Flutter中的IntrinsicHeight

一、IntrinsicHeight

1.在最坏的情况下,这个渲染对象可能导致树深度为 O(N²) 的时间复杂度。IntrinsicHeight 会触发 渲染树中其所有子树节点getMaxIntrinsicHeight 方法来获取尺寸。

2.通过源码可知:在父级约束是紧约束的情况下 IntrinsicHeight毫无作用的。

3.IntrinsicHeight 的功能实现,就是通过为子级在高度上施加紧约束实现的。

二、时光轴

时光轴.png

思路:左边的直线和虚线圆点都是都是通过自定义Decoration实现的,右边的内容可以自定义,我这边就是放了个颜色块。因为右边的高度不定,导致左边的直线高度不定,这里采用IntrinsicHeight套在顶层,就可以让左边的widget跟随右边的高度变化。

三、自定义Decoration

1.写个类实现Decoration

@override
BoxPainter createBoxPainter([VoidCallback? onChanged]) {
  return DashBoxPainter(decoration: this);
}

2.他需要BoxPainter,也需要实现一个类


///Offset 表示左上角的位置,configuration.size是可以拿到对应的控件大小的
@override
void paint(Canvas canvas, Offset offset, ImageConfiguration configuration) {
}

四、整体的代码实现

import 'package:dash_painter/dash_painter.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class TimeLineNode extends StatelessWidget {
  double contentHeight;
   TimeLineNode({Key? key, required this.contentHeight}) : super(key: key);

  final double marginTop = 10;
  final double dashLineWidth = 20;
  final double offset = 20 + 10;
  final double lineWidth = 2;
  final double circleRadius = 5;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return IntrinsicHeight(
      child: Row(
        children: [
          _buildDecoration(),
           Expanded(
              flex: 5,
              child: Container(
                color:  Colors.red,
                height: contentHeight,
              )),
          const Spacer(
            flex: 2,
          )
        ],
      ),
    );
  }

  Widget _buildDecoration() {
    return Container(
      margin: const EdgeInsets.only(left: 20),
      width: dashLineWidth,

      ///不用写高,因为高根据布局最大显示
      decoration: DashDecoration(
          circleColor: Colors.blueAccent,
          lineColor: Colors.white,
          circleRadius: circleRadius,
          color: Colors.white,
          circleOffset: Offset(lineWidth / 2, offset + 10 / 2)),
    );
  }
}

class DashDecoration extends Decoration {
  final Color color;
  final Color circleColor;
  final Color lineColor;
  final Offset circleOffset;
  final double circleRadius;

  const DashDecoration(
      {required this.color,
      required this.circleColor,
      required this.lineColor,
      required this.circleOffset,
      required this.circleRadius});

  @override
  BoxPainter createBoxPainter([VoidCallback? onChanged]) {
    return DashBoxPainter(decoration: this);
  }
}

class DashBoxPainter extends BoxPainter {
  final DashDecoration decoration;

  const DashBoxPainter({required this.decoration});

  ///Offset 表示左上角的位置,configuration.size是可以拿到对应的控件大小的
  @override
  void paint(Canvas canvas, Offset offset, ImageConfiguration configuration) {
    canvas.save();
    final Paint paint = Paint()..style = PaintingStyle.stroke;
    final Path path = Path();

    // canvas.drawCircle(offset, 5, Paint()..color = Colors.blue);
    debugPrint("offset ${offset.dx}  dy : ${offset.dy}");

    ///为什么上面canvas需要保存,这里的canvas有平移
    canvas.translate(offset.dx, offset.dy);
    // canvas.drawCircle(offset, 5, Paint()..color = Colors.yellow);
    //绘制直线
    canvas.drawLine(
        Offset(-decoration.circleOffset.dx, -decoration.circleOffset.dy),
        Offset(-decoration.circleOffset.dx, configuration.size!.height),
        paint
          ..color = decoration.lineColor
          ..strokeWidth = 2);

    //绘制虚线
    path
      ..moveTo(0, decoration.circleOffset.dy)
      ..relativeLineTo(configuration.size!.width, 0);

    const DashPainter(span:2,step:3).
    paint(canvas, path, paint..color = decoration.color..strokeWidth =1);

    //绘制圆点
    final Paint paint2 = Paint()..color = Colors.white;
    canvas.drawCircle(
        Offset(decoration.circleOffset.dx, decoration.circleOffset.dy),
        decoration.circleRadius,
        paint2);
    canvas.drawCircle(
        Offset(decoration.circleOffset.dx, decoration.circleOffset.dy),
        decoration.circleRadius * 0.6,
        paint2..color = decoration.circleColor);

    canvas.restore();
  }
}

调用代码

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        // This is the theme of your application.
        //
        // Try running your application with "flutter run". You'll see the
        // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
        // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
        // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
        // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE).
        // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application
        // is not restarted.
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      // home:  OverlayPage(),
      home:  Scaffold(
          backgroundColor: Colors.black,
          body: Container(
          margin: const EdgeInsets.only(top: 46),
          child: Column(children :  [
          TimeLineNode(contentHeight:50),
          const SizedBox(height: 10,),
          TimeLineNode(contentHeight:100),
            const SizedBox(height: 10,),
          TimeLineNode(contentHeight:150),
          ]))),


    );
  }
}
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