对于产品设计师而言,积累足够的基本形态的演变技巧及方法,在设计中才能迅速地设计出合理及具有美感的造型方案。
前一篇我们了解了矩形与柱形的演变,接下来介绍锥形与球的基础演变:
一、圆锥具有动感,具有个性,具有进攻性。
1.去掉顶部
将锥体进行切割,保留椎体的下半部分,增加产品的稳定感,削弱产品的动感与尖锐口。
2.边线软化
边角进行软化,将直边变成倒角,是一种降低椎体危险性、进攻性的手法。
二、球体是一种极具亲和力的基本型体,表面光滑柔和,其造型可爱,也有幽默诙谐的一面,被广泛使用在儿童用具和家庭用品上。
下面介绍球的主要形体变换:
1.拉伸
将球体变成橄榄球形,可以将球体的应用范围扩大,有球体的光滑柔和感,拉长后又具有方向感。
2.拉点
将球的表面的一个点,往一个方向延伸,将球体变成有方向不规则的球形,丰富造型语言,打破球形的绝对对称性,更加灵动。
关于基本形态:矩形、圆柱、椎体、球体的演变,到这里就介绍完成了,接下会给大家介绍造型的基本方法。
总结
锥形的演变:
1.去掉顶部,减少尖锐感和方向感。
2.软化边界,倒角让形态柔和。
球形的演变:
1.拉伸变为橄榄型,让球具有方向感。
2.拉球面上的单个点,打破球的绝对对称感,使得形态有方向和灵动感。
end~
(转载先请联系)
版权声明:本文图片来自网络
版权归原作者所有,仅供学习和交流
原作者如不愿在本文章发布
请及时通知作者予以删除