性nonatomic
来修饰变量, 不会对线程有加锁操作。
所以可以看出 atomic
与 nonatomic
主要区别在于是否对属性存取有加锁操作
, 如果对设置一个属性关键字为atomic
, 则编译器会自动生成互斥锁
, 使得属性方法setter
和getter
具有原子性, 保证在多线程环境下数据一致性; 而nonatomic
则不会, 在多线程环境下对同一属性进行操作会造成读写不一致情况。
详细可看我之前写的 IOS atomic 与 nonatomic
strong / copy / weak / assign
strong
: 强引用, 只可以修饰对象,属性的默认修饰符。对属性赋值时,会对对象retain,并且引用计数会+1.weak
: 弱引用, 对属性赋值的时候不会对对象retain,引用计数也不会+1,并且当所引用的对象为nil时,该属性也就变为nil-
assign
: 修饰对象和基本数据类型修饰对象,其修饰的对象引用计数不增加,可以避免循环引用,但assign修饰的对象释放后,指针不会被系统置为nil,这会产生野指针的问题,此时向对象发送消息会奔溃。
修饰基础数据类型(常用) 例如: int , float, NSInteger, CGFloat ,因为基本数据类型放在栈区,先进先出,基本数据类型出栈后,assign修饰的变量就不存在了,不用担心指针的问题。
copy
: 引用 / 修饰不可变的对象,例如: NSString, NSArray, NSDictionary。copy和strong类似,不同之处在于,copy修饰的对象会先在内存中拷贝一个新的对象,copy会指向那个新的对象的内存地址,这样避免了多个指针指向同一对象,而导致的其中一个指针改变了对象,其他指针指向的对象跟着改变。
例子:
strong的属性str_strong会跟着str变,因为他们都指向同一个NSMutableString的对象,而str_copy预先拷贝了str,从而避免了和str_strong一起变化。
copy
的原则就是,把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。
针对于copy 与 strong 看下之前的Clang例子
我们可以看到copy修饰的属性使用了objc_setProperty
,而strong修饰的没有,
objc_setProperty
这块代码要看llvm
可看到不同的修饰符,返回的那么也是不同的
如果是
atomic && copy
,name为objc_setProperty_atomic_copy
如果是
atomic && !copy
,name为objc_setProperty_atomic
如果是
nonatomic && copy
,name为objc_setProperty_nonatomic_copy
其他剩余的组合(
nonatomic
、nonatomic && strong
、nonatomic && weak
等),name为objc_setProperty_nonatomic
上面几个name
对应objc源码为
回到源码我们看下源码是怎么调用的
新建一个copy属性, 一个strong属性, main中调用
先分别打断点调用看一下汇编, 有
可看到copy
, strong
最终都会走到objc_storeStrong
, 我们看下它的源码
可看到它做的主要是 新值的retain,旧值的release
objc_storeStrong
这个方法再往下探索也是需要在llvm
中, llvm搜索objc_storeStrong
可看到如果走这个objc_storeStrong
, 之前肯定要先走 EmitARCStoreStrongCall
, 搜索下EmitARCStoreStrongCall
在GenerateCopyHelperFunction
方法中有调用,然后可看到 strong
和 weak
的处理方式不同
总结
copy
和strong
修饰的属性在底层编译的不一致,主要还是llvm中对其进行了不同的处理的结果。copy
的赋值是通过objc_setProperty
,而strong
的赋值时通过self + 内存平移
(即将指针通过平移移至name所在的位置,然后赋值),然后还原成strong
类型strong
©
在底层调用objc_storeStrong
,本质是新值retain,旧值releaseweak
在底层调用objc_initWeak