使用AsyncTaskLoader加载数据

AsyncTaskLoader 是在Android 3.0加入了,需要兼容更低版本可以使用V4包,AsyncTaskLoader只能在FragmentActivity上使用,并且生命周期跟随ActivityonStart()onStop()onDestory(),内部线程使用AsyncTask和 v4包中使用ModernAsyncTask,如果使用的AsyncTask默认Executor 不会是的SERIAL_EXECUTOR(一次只能执行一个任务)。

1.AsyncTaskLoader的优缺点

优点:使用AsyncTask执行数据请求,如果当前在Activity关闭后还没有执行完成,那么Activity的就会被持有,因而导致内存泄漏,通常我们的做法是在Activity或者Fragment中的onDestory()方法中做一些数据清理工作,以及引用持有的清理工作,而AsyncTaskLoader 有生命周期的管理则会帮我们处理好这些。

缺点:我们只能在Activity或者Fragment中使用,并且不能使用AsyncTask的progress

2.Loader生命周期管理

AsyncTaskLoader最终通过LoaderManager 进行生命周期管理,数据分发以及回调,在Activity中有一个LoaderManager mLoaderManager实例,我们在Activity或者Fragment 中调用getLoaderManager()创建出这个实例。
mLoaderManager在Activity中生命周期的管理分别是:

1.onStart()

    protected void onStart() {
     if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onStart " + this);
     mCalled = true;

    if (!mLoadersStarted) {
        mLoadersStarted = true;
        if (mLoaderManager != null) {
            mLoaderManager.doStart();
        } else if (!mCheckedForLoaderManager) {
            mLoaderManager = getLoaderManager("(root)", mLoadersStarted, false);
        }
        mCheckedForLoaderManager = true;
    }

    getApplication().dispatchActivityStarted(this);
    }

2.performStop()

   final void performStop() {
        mDoReportFullyDrawn = false;
        if (mLoadersStarted) {
            mLoadersStarted = false;
            if (mLoaderManager != null) {
                if (!mChangingConfigurations) {
                    mLoaderManager.doStop();
                } else {
                    mLoaderManager.doRetain();
                }
            }
        }

3.performDestroy()

 final void performDestroy() {
        mDestroyed = true;
        mWindow.destroy();
        mFragments.dispatchDestroy();
        onDestroy();
        if (mLoaderManager != null) {
            mLoaderManager.doDestroy();
        }
        if (mVoiceInteractor != null) {
            mVoiceInteractor.detachActivity();
        }
    }

3.使用AsyncTaskLoader

1. 在Activity中实现LoaderManager.LoaderCallbacks<D>

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LoaderManager.LoaderCallbacks<List<ApplicationInfo>> {

2. 实现三个方法:
     @Override
      public Loader<List<ApplicationInfo>> onCreateLoader(int id, Bundle args) {

        //args 是getSupportLoaderManager().initLoader传过来的数据
        Log.e("branch", "onCreateLoader");

        return new AppListLoader(this);
      }

      @Override
      public void onLoadFinished(Loader<List<ApplicationInfo>> loader, List<ApplicationInfo> data) {


        Log.e("branch", "onLoadFinished-》 " + data);

        mListApps = data;

        mApplistAdapter.notifyDataSetChanged();

        if (progressDialog != null) {
          progressDialog.dismiss();
        }
      }

      @Override
      public void onLoaderReset(Loader<List<ApplicationInfo>> loader) {

        Log.e("branch", "onLoaderReset");
        if (progressDialog != null) {
          progressDialog.dismiss();
        }

        mListApps = null;
        mApplistAdapter.notifyDataSetChanged();

      }

onCreateLoader 方法中创建我们的Loader,在Activity的onCreate()或者其他地方调用方法中调用Loader init 方法,如

      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        startLoad();
      }

     
      private void startLoad() {

        progressDialog = new ProgressDialog(this);
        progressDialog.show();

        getSupportLoaderManager().initLoader(1, null, this);
        

      }

当你想放弃上一次的数据是,可以使用getLoaderManager().restartLoader(0, null, this);

    public boolean onTextChanged(String newText) {
        // Called when the action bar search text has changed.  Update
        // the search filter, and restart the loader to do a new query
        // with this filter.
        getLoaderManager().restartLoader(0, null, this);
        return true;
    }

这样写完我们的Loader就开始加载数据了

4.AppListLoader的实现

继承 AsyncTaskLoader ,实现以下几个方法

    public class AppListLoader extends AsyncTaskLoader<List<ApplicationInfo>> {

      List<ApplicationInfo> mApps;

      PackageManager mPm;

      public AppListLoader(Context context) {
        super(context);

        // Retrieve the package manager for later use; note we don't
        // use 'context' directly but instead the save global application
        // context returned by getContext().
        mPm = getContext().getPackageManager();
      }

      /**
       * This is where the bulk of our work is done.  This function is called in a background thread and
       * should generate a new set of data to be published by the loader.
       */
      @Override
      public List<ApplicationInfo> loadInBackground() {
        // Retrieve all known applications.
        List<ApplicationInfo> apps = mPm.getInstalledApplications(
            PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES | PackageManager.GET_DISABLED_COMPONENTS | PackageManager.GET_META_DATA);
        if (apps == null) {
          apps = new ArrayList<ApplicationInfo>();
        }

        // Done!
        return apps;
      }

      /**
       * Called when there is new data to deliver to the client.  The super class will take care of
       * delivering it; the implementation here just adds a little more logic.
       */
      @Override
      public void deliverResult(List<ApplicationInfo> apps) {
        if (isReset()) {
          // An async query came in while the loader is stopped.  We
          // don't need the result.
          if (apps != null) {
            onReleaseResources(apps);
          }
        }
        List<ApplicationInfo> oldApps = mApps;
        mApps = apps;

        if (isStarted()) {
          // If the Loader is currently started, we can immediately
          // deliver its results.
          super.deliverResult(apps);
        }

        // At this point we can release the resources associated with
        // 'oldApps' if needed; now that the new result is delivered we
        // know that it is no longer in use.
        if (oldApps != null) {
          onReleaseResources(oldApps);
        }
      }

      /**
       * Handles a request to start the Loader.
       */
      @Override
      protected void onStartLoading() {
        if (mApps != null) {
          // If we currently have a result available, deliver it
          // immediately.
          deliverResult(mApps);
        }

        if (takeContentChanged() || mApps == null) {
          // If the data has changed since the last time it was loaded
          // or is not currently available, start a load.
          forceLoad();
        }
      }

      /**
       * Handles a request to stop the Loader.
       */
      @Override
      protected void onStopLoading() {
        // Attempt to cancel the current load task if possible.
        cancelLoad();
      }

      /**
       * Handles a request to cancel a load.
       */
      @Override
      public void onCanceled(List<ApplicationInfo> apps) {
        super.onCanceled(apps);

        // At this point we can release the resources associated with 'apps'
        // if needed.
        onReleaseResources(apps);
      }

      /**
       * Handles a request to completely reset the Loader.
       */
      @Override
      protected void onReset() {
        super.onReset();

        // Ensure the loader is stopped
        onStopLoading();

        // At this point we can release the resources associated with 'apps'
        // if needed.
        if (mApps != null) {
          onReleaseResources(mApps);
          mApps = null;
        }

      }

      /**
       * Helper function to take care of releasing resources associated with an actively loaded data
       * set.
       */
      protected void onReleaseResources(List<ApplicationInfo> apps) {
        // For a simple List<> there is nothing to do.  For something
        // like a Cursor, we would close it here.
      }

    }

5.效果图

效果图
效果图

6.demo

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