一、Activity的生命周期全面分析
正常情况下,activity会经历如下生命周期
(1)onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局文件资源、初始化Activity所需数据等。
(2)onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态是,onRestart就会被调用。
(3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,无法和用户交互。
(4)onResume:表示Activity已经可见了,出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。
(5)onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop会被调用。此时可以做一些存储数据、停止动画等操作,但是注意不能太耗时,因为这个会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。
(6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同时不能太耗时。
(7)onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Actiity生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。
下面具体说一下特殊情况下的生命周期:
- 当用户打开新的Activity或者返回桌面,回调如下:onPause->onStop,但是如果新的Activity采用透明主题,那么当前Activity不会回调onStop
- 当Activty意外被系统回收或者因资源内存不足导致低优先级Activity被杀死之后再次打开,生命周期方法的回调过程是一样的,但是会额外调用onSaveInstanceState(一定在onStop之前调用,和onPause没有既定的时序关系)来存储Activity销毁前的数据,并在onRestoreInstanceState进行数据恢复操作
- 在旋转屏幕的时候会导致Activity的销毁和重建,可以指定属性android:configChanges="orientation|screenSize"使Activity避免被销毁
Q:onStart和onResume、onPause和onStop从描述上来说差不多,对我们来说有什么实质的不同呢?
A:onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度来回调的,而onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的
Q:假设当前Activity为A,如果这时用户打开一个新ActivityB,那么B的onResume和A的onPause哪个先执行呢?
A:A的onPause->B的onResume,具体分析会在Activity的启动流程中说明
二、Activity的启动模式
在了解启动模式之前,首先得有一个概念,什么是任务栈?
一个Activity默认的任务栈就是它的包名,也可以通过android:taskAffinity来指定它的任务栈。既然是任务栈,自然是以栈的数据结构来存储Activity,通过压栈和弹栈的操作Activity,遵循后进先出的原则。
(1)standard:标准模式,这也是系统的默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。
(2)singleTop:栈顶复用模式。在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么次Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是这个Activity的onCreate和onStart不会被调用,因为它并没有发生改变。如果新的Activity的实例已存在但不是位于栈顶,那么新的Activity仍然会重新创建。
(3)singleTask:栈内复用模式。这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其onNewIntent。
(4)singleInstance:单实例模式。这是一种加强的singTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,还加强了一点,就是具有此种模式的Activity只能单独的位于一个任务栈中。
三、IntentFilter的匹配规则
启动activity分为两种,显示调用和隐式调用。显示调用需要明确地指定启动对象的组件信息,包括包名和类名,而隐式调用则不需要明确指定组件信息,从原则上说一个Intent不应该既是显示又是隐式,如果共存的话已显示调用为主。隐式调用需要Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中所设置的过滤信息,如果不能匹配将无法启动目标Activity。IntentFilter中的过滤信息有action、category、data。
为了匹配过滤列表,需要同时匹配过滤列表中的action、catagory、data信息,否则匹配失败。在一个IntentFilter中action、catagory、data可以有多个,所有的action、category、data分别构成不同类别,同一类别的信息共同约束当前类别的匹配过程。只有一个Intent同时匹配action类别、category类别和data类别才算完全匹配,只有完全匹配才能成功启动目标Activity。一个Activity可以有多个intent-filter,一个Intent只要能匹配任意一组intent-filter就可以成功启动该Activity。
action的匹配规则
action是一个字符串,系统预定义了一些,也可以使用自定义action,只要Intent的中每一个action能够和过滤规则中的任意一个action相同即匹配成功。匹配时Intent中action必须要存在且字符串完全一致才可以,区分大小写。
category的匹配规则
action是一个字符串,系统预定义了一些,也可以使用自定义action,但是category要求Intent没有category可以匹配成功,这是因为系统在调用startActivity和startActivityForResult时默认为intent增加"android.intent.category.DEFAULT"这个category。但是一旦存在category,必须要每个都和过滤规则的任何一个category匹配才可以。
data的匹配规则
data由两部分组成,mimeType和URI。mimeType指媒体类型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/*等。URI结构如下:
<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]